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中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作电子书 租阅

本书结合AutoCAD 2007中文版的功能与机械制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2007 中文版绘制各种机械图形的方法,内容涵盖AutoCAD 2007基本操作,图形绘制与编辑,文字与尺寸标注,图块创建与应用,三维图形绘制、编辑与渲染等。

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作       者:段银利,王丽君,张宏文

出  版  社:航空工业出版社

出版时间:2010-08-01

字       数:47.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书结合AutoCAD 2007中文版的功能与机械制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2007 中文版绘制各种机械图形的方法,内容涵盖AutoCAD 2007基本操作,图形绘制与编辑,文字与尺寸标注,图块创建与应用,三维图形绘制、编辑与渲染等。 本书具有如下特点:(1)全书内容依据AutoCAD 2007的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用;(3)将AutoCAD 2007的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。 本书结合AutoCAD 2007中文版的功能与机械制图的特,详细介绍了使用AutoCAD 2007中文版绘制各种机械图形的方法,内容涵盖AutoCAD 2007基本操作,图形绘制与编辑,文字与尺寸标注,图块创建与应用,三维图形绘制、编辑与渲染等。 本书具有如下特:(1)全书内容依据AutoCAD 2007的功能和实际用途来安排,并且严格控制每章的篇幅,从而方便教师讲解和学生学习;(2)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用:(3)将AutoCAD2007的一些使用技巧很好地融到了书中,从而使本书获得增值;(4)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
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卷首语

第1章 AutoCAD 2007入门

1.1 学习AutoCAD的要点

1.2 熟悉AutoCAD 2007操作界面

1.2.1 绘图窗口

1.2.2 工具栏

1.2.3 菜单栏与快捷菜单

1.2.4 命令行与文本窗口

1.2.5 状态栏

1.2.6 工具选项板

1.2.7 关于工作空间

1.2.8 设置个性化工作环境

1.3 AutoCAD绘图入门

1.3.1 绘制CAD平面图的基本要求

1.3.2 新建与打开图形文件

1.3.3 图形界限的作用和设置

1.3.4 绘图比例与绘图单位的设置

1.3.5 了解命令与命令提示

1.3.6 挖掘鼠标的潜力

1.3.7 对象的选择与删除

1.3.8 操作的取消、确认、重复和撤消

1.3.9 视图的缩放与平移

1.3.10 图形文件的保存和关闭

1.4 了解常用机械绘图知识

综合实例——AutoCAD绘图范例

本章小结

思考与练习

第2章 精确绘图的基本要求

2.1 坐标系与坐标

2.1.1 世界坐标系与用户坐标系

2.1.2 创建坐标系的方法

2.1.3 坐标的表示方法

2.2 捕捉与栅格

2.3 正交与极轴追踪

2.4 对象捕捉与对象捕捉追踪

2.5 捕捉与对象捕捉的区别

2.6 动态输入

综合实例1——综合运用极轴追踪、对象捕捉和对象追踪绘制图形

2.7 使用图层

2.7.1 新建与删除图层

2.7.2 控制图层状态

2.7.3 图层常用操作

2.7.4 修改对象的默认特性与特性匹配

2.7.5 机械制图中的线型与线宽

2.8 调整非连续线型外观

2.8.1 调整所有非连续线型外观

2.8.2 调整当前非连续线型外观

2.8.3 调整已绘制非连续线型外观

综合实例2——绘制简单零件图

本章小结

思考与练习

第3章 绘制基本图形元素(上)

3.1 绘制各种直线的方法

3.1.1 直线绘制要点

3.1.2 绘制平行线的方法

3.1.3 绘制垂直线的方法

3.1.4 绘制切线的方法

3.2 绘制矩形和正多边形的方法

3.2.1 绘制矩形的方法

3.2.2 绘制正多边形的方法

3.3 绘制圆和圆弧的方法

3.3.1 绘制圆的方法

3.3.2 绘制连接弧的方法

3.4 绘制椭圆和椭圆弧的方法

3.5 使用多段线绘制复杂线条的方法

3.6 使用样条曲线绘制断面线和剖视线的方法

综合实例——绘制旋转导轨

本章小结

思考与练习

第4章 绘制基本图形元素(下)

4.1 面域的创建与运算

4.1.1 创建面域

4.1.2 面域的布尔运算

4.2 使用图案填充绘制剖面符号

4.2.1 绘制剖面符号

4.2.2 编辑剖面符号

4.2.3 使用工具选项板绘制剖面符号

综合实例1——绘制6齿外花键

4.3 各种点的绘制方法

4.3.1 绘制点

4.3.2 定数等分点

4.3.3 定距等分点

综合实例2——绘制滑块

本章小结

思考与练习

第5章 图形编辑(上)

5.1 移动与旋转对象

5.1.1 移动对象

5.1.2 旋转对象

5.1.3 对齐对象

5.2 复制图形对象

5.2.1 复制对象

5.2.2 偏移对象

5.2.3 镜像对象

5.2.4 阵列对象

5.3 调整对象大小或形状

5.3.1 拉伸对象

5.3.2 拉长对象

5.3.3 延伸对象

5.3.4 缩放对象

5.4 使用夹点编辑图形

综合实例——绘制泵体剖视图

第6章 图形编辑(下)

6.1 圆角命令

6.2 倒角命令

6.3 修整图形对象

6.3.1 修剪对象

6.3.2 打断对象

6.3.3 合并对象

6.3.4 分解对象

6.4 利用“特性”选项板编辑对象特性

6.5 特性匹配

综合实例——绘制阀盖

本章小结

思考与练习

第7章 文本注释与表格

7.1 创建和修改文字样式

7.1.1 创建文字样式

7.1.2 修改文字样式

7.2 为图形添加文本注释

7.2.1 多行文字注释

7.2.2 单行文字注释

7.2.3 编辑文本注释

7.2.4 输入特殊符号

7.3 创建表格

7.3.1 创建和修改表格样式

7.3.2 插入表格并输入内容

7.3.3 在表格中使用公式

7.4 编辑表格

7.4.1 选择表格与编辑表格内容

7.4.2 调整表格内容对齐方式和表格边框

7.4.3 插入、合并和删除行和列

7.4.4 调整表格的行高与列宽

综合实例——创建明细表

本章小结

思考与练习

第8章 块的创建和应用

8.1 创建和使用自定义块

8.1.1 创建块

8.1.2 插入块

8.1.3 存储块

8.2 将复制对象粘贴为块

8.3 使用“设计中心”中的块

8.4 使用动态块

8.5 创建和使用带属性的块

8.5.1 创建带有属性的块

8.5.2 插入带有属性的块

8.5.3 编辑块属性

综合实例——创建和使用粗糙度图块

本章小结

思考与练习

第9章 尺寸标注

9.1 尺寸标注入门

9.2 创建标注样式

9.3 主要尺寸标注命令

9.3.1 线性标注

9.3.2 对齐标注

9.3.3 弧长标注

9.3.4 坐标标注

9.3.5 半径标注与直径标注

9.3.6 折弯标注

9.3.7 角度标注

9.3.8 标注圆心

9.4 快速标注尺寸

9.4.1 基线标注

9.4.2 连续标注

9.4.3 快速标注

9.5 尺寸标注要点

综合实例1——标注挂轮架

9.6 使用引线注释图形

9.6.1 创建快速引线

9.6.2 创建和修改引线样式

9.7 标注形位公差

9.7.1 创建形位公差

9.7.2 编辑形位公差

9.8 编辑尺寸标注及更新

9.8.1 编辑标注文字的位置与内容

9.8.2 一次编辑多个尺寸标注

9.8.3 使用夹点调整尺寸标注

9.8.4 尺寸标注的关联与更新

综合实例2——标注阀盖

本章小结

思考与练习

第10章 三维高级绘图

10.1 三维绘图基础

10.1.1 平面视图与三维视图

10.1.2 设置视觉样式

10.1.3 动态观察三维视图

10.1.4 新建与变换坐标系

10.2 三维实体造型

10.2.1 绘制基本实体

10.2.2 通过拉伸创建实体或曲面

10.2.3 旋转创建实体或曲面

10.2.4 扫掠创建实体或曲面

10.2.5 放样创建实体或曲面

10.3 利用布尔运算创建复杂实体

10.3.1 并集运算

10.3.2 差集运算

10.3.3 交集运算

综合实例——绘制摇臂

本章小结

思考与练习

第11章 编辑、标注与渲染三维实体

11.1 编辑三维实体

11.1.1 修圆角与倒角

11.1.2 编辑三维实体的面

11.1.3 剖切、加厚与抽壳

11.1.4 使用夹点编辑实体

11.2 实体的三维操作

11.2.1 三维移动

11.2.2 三维旋转

11.2.3 三维对齐

11.2.4 三维镜像

11.2.5 三维阵列

11.3 标注三维实体

11.4 渲染三维实体

11.4.1 设置光源

11.4.2 设置渲染环境并渲染视图

11.4.3 添加材质并渲染视图

综合实例——绘制阀体

本章小结

思考与练习

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