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Swift语言实战入门电子书

  完全针对Swift正式版编写,在GitHub上组织爱好者用9天时间完成《TheSwiftProgrammingLanguage》官方文档翻译的项目发起人梁杰权威审稿   实用性:拒绝翻版官方教程,所有内容来自作者团队的实践总结,配以大量的实例进行解析。注重实战,学以致用!   互动性:配有优才网在线教学视频教程,并且佐以线上答疑入口。通过封面内页上的优才网VIP特权二维码,免费享受一个月的会员身份,观看所有公开课视频。

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作       者:伍星,罗飞,刘志华,王浩力,刘蕾

出  版  社:《无线电》、《高保真音响》杂志社

出版时间:2014-11-01

字       数:42.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书以Swift语言的基础知识和实战技巧为主要内容,佐以大量的实例和图片行讲解。全书内容分为三大部分,共11章节。大部分讲述Swift语言的基础知识和语法,第二大部分讲解发框架和库的相关内容,第三大部分集中讲解以2048游戏为例的实战演练,从门到实战层层递。本书注重实战,秉承着学以致用的原则,让读者真正看后能够实际操作。120个代码清单全部共享,配套教学视频在线收看,全方位的学习体验,让你成为掌握Swift语言的领头羊。<br/>【推荐语】<br/>完全针对Swift正式版编写,在GitHub上组织爱好者用9天时间完成《TheSwiftProgrammingLanguage》官方文档翻译的项目发起人梁杰权威审稿 实用性:拒绝翻版官方教程,所有内容来自作者团队的实践总结,配以大量的实例行解析。注重实战,学以致用! 互动性:配有优才网在线教学视频教程,并且佐以线上答疑口。通过封面内页上的优才网VIP特权二维码,免费享受一个月的会员身份,观看所有公课视频。 准确性:Xcode6正式版公布之后,反复对代码行验证和修订。书中120个代码清单全部在线共享。 权威性:在优才网CEO伍星和Swiftist.org管理员梁杰的组织下,本书的写作小组得以组建。优才网CEO伍星、竞鹿CTO罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS发工程师刘蕾,集各家之所长,共同完成本书创作。 读过这本诚意之作后,相信你能够有实际收获。  <br/>【作者】<br/>审稿人梁杰是在GitHub上组织爱好者用9天时间完成翻译《The Swift Programming Language》官方文档的项目发起人,与美国几乎同步分享中文版,快速的协作方式令36氪、CSDN、中国新闻周刊等媒体对其行采访和报道。 在优才网创始人伍星和Swiftist.org管理员梁杰的组织下,本书的写作小组得以组建。本书写作小组成员包括:优才网CEO伍星、竞鹿的 CTO 罗飞、优才网教学总监刘志华、软件工程师王浩力、iOS发工程师刘蕾。<br/>
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前言

第1章 欢迎来到Swift语言的世界

1.1 起源

1.2 什么是Swift语言

1.3 特性

1.4 搭建Swift开发环境

1.5 熟悉Xcode及模拟器环境

1.6 Apple产品历史

1.7 小结

第2章 Swift基础语法

2.1 语法入门

2.2 运算符

2.3 复杂数据类型

2.4 控制流

2.5 函数

2.6 闭包

2.7 表达式

2.8 小结

第3章 Swift面向对象编程基础

3.1 面向对象编程简介

3.2 类、方法、属性介绍

3.3 方法

3.4 枚举、类与结构体的对比

3.5 小结

第4章 Swift语言的语法高级特性

4.1 高级面向对象特性

4.2 面向对象的高级用法

4.3 可选链

4.4 泛型

4.5 小结

第5章 Swift语言操作Cocoa底层库

5.1 Cocoa开发体系

5.2 Swift语言调用Objective-C

5.3 字符串

5.4 数字

5.5 数组

5.6 词典

5.7 集

5.8 数据存储NSData

5.9 文件

5.10 小结

第6章 Swift与Objective-C的互操作

6.1 Swift与Objective-C介绍

6.2 简单的互操作实践

6.3 Objective-C代码库的调用

6.4 Objective-C项目到Swift项目的迁移

6.5 小结

第7章 普通UI控件的开发:UIKit第一部分

7.1 标签(UILabel)

7.2 按钮(UIButton)

7.3 文本框(UITextField)

7.4 多行文本控件(UITextView)

7.5 开关按钮(UISwitch)

7.6 选择控件(UISegmentedControl)

7.7 图像控件(UIImageView)

7.8 进度条(UIProgressView)

7.9 滑块(UISlider)

7.10 警告框(UIAlertView)与操作表(UIActionSheet)

7.11 选择框(UIPickerView)

7.12 微调器(UIStepper)

7.13 滚动视图(UIScrollView)

7.14 加速度传感器(CoreMotion)

7.15 各种手势检测(UIGestureRecognizer 以及具体识别器)

7.16 小结

第8章 高级UI:UIKit第二部分

8.1日期选择器(UIDatePicker)

8.2 网页控件(UIWebView)

8.3 工具条(UIToolbar)

8.4 表格(UITableView)

8.5 搜索条(UISearchBar)

8.6 导航条(UINavigationBar)与导航条控制器(UINavigationController)

8.7 网格(UICollectionView)与网格控制器(UICollectionViewController)

8.8 标签条(UITabBar)与标签页控制器(UITabBarController)

8.9 页控件(UIPageControl)与页控制器(UIPageViewController)

8.10 故事板(UIStoryboard)

8.11 分割视图控制器(UISplitViewController)

8.12 UIActivity分享

8.13 小结

第9章 2048游戏实战开发

9.1 编写游戏界面

9.2 建立游戏模型

9.3 游戏效果实现

9.4 游戏个性化设置

9.5 其他实战项目相关内容

9.6 小结

第10章 程序模型与事件机制

10.1 MVC模式

10.2 事件机制

10.3 简单设计模式

10.4 小结

第11章 真机测试及发布上架

11.1 真机测试

11.2 开发上架

11.3 小结

后记

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