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作       者:王斌

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2016-08-01

字       数:15.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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随着互联网、云计算、物联网、大数据和网络移动化的快速发展,人类历史上从未有过的各种各样的颠覆应用正在出现,我们所处的是一个前所未有的、具有宽广舞台的创新时代。“VR+”作为“互联网+”的重要内容和延展,将为传统产业带来融合创新与发展的新模式、新机遇,存在着巨大的发展空间。本书是我国首部系统阐述“VR+”体系及创新模式的专著,参与这本专著编写的作者,有互联网及VR领域的研究者、探索者、推动者以及创业者,大家都抱着一个共同的愿望:一起探讨“VR+”发展的新模式、新机遇、新情景、新前景,一起推动和促进VR技术与产业的融合创新与发展。 2016年是VR产业元年,VR产业高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变!本书梳理了国内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资。将重以VR 产业为核心,首次揭示VR与电影 、游戏 、旅游 、教育 、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等行业融合创新所产生的巨变与发展。
【推荐语】
作序推荐: 原全国人大财经委办公室副主任、投资基金法起草组组长王连洲先生 原国家外国专家局局长马俊如先生 中关村数字媒体产业联盟何加正理事长 联袂推荐: 中国工程院院士倪光南 著名财经评论家水皮 *商学院副院长章剑林 深圳虚拟现实产业联合会执行会长谭贻国 南昌航软虚拟现实创投基金主席孙伟 美国微电影协会主席王力军 财经作家侯宁
【作者】
王斌   CIFC金融联盟创始人 中关村数字媒体产业联盟常务副理事长 百强VR实验室及VR工厂创始人 王斌先生是新经济、新金融、新媒体共享经济平台的创立者与积极推动者,互联网领域资深人士。 从1997年始从事互联网工作, 2007年创建了中国首个新传媒产业联盟及新传媒网,2013年王斌先生发起创建了CIFC金融联盟,2014年7月提出“互联网金融 ”创新模式及体系,并牵头制定了“CIFC互联网金融 ”领军计划,推动“互联网金融 产业”融合发展新模式。2014年9月创建了中国首个新金融主题咖啡--CIFC金融咖啡,2015年9月在世界互联网大会永久地乌镇创建了乌镇首个金融咖啡及普众创客空间。 2016年5月,由王斌先生主导发起创建了百强VR实验室及VR工厂,致力于以“VR ”创新体系,推动VR技术与行业的融合创新与发展,造以“VR硬件 内容 行业应用 基金 众筹 孵化”的VR产业创新创业共享平台。 王斌先生著有《互联网金融 ,中国经济新引擎》、担任执行主编的《中国经济发展报告》(2001)等,还曾在主流媒体发表了《中国新媒体发展趋势》、《中国互联网金融十大趋势》、《互联网金融 时代四大趋势》等文章。王斌先生2008年成功策划举办的“首届新媒体节”,至今已成功举办了八届,成为新媒体领域的年度盛典;他策划举办的中国互联网金融大会、中国微博大会、中国自媒体大会等大型活动成为业界经典活动及产业促平台。 编委成员: 王  斌 CIFC创始人、VR工厂创始人、中关村数字媒体产业联盟常务副理事长 曹三省 中国传媒大学新媒体研究院副院长、VR工厂首席新媒体专家 吴  庆 VR工厂创始人、普庆微爱CEO 李家晔 VR工厂联合创始人、出版人 颜  兵 VR工厂联合创始人、淘乐控股董事长 刘东明 知名电子商务及网络专家 颜  阳 中关村大数据产业联盟副秘书长 雪提明 联合国教科文组织历史文化与人文艺术发展委员会中国代表处秘书长 魏慧章 中国传媒精英俱乐部秘书长,第一传媒网总编辑 曹  洪 VR工厂联合创始人,中国自然辩证法研究会科技创新专业委员会秘书长 田  嵩 北京第二外国语学院通识教育学院副教授 李汇群 中国传媒大学新闻传播学部传播研究院副教授 潘  辉 中国传媒大学新媒体研究院VR创意团队导演  郑  祺 VR工厂技术合伙人,北京极客天地科技有限公司联合创始人 石  川 VR工厂技术合伙人,北京极客天地创始人兼CTO 卢有江 南京艾尔斯文化传媒有限公司CEO 辛军强 东风柳州汽车有限公司出口公司销售管理部兼大客户部部长 刘彦强 VR工厂教育团队负责人 陈俊彤 中关村数字媒体产业联盟副秘书长 李在中 CIFC乌镇普众空间总经理
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各界热评

推荐序一 “VR+”融合创新,引爆新经济

推荐序二 “VR+产业”的积极探索者

推荐序三 迎接“VR+”新时代,创造新辉煌

第一部分 VR风口——颠覆还是融合与创新

01 VR现状与发展趋势

一、VR的演化

二、VR的发展历程

三、VR是什么

四、VR产业的现状与趋势

五、VR时代,他们在行动

02 VR技术的大革命

一、VR技术特性

二、VR硬件交互设备

三、VR关键软件技术及引擎

03 VR+融合与创新

一、VR进入“+”时代

二、VR+,融合与创新

三、VR+,风口的力量

四、VR+,改变生活

五、VR+,改变商业模式

六、VR+,改变未来

七、VR+,引爆新经济

第二部分 VR+产业巨变

04 VR+电影,冲破镜框

一、电影的VR时代

二、观众与电影的双向交流

三、“VR+电影”的主要模式

四、虚拟现实影视制作人才库

五、“VR+电影”的制作案例

六、“VR+电影”的趋势分析:一个属于“社群电影”观念的打造

七、“VR+电影”特别约稿

05 VR+游戏,带玩家入境

一、左手是游戏、右手是VR,目标都是罗马

二、VR游戏的表现形式

三、一起来设计一款VR游戏吧

四、VR游戏的核心竞争力分析和未来畅想

06 VR+直播,前景爆棚

一、VR直播,行业火爆

二、VR直播,应用模式多样

三、VR直播典型案例

四、VR直播发展趋势

07 VR+媒体,重构媒体未来生态

一、VR+媒体:一场全新的革命

二、“VR+媒体”演进路线图

三、“VR+媒体”应用场景

四、“VR+媒体”案例分析

五、“VR+媒体”发展中要过的几道坎

08 VR+旅游,灵境山水

一、热点:当旅游遇上VR

二、版图:“VR+旅游”应用模式

三、风景:“VR+旅游”案例展示

四、洞见:“VR+旅游”未来趋势

09 VR+教育,学习的革命

一、教育技术的发展历程

二、“VR+教育”的前景展望

三、“VR+教育”的案例

10 VR+房地产,那么火,那么热

一、房地产业之热

二、VR能为房地产做什么

三、“VR+房地产”技术与模式

四、“VR+房地产”的关键在哪里

五、边打地基边盖房的忧患

六、“VR+房地产”的产业前景在哪里

11 VR+汽车,颠覆未来

一、“VR+汽车”现状,生逢其时

二、“VR+汽车”优势,各显身手

三、“VR+汽车”应用,大有作为

四、汽车4.0时代,VR制造成主流

五、“VR+汽车”的未来,更远的想象

12 VR+医疗,革新与改变

一、VR在医疗教育与培训方面的应用

二、VR在虚拟手术方面的应用

三、VR在心理健康方面的应用

四、VR在辅助治疗方面的应用

五、“VR+医疗”的其他应用和展望

六、国内“VR+医疗”创业切入点的探讨

13 VR+电商,开启场景式购物新趋势

一、电商流量——阿喀琉斯之踵

二、“VR+电商”,破局下一代流量红利

三、“VR+电商”模式之巨头的进击

四、“VR+电商”的几点不足

14 VR+大数据,绽放新智慧

一、大数据风口上的VR

二、VR中的大数据生态

三、“产、学、研、投、政、用”体系建设

四、“VR+大数据”的应用场景

五、“VR+大数据”的展望

15 VR+金融,神奇的变化

一、当VR遇到金融

二、VR金融的应用场景

三、VR与众筹金融

四、VR金融存在的主要问题

五、VR金融发展建议

六、VR金融的未来畅想

第三部分 VR+,创造未来

16 VR+创新创业,激发万众创新

一、各地争抢VR产业发展机遇

二、VR+众筹,为VR创新创业插上翅膀

三、VR+投资,让VR站在风口下

四、VR工厂,创新创业共享平台

五、VR众创空间,CIFC乌镇普众空间

17 VR+未来大趋势

一、VR+时代

二、VR将像电脑、手机一样改变世界

三、VR技术将成为基础设施

四、VR+,助力地方经济新发展

五、VR社交发展潜力巨大

六、移动VR将成发展趋势

七、VR+促进共享经济升级发展

八、VR专业人才缺口巨大

九、VR+,颠覆产业模式的革命

附录 VR企业版图

后记:天地共VR一色,价值与机遇齐飞

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