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C#程序设计及应用教程(第3版)(“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材)电子书

  1.全书内容是作者经过多年教学验证的,案例都是从作者实际开发中抽取出来的,实用性非常强。   2.教材配套资料全,适合教师需求。   3.与同类书籍相比,教材对基本概念的讲解透彻,条理清晰,步骤详细,非常适合自学。

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作       者:马骏主编

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2014-01-01

字       数:58.1万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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本书主要介绍C#语言、WinForm和WPF应用程序发的基础知识。全书共14章,前6章介绍C#语言和WinForm发的基础知识,包括发环境、基本数据类型、流程控制语句、类和结构、口委托与事件、泛型与LINQ、目录与文件操作等;后8章介绍如何发WPF应用程序,包括WPF控件、资源与样式控制、动画与多媒体、数据绑定与数据验证、数据库与实体数据模型、二维图形图像处理、三维图形和三维呈现。同时附录中给出了本书的上机练习和综合实验。 本书提供配套的PPT课件、在VS2012下调试通过的所有参考源程序,以及书中全部习题参考解答。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初、中级程序员的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>1.全书内容是作者经过多年教学验证的,案例都是从作者实际发中抽取出来的,实用性非常强。 2.教材配套资料全,适合教师需求。 3.与同类书籍相比,教材对基本概念的讲解透彻,条理清晰,步骤详细,非常适合自学。<br/>
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第3版前言

第1篇 C#程序设计基础

第1章 C#代码编写基础

1.1 C#语言和VS2012开发环境

1.2 C#项目的组织

1.3 控制台应用程序

1.4 Windows窗体应用程序

1.5 WPF和Silverlight应用程序

1.6 其他应用程序模板

1.7 独立应用程序和浏览器运行的应用程序

习题

第2章 基本数据类型和流程控制语句

2.1 数据类型和运算符

2.2 简单类型

2.3 字符串

2.4 数组

2.5 数据类型之间的转换

2.6 流程控制语句

习题

第3章 类和结构

3.1 自定义类(class)和结构(struct)

3.2 属性和方法

3.3 类的继承与多态性

3.4 常用结构和类的用法

习题

第4章 接口、委托与事件

4.1 接口

4.2 委托

4.3 事件

4.4 序列化与反序列化

4.5 反射

习题

第5章 泛型与LINQ

5.1 C#的类型扩展

5.2 泛型和泛型集合

5.3 LINQ查询表达式

5.4 Lambda表达式

5.5 LINQ to Objects

习题

第6章 目录与文件操作

6.1 目录和文件管理

6.2 文件的读写

6.3 LINQ to XML

习题

第2篇 WPF应用程序

第7章 WPF应用程序入门

7.1 WPF应用程序和XAML标记

7.2 窗口和对话框

7.3 颜色

7.4 形状

7.5 画笔(Brush)

7.6 属性

7.7 事件

习题

第8章 WPF控件

8.1 控件模型和内容模型

8.2 常用布局控件

8.3 常用基本控件

8.4 菜单、工具条和状态条

8.5 图像和GIF动画

8.6 其他WPF控件

习题

第9章 资源与样式控制

9.1 文件属性与文件资源

9.2 XAML资源和样式控制

9.3 在Style元素中使用模板和触发器

9.4 主题(Themes)

9.5 本地化处理

习题

第10章 动画与多媒体

10.1 WPF动画基础

10.2 基本动画(From/To/By)

10.3 关键帧动画

10.4 路径动画

10.5 变换(Transform)

10.6 效果(Effect)

10.7 音频和视频

习题

第11章 数据绑定与数据验证

11.1 数据绑定

11.2 数据验证

习题

第12章 数据库与实体数据模型

12.1 创建数据库和表

12.2 利用实体框架创建实体数据模型

12.3 使用LINQ to Entities访问实体对象

12.4 DataGrid控件

习题

第13章 二维图形图像处理

13.1 图形图像处理基础

13.2 图形处理

13.3 图像处理

13.4 利用画笔绘制图形图像

习题

第14章 三维图形和三维呈现

14.1 WPF三维设计基本知识

14.2 在窗口或页面中呈现三维场景

14.3 三维建模和自定义三维模型类

14.4 对模型进行变换和动画处理

习题

附录A 上机练习

附录B 综合实验

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