万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

Java基础入门电子书

由传智播客高教产品研发部编著的《Java基础入门》从初学者的角度详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。

售       价:¥

46人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:传智播客高教产品研发部

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-05-01

字       数:2633

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
由传智播客高教产品研发部编著的《Java基础入门》从初学者的角度详细讲解了Java开发中重点用到的多种技术。全书共11章,包括Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想,采用典型翔实的例子、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。在多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程章节中,通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。后,讲解了Eclipse开发工具,帮助初学者熟悉开发工具的使用。《Java基础入门》附有配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,是一本适合广大计算机编程初学者的入门级教材。
目录展开

扉页

内容简介

版权页

前言

目录

第1章 Java开发入门

1.1 Java概述

1.1.1 什么是Java

1.1.2 Java语言的特点

1.2 JDK的使用

1.2.1 什么是JDK

1.2.2 安装JDK

1.2.3 JDK目录介绍

1.3 第一个Java程序

1.4 系统环境变量

1.4.1 path环境变量

1.4.2 classparh环境变量

1.5 Java的运行机制

1.6 本章小结

1.7 习题

第2章 Java编程基础

2.1 Java的基本语法

2.1.1 Java代码的基本格式

2.1.2 Java中的注释

2.1.3 Java中的标识符

2.1.4 Java中的关键字

2.1.5 Java中的常量

2.2 Java中的变量

2.2.1 变量的定义

2.2.2 变量的数据类型

2.2.3 变量的类型转换

2.2.4 变量的作用域

2.3 Java中的运算符

2.3.1 算术运算符

2.3.2 赋值运算符

2.3.3 比较运算符

2.3.4 逻辑运算符

2.3.5 位运算符

2.3.6 运算符的优先级

2.4 选择结构语句

2.4.1 if条件语句

2.4.2 switch条件语句

2.5 循环结构语句

2.5.1 while循环语句

2.5.2 dowhile循环语句

2.5.3 for循环语句

2.5.4 循环嵌套

2.5.5 跳转语句( break、continue)

2.6 方法

2.6.1 什么是方法

2.6.2 方法的重载

2.6.3 方法的递归

2.7 数组

2.7.1 数组的定义

2.7.2 数组的常见操作

2.7.3 多维数组

2.8 本章小结

2.9 习题

第3章 面向对象(上)

3.1 面向对象的概念

3.2 类与对象

3.2.1 类的定义

3.2.2 对象的创建与使用

3.2.3 类的设计

3.2.4 类的封装

3.3 构造方法

3.3.1 构造方法的定义

3.3.2 构造方法的重载

3.4 this关键字

3.5 垃圾回收

3.6 static关键字

3.6.1 静态变量

3.6.2 静态方法

3.6.3 静态代码块

3.6.4 单例模式

3.7 内部类

3.7.1 成员内部类

3.7.2 静态内部类

3.7.3 方法内部类

3.8 Java的帮助文档

3.8.1 Java的文档注释

3.8.2 JDK帮助文档的使用

3.9 本章小结

3.10 习题

第4章 面向对象(下)

4.1 类的继承

4.1.1 继承的概念

4.1.2 重写父类方法

4.1.3 super关键字

4.2 final关键字

4.2.1 final关键字修饰类

4.2.2 final关键字修饰方法

4.2.3 final关键字修饰变量

4.3 抽象类和接口

4.3.1 抽象类

4.3.2 接口

4.4 乡态

4.4.1 多态概述

4.4.2 对象的类型转换

4.4.30 bject类

4.4.4 匿名内部类

4.5 异常

4.5.1 什么是异常

4.5.2 try"' catch和finallv 一

4.5.3 throws关键字

4.5.4 运行时异常与编译时异常

4.5.5 白定义异常

4.6 包

4.6.1 包的定义与使用

4.6.2 import语句

4.6.3 给Java应用打包

4.7 访问控制

4.8 本章小结

4.9 习题

第5章 多线程

5.1 线程概述

5.1.1 进程

5.1.2 线程

5.2 线程的创建

5.2.1 继承Thread类创建多线程

5.2.2 实现Runnable接口创建多线程

5.2.3 两种实现多线程方式的对比分析

5.2.4 后台线程

5.3 线程的生命周期及状态转换

5.4 线程的调度

5.4.1 线程的优先级

5.4.2 线程休眠

5.4.3 线程让步

5.4.4 线程插队

5.5 多线程同步

5.5.1 线程安全

5.5.2 同步代码块

5.5.3 同步方法

5.5.4 兀锁问题

5.6 多线程通信

5.6.1 问题引入

5.6.2 问题如何解决

5.7 本章小结

5.8 习题

第6章 Java API

6.1 String类和StringBuffer类

6.1.1 String类的初始化

6.1.2 String类的常见操作

6.1.3 StringBuffer类

6.2 System类与Runtime类

6.2.1 System类

6.2.2 Runtime类

6.3 Math类与Random类

6.3.1 Math类

6.3.2 Random类

6.4 包装类

6.5 Date类、Calendar类与DateFormat类

6.5.1 Date类

6.5.2 Calendar类

6.5.3 DateFormat类

6.5.4 SimpleDateFormat类

6.6 JDK7新特性——switch语句支持字符串类型

6.7 本章小结

6.8 习题

第7章 集合类

7.1 集合概述

7.2 Collection接口

7.3 List接口

7.3.1 List接口简介

7.3.2 ArrayList集合

7.3.3 LinkedList集合

7.3.4 Iterator接口

7.3.5 JDK5.O新特性——foreach循环

7.3.6 Listlterator接口

7.3.7 Enumeration接口

7.4 Set接口

7.4.1 Set接口简介

7.4.2 HashSet集合

7.4.3 TreeSet集合

7.5 Map接口

7.5.1 Map接口简介

7.5.2 HashMap集合

7.5.3 TreeMap集合

7.5.4 Properries集合

7.6 JDK5.0新特性——泛型

7.6.1 为什么使用泛型

7.6.2 白定义泛型

7.7 Collections 工具类

7.8 Arrays 工具类

7.9 本章小结

7.10 习题

第8章 IO(输入输出)

8.1 字节流

8.1.1 字节流的概念

8.1.2 字节流读写文件

8.1.3 文件的拷贝

8.1.4 字节流的缓冲区

8.1.5 装饰设计模式

8.1.6 字节缓冲流

8.2 字符流

8.2.1 字符流定义及基本用法

8.2.2 字符流操作文件

8.2.3 LineNumberReader

8.2.4 转换流

8.3 其他IO流

8.3.10 bjectInputStream和ObjectOutputStream

8.3.2 DatalnputStream和DataOutputStream

8.3.3 PrintStream

8.3.4 标准输入输出流

8.3.5 PipedlnputStream和PipedOutputStream

8.3.6 BvteArraylnputStream和ByteArrayOutputStream

8.3.7 CharArrayReader和CharArrayWriter

8.3.8 SequenceInputStream

8.4 File类

8.4.1 File类的常用方法

8.4.2 遍历目录下的文件

8.4.3 删除文件及目录

8.5 RandomAccessFile

8.6 字符编码

8.6.1 常用字符集

8.6.2 字符编码和解码

8.6.3 字符传输

8.7 本章小节

8.8 习题

第9章 GUI(图形用户界面)

9.1 AWT概述

9.2 AWT事件处理

9.2.1 事件处理机制

9.2.2 事件适配器

9.2.3 用匿名内部类实现事件处理

9.3 常用事件分类

9.3.1 窗体事件

9.3.2 鼠标事件

9.3.3 键盘事件

9.3.4 动作事件

9.4 布局管理器

9.4.1 FlowLavout

9.4.2 BorderLavout

9.4.3 GridLayout

9.4.4 GridBagLavout

9.4.5 CardLavout

9.4.6 不使用布局管理器

9.5 AWT绘图

9.6 Swing

9.6.1 JFrame

9.6.2 JDialog

9.6.3 中间容器

9.6.4 文本组件

9.6.5 接钮组件

9.6.6 JComboBox

9.6.7 菜单组件

9.7 本章小结

9.8 习题

第10章 网络编程

10.1 网络通信协议

10.1.1 IP地址和端口号

10.1.2 InetAddress

10.1.3 UDP与TCP协议

10.2 UDP通信

10.2.1 DatagramPacket

10.2.2 DaragramSocket

10.2.3 UDP网络程序

10.2.4 UDP案例——聊天程序

10.3 TCP通信

10.3.1 ServerSocket

10.3.2 Socket .

10.3.3 简单的TCP网络程序

10.3.4 多线程的TCP网络程序

10.3.5 TCP案例——文件上传

10.4 本章小结

10.5 习题

第11章 Eclipse开发工具

11.1 Eclipse概述

11.2 Eclipse的安装与启动

11.2.1 Eclipse工作台

11.2.2 Eclipse透视图

11.3 Eclipse进行程序开发

11.4 Eclipse程序调试

11.5 便用Eclipse导出、导入jar文件

11.5.1 使用Eclipse工具导出Jar文件

11.5.2 使用Eclipse工具导入jar文件

11.6 本章小结

累计评论(1条) 6个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部