万本电子书0元读

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电子书每满20减8 华为数据之道
华为数据之道
华为公司数据管理部
¥19.99
这是一部从技术、流程、管理等多个维度系统讲解华为数据治理和数字化转型的著作。华为是一家超大型企业,华为的数据底座和数据治理方法支撑着华为在全球170多个国家/地区展多业态、差异化的运营。书中凝聚了大量数据治理和数字化转型方面的有价值的经验、方法论、规范、模型、解决方案和案例,不仅能让读者即学即用,还能让读者了解华为数字化建设的历程。 全书共10章,内容从逻辑上分为四个部分。 第 1部分(第1~3章) 第1章以非数字原生企业在数字化转型方面面临的挑战篇,介绍了华为在数据治理和数字化转型方面的目标、愿景、蓝图和框架;第2章从企业政策和架构协同的角度,介绍了企业级的数据综合治理体系,理顺了数据与变革、运营、IT之间的协同关系,明确了数据管理的责任主体在业务;第3章详细阐述了不同类型的数据的管理方式和要。 第二部分(第4~6章) 详细讲解了数据治理工作中的三项重任务:信息架构、数据底座、数据服务。第4章介绍了信息架构的四个组件,给出了建设原则和核心要素,并引出了业务对象、过程、规则三项数字化的建设方向;第5章提出了数据底座建设的整体框架,介绍了数据湖和数据主题连两个层次的建设实践;第6章以自助、高效、复用为数据服务的目的,提出了对数据行搜索、加工和分析的消费过程管理方案。 第三部分(第7~9章) 系统总结了数据治理的三项关键能力:数据的全量感知、综合质量提升、可控共享。第7章以数字孪生的全量、无触感知为目标,介绍了数据的硬感知和软感知两类能力;第8章基于PDCA框架,介绍了对企业业务数据异常的全面监控;第9章介绍了如何构建以元数据为基础的数据安全隐私保护框架,如何建立动静结合的数据保护与授权管理方案。 第四部分(第10章) 基于对“机器认知世界”的理解,我们提出了对数据治理未来的思考,畅想了AI治理、数据主权和数据生态建设。未来已来,让我们共同努力,把数字世界带每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界。
电子书每满20减8 剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
麓山文化
¥44.50
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,带领读者深学习剪映的使用方法和操作技巧。 随书提供操作案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,方便读者边学习边操作,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 本书适合短视频剪辑爱好者、自媒体运营人员、新媒体平台工作人员、电商运营人员等阅读。
游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
(日)佐佐木智广
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
电子书每满20减8 失控(全新修订版)(KK三部曲)
失控(全新修订版)(KK三部曲)
(美)凯文·凯利
¥11.99
凯文·凯利(1952~),绰号KK,世界著名科技杂志《连线》创始主编,“网络文化”(Cyberculture)的发言人和观察者,届世界黑客大会发起者。1994年,其预言未来科技发展的传奇著作《失控》横空出世,十几年后,文中所指相继出现,2010年,《失控》中文版问世,即在中国互联网界和科技媒体引起轰动,从此,KK 的一言一行都成为互联网发展的“风向标”。在互联网创业大潮席卷各个领域的今天,当媒体聚焦在路演、IPO 以及科技公司市值时,KK 依旧冷静地游走在*科技产品与人迹罕至的原始部落中,思考科技该如何发展以及人类将怎样依靠科技,从而更加幸福地生活。也许只有这样,才可以预见到那些能够真正改变我们生活的伟大发明。KK 让我们相信,科技带给我们的未来,终将是一个充满温暖、人性与自由的“进托邦(Protolia)”。
通关!游戏设计之道(第2版)
通关!游戏设计之道(第2版)
罗杰斯 Scott Rogers
¥39.99
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。 本书面向各个层次的游戏设计人员。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
(日)大野功二
¥44.99
  《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
电子书每满20减8 中文版Photoshop 2020完全自学教程
中文版Photoshop 2020完全自学教程
李金明 李金蓉
¥39.92
《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是Photoshop经典自学教程。全书共分21章,从Photoshop 2020的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2020的全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂(原理和技巧方面的知识)”,深度解密特效制作、图像合成、照片编辑、人像修图、高级调色、抠图等专业技术。本书配备了大量与商业相关的实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、抠图技术、视频动画、商业插画等行业和设计领域,并全部录制了教学视频,帮助初学者在较短的时间内掌握相关工作技能。本书配备了详尽的索引,可查询Photoshop的每一个工具和命令。赠送了非常丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2020滤镜”“Photoshop外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。本书适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
电子书每满20减8 计算机网络(第7版)
计算机网络(第7版)
谢希仁
¥34.00
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了教育部的评审,被纳普通高等教育“十一五”*规划教材;2008年出版的第5版获得了教育部2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。现在的第7版又在第6版的基础上行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题(附录A给出了部分习题的答案和提示)。全书课件(PowerPoint文件)放在电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台上(http://yx.51zhy.cn/mtrcsRes/phei_cnetwork.jsp),供读者下载参考。 本书的特是概念准确、论述严谨、内容新颖、图文并茂,突出基本原理和基本概念的阐述,同时力图反映计算机网络的一些*发展。本书可供电气信息类和计算机类专业的大学本科生和研究生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有参考价值。
网络是怎样连接的
网络是怎样连接的
户根勤
¥19.99
本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输网址始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。
电子书每满20减8 鲜枣课堂:5G通识讲义
鲜枣课堂:5G通识讲义
周圣君(小枣君) 著
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
电子书每满20减8 24小时全速学会Photoshop 2021
24小时全速学会Photoshop 2021
时代印象 编著
¥38.50
为了满足大众高效学习Photoshop的需求,《24小时全速学会Photoshop 2021》总结了Photoshop的关键技术,并为读者提供了科学合理的指导学时,让读者可以在24小时内高效学会Photoshop。每一类关键技术配有随学随练和扩展练习,可供读者巩固练习。同时,为了满足读者更高的学习要求,本书*后一章安排了综合练习,可以让读者学以致用。 《24小时全速学会Photoshop 2021》附带学习资源,内容包括随学随练、扩展练习、综合练习的素材文件、实例文件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《24小时全速学会Photoshop 2021》适合想要迅速学会Photoshop关键技术的初学者,也适合作为相关院校或培训机构的教材。
电子书每满20减8 深入浅出通信原理
深入浅出通信原理
陈爱军
¥31.99
本书的主要内容源于作者在通信人家园上的“深入浅出通信原理”系列连载,汇编成为继承了连载图文并茂、深入浅出、理论联系实际的特点,并在连载内容的基础上进行了补充和完善。从信号和频谱讲起,以通信模型为主线,对信道、信源编码、信道编码和交织、脉冲成形、调制、天线技术、复用和多址技术等做了系统讲解。 本书针对真正希望搞清楚通信原理的读者编写,适用于高等院校通信专业本科生和研究生、在职的电信行业工程师,也适用于对通信原理具有浓厚兴趣的非通信专业人士。
HTTP权威指南
HTTP权威指南
(美)古尔利(Gourley,D.)
¥33.99
《HTTP权威指南》是HTTP及其相关核心Web技术方面的权威著作,主要介绍了Web应用程序是如何工作的,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
图解物联网
图解物联网
NTT
¥29.99
本书图例丰富,从设备、传感器及传输协议等构成IoT的技术要素讲起,逐步深讲解如何灵活运用IoT。内容包括用于实现IoT的架构、传感器的种类及能从传感器获取的信息等,并介绍了传感设备原型设计必需的Arduino等平台及这些平台的选择方法,连传感器的电路,传感器的数据分析,乃至IoT跟智能手机 可穿戴设备的联动等。此外,本书以作者们发的IoT系统为例,讲述了硬件设置、无线通信及网络安全等运用IoT系统时会出现的问题和诀窍。
电子书每满20减8 算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
陈小玉
¥97.86
本书以海量图解的形式,详细讲解常用的数据结构与算法,并结合竞赛实例引导读者行刷题实战。通过对本书的学习,读者可掌握22种高级数据结构、7种动态规划算法、5种动态规划优化技巧,以及5种网络流算法,并熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计8章。第1章讲解实用数据结构,包括并查集、优先队列;第2章讲解区间信息维护与查询,包括倍增、ST、RMQ、LCA、树状数组、线段树和分块;第3章讲解字符串处理,包括字典树、AC自动机和后缀数组;第4章讲解树上操作问题,包括分治、边分治、树剖分和动态树;第5章讲解各种平衡二叉树,包括Treap、伸展树和SBT;第6章讲解数据结构阶,包括KD树、左偏树、跳跃表、树套树和可持久化数据结构;第7章讲解动态规划及其优化,包括背包问题、线性DP、区间DP、树形DP、数位DP、状态压缩DP、插头DP和动态规划优化方法;第8章讲解网络流问题,包括常用网络流算法、二分图*匹配、*流*小割定理和*小费用*流。本书对每个算法都行详细图解并搭配竞赛实例,重讲解如何分析问题、优化算法,以期读者在短时间内掌握该算法并行刷题实战。 本书面向对算法感兴趣的读者,无论是想扎实内功或参加算法竞赛的学生,还是想行业领先企业的求职者,抑或是想提升技术的在职人员,都可以参考本书。若读者从未学过数据结构与算法方面的基础知识,则可参考《算法训练营:海量图解 竞赛刷题(门篇)》。
结网@改变世界的互联网产品经理:修订版(不提供光盘内容)
结网@改变世界的互联网产品经理:修订版(不提供光盘内容)
王坚
¥5.99
《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》以创建、发布、推广互联网产品为主线,描述了互联网产品经理的工作内容,以及应对每一部分工作所需的方法和工具。产品经理的工作是围绕用户及具体任务展开的,《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》给出的丰富案例以及透彻的分析道出了从发现用户到终满足用户这一过程背后的玄机。新版修改了之前版本中不成熟的地方,强化了章节之间的衔接,解决了前两版中部分章节过于孤立的问题;同时,穿插增加了一些移动互联网方面的数据、案例和方法介绍,与时俱进移动互联网时代。
电子书每满20减8 Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥14.49
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
电子书每满20减8 TCP IP入门经典(第5版)
TCP IP入门经典(第5版)
[美]JoeCasad(著)
¥10.49
  《TCP/IP入门经典(第5版)》深入浅出地介绍了TCP/IP协议的入门知识。全书分为6个部分,共24章:首先从TCP/IP基础知识开始;接着着重介绍了TCP/IP协议系统;然后介绍了TCP/IP连网的相关知识;第4部分对TCP/IP中使用的工具进行了讲解;第5部分是与Internet相关的内容;第6部分则介绍了与运行中的TCP/IP相关的内容,比如Web服务、电子邮件、云计算等。   《TCP/IP入门经典(第5版)》叙述简明扼要,通俗易懂,不但适合于计算机网络和Internet用户阅读参考,也可作为大专院校有关专业师生的教学参考书或者培训班教材。
电子书每满20减8 人工智能数学基础
人工智能数学基础
陈华
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
电子书每满20减8 CSS世界
CSS世界
张鑫旭
¥28.99
本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
电子书每满20减8 这么设计能热卖:融入运营思维的电商设计进阶宝典(套装上下册)
这么设计能热卖:融入运营思维的电商设计进阶宝典(套装上下册)
吴婷
¥116.22
这是一本关于电商设计的专业图书,不仅教你一些具体的设计方法,还会让你了解电商设计的定义和规范、看到行业现状和了解行业未来走向,*重要的是,本书作为一本设计图书,全面、彻底地融了运营思维。 本书作者是从业8年的专业电商设计师,本书写作历时3年,全书超过1000页,内容涵盖:电商设计概述,Banner设计组成,设计基础知识,营销思维,电商设计方法论,电商设计技法,电商专题设计,详情页设计,节日专题设计,店铺案例分享与访谈,电商设计师从业指南以及电商设计必须了解的其他专业与非专业技能等。 本书不仅仅是一本工具书,它是由纸质书提供专业系统的电商设计相关内容,如果读者在阅读过程遇到问题,可以到公众号“做设计的面条”寻求帮助。 除了适合从事电商设计工作3~5年的设计师阅读,本书同样适合尚未行的电商设计爱好者、电商运营人员、店铺老板、产品经理、UI设计师、交互设计师等,可以帮助读者思维,奠定基础。
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