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前言
第1章 欢迎来到Swift语言的世界
1.1 起源
1.2 什么是Swift语言
1.3 特性
1.4 搭建Swift开发环境
1.5 熟悉Xcode及模拟器环境
1.6 Apple产品历史
1.7 小结
第2章 Swift基础语法
2.1 语法入门
2.2 运算符
2.3 复杂数据类型
2.4 控制流
2.5 函数
2.6 闭包
2.7 表达式
2.8 小结
第3章 Swift面向对象编程基础
3.1 面向对象编程简介
3.2 类、方法、属性介绍
3.3 方法
3.4 枚举、类与结构体的对比
3.5 小结
第4章 Swift语言的语法高级特性
4.1 高级面向对象特性
4.2 面向对象的高级用法
4.3 可选链
4.4 泛型
4.5 小结
第5章 Swift语言操作Cocoa底层库
5.1 Cocoa开发体系
5.2 Swift语言调用Objective-C
5.3 字符串
5.4 数字
5.5 数组
5.6 词典
5.7 集
5.8 数据存储NSData
5.9 文件
5.10 小结
第6章 Swift与Objective-C的互操作
6.1 Swift与Objective-C介绍
6.2 简单的互操作实践
6.3 Objective-C代码库的调用
6.4 Objective-C项目到Swift项目的迁移
6.5 小结
第7章 普通UI控件的开发:UIKit第一部分
7.1 标签(UILabel)
7.2 按钮(UIButton)
7.3 文本框(UITextField)
7.4 多行文本控件(UITextView)
7.5 开关按钮(UISwitch)
7.6 选择控件(UISegmentedControl)
7.7 图像控件(UIImageView)
7.8 进度条(UIProgressView)
7.9 滑块(UISlider)
7.10 警告框(UIAlertView)与操作表(UIActionSheet)
7.11 选择框(UIPickerView)
7.12 微调器(UIStepper)
7.13 滚动视图(UIScrollView)
7.14 加速度传感器(CoreMotion)
7.15 各种手势检测(UIGestureRecognizer 以及具体识别器)
7.16 小结
第8章 高级UI:UIKit第二部分
8.1日期选择器(UIDatePicker)
8.2 网页控件(UIWebView)
8.3 工具条(UIToolbar)
8.4 表格(UITableView)
8.5 搜索条(UISearchBar)
8.6 导航条(UINavigationBar)与导航条控制器(UINavigationController)
8.7 网格(UICollectionView)与网格控制器(UICollectionViewController)
8.8 标签条(UITabBar)与标签页控制器(UITabBarController)
8.9 页控件(UIPageControl)与页控制器(UIPageViewController)
8.10 故事板(UIStoryboard)
8.11 分割视图控制器(UISplitViewController)
8.12 UIActivity分享
8.13 小结
第9章 2048游戏实战开发
9.1 编写游戏界面
9.2 建立游戏模型
9.3 游戏效果实现
9.4 游戏个性化设置
9.5 其他实战项目相关内容
9.6 小结
第10章 程序模型与事件机制
10.1 MVC模式
10.2 事件机制
10.3 简单设计模式
10.4 小结
第11章 真机测试及发布上架
11.1 真机测试
11.2 开发上架
11.3 小结
后记
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