万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告
通关!游戏设计之道(仅适用PC阅读)

通关!游戏设计之道(仅适用PC阅读)电子书

  语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解   视频游戏流行趋势   Amazon评论四星半

售       价:¥

纸质售价:¥61.40购买纸书

30人正在读 | 2人评论 9.8

作       者:(美)罗杰斯Scott Rogers

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2013-11-01

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

温馨提示:此类商品不支持退换货,不支持下载打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(5条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(5条)
  《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。   《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。 《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
【推荐语】
语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解 视频游戏流行趋势 Amazon评论四星半
【作者】
Scott Rogers自从发现做游戏设计师更有意思后,他就下海始了16年之久(而且还在继续)的电子游戏制作生涯,参与设计了许多非常成功的游戏:《吃豆人世界》、《魔界英雄记》系列、《战神》、《描绘生命》系列以及《暗黑血统》。他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,同这一家人一起住的还有很多游戏手办。高济润自幼酷爱游戏,因为想做游戏而选择了软件行业,但最终憾未遂愿。希望本书能给更多有志于此的同好带来帮助,而不会像本人当年一样“空有一腔热血而无门抛洒”。
目录展开

累计评论(5条) 3个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部