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Flash ActionScript 3.0交互设计200例电子书

200个交互设计案例,针对所有网站元素模块化拆分讲解。   “案例延伸”让读者巩固所学技术,灵活掌握交互设计精髓。   “经验”总结,提炼学习内容,囊括Flash外延知识,拓宽读者学习视野。   堪比技术方案工具书,实际工作中可直索引相应的解决方案。   附赠110个案例制作过程教学视频 40个ActionScript 3.0视频学习手册。

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纸质售价:¥61.40购买纸书

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作       者:刘欢

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2015-05-01

字       数:37.3万

所属分类: 经管/励志 > 经济 > 财税外贸保险类考试

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《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0行交互设计的方法与技巧,内容包括度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和*终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相关专业或培训结构作为职业实训教材。<br/>【推荐语】<br/>200个交互设计案例,针对所有网站元素模块化拆分讲解。 “案例延伸”让读者巩固所学技术,灵活掌握交互设计精髓。 “经验”总结,提炼学习内容,囊括Flash外延知识,拓宽读者学习视野。 堪比技术方案工具书,实际工作中可直索引相应的解决方案。 附赠110个案例制作过程教学视频 40个ActionScript 3.0视频学习手册。<br/>
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前言

第一部分Flash网站交互类

第1章 Flash进度加载类

1.1 Flash进度加载之——简单的加载

1.1.1 实现效果

1.1.2 制作步骤

1.1.3 案例延伸 圆形遮罩

1.2 Flash进度加载之——百分比加载

1.2.1 实现效果

1.2.2 制作步骤

1.2.3 案例延伸 淡入效果

1.3 Flash进度加载之——进度条加载

1.3.1 实现效果

1.3.2 制作步骤

1.3.3 案例延伸 缓动效果

1.4 Flash进度加载之——自定义进度加载

1.4.1 实现效果

1.4.2 制作步骤

1.4.3 案例延伸 波浪效果

1.4.4 案例延伸 环状加载

1.5 Flash进度加载之——文件自身加载

1.5.1 实现效果

1.5.2 制作步骤

1.5.3 案例延伸 滚动数字加载

1.6 Flash进度加载之——多文件加载

1.6.1 实现效果

1.6.2 制作页面背景

1.6.3 案例延伸 BulkLoader加载

1.7 Flash进度加载之——XML加载

1.7.1 实现效果

1.7.2 制作步骤

1.7.3 案例延伸 JSON加载

1.8 Flash进度加载之——动态页面加载

1.8.1 实现效果

1.8.2 制作步骤

1.8.3 案例延伸 GET方式传输数据

1.9 Flash进度加载之——SWF加载

1.9.1 实现效果

1.9.2 制作步骤

1.9.3 案例延伸 SWF加载切换

1.10 Flash进度加载之——站点加载

1.10.1 实现效果

1.10.2 制作步骤

1.10.3 案例延伸 站点数据传递

1.11 Flash进度加载之——本地文本文件加载

1.11.1 实现效果

1.11.2 制作步骤

1.11.3 案例延伸 UTF-8编码文本文件加载

1.12 Flash进度加载之——本地图像文件加载

1.12.1 实现效果

1.12.2 制作步骤

1.12.3 案例延伸 本地图像文件处理

第2章 日期与时间类

2.1 日期与时间之——计数器

2.1.1 实现效果

2.1.2 制作步骤

2.1.3 案例延伸 setTimeout计数

2.1.4 案例延伸 补位前缀

2.2 日期与时间之——秒表

2.2.1 实现效果

2.2.2 制作步骤

2.2.3 案例延伸 秒表控制器

2.3 日期与时间之——数字时钟

2.3.1 实现效果

2.3.2 制作步骤

2.3.3 案例延伸 12时制数字时钟

2.4 日期与时间之——指针时钟

2.4.1 实现效果

2.4.2 制作步骤

2.4.3 案例延伸 setInterval方式

2.5 日期与时间之——自多时区时钟

2.5.1 实现效果

2.5.2 制作步骤

2.5.3 案例延伸 指针式多时区时钟

2.6 日期与时间之——倒计时

2.6.1 实现效果

2.6.2 制作步骤

2.6.3 案例延伸 时间转换

2.7 日期与时间之——日历

2.7.1 实现效果

2.7.2 制作步骤

2.7.3 案例延伸 显示当前日期

第3章 鼠标与键盘响应类

3.1 鼠标与键盘响应之——按钮响应

3.1.1 实现效果

3.1.2 制作步骤

3.1.3 案例延伸 子元件按钮

3.2 鼠标与键盘响应之——SimpleButton按钮

3.2.1 实现效果

3.2.2 制作步骤

3.2.3 案例延伸 外部图片加载

3.3 鼠标与键盘响应之——自定义鼠标指针

3.3.1 实现效果

3.3.2 制作步骤

3.3.3 案例延伸 鼠标指针离开舞台监测

3.4 鼠标与键盘响应之——右键菜单

3.4.1 实现效果

3.4.2 制作步骤

3.4.3 案例延伸 元件右键菜单

3.5 鼠标与键盘响应之——鼠标指针双击

3.5.1 实现效果

3.5.2 制作步骤

3.5.3 案例延伸 鼠标指针单击和双击

3.6 鼠标与键盘响应之——键盘控制

3.6.1 实现效果

3.6.2 制作步骤

3.6.3 案例延伸 键盘按压响应

3.7 鼠标与键盘响应之——鼠标拖动

3.7.1 实现效果

3.7.2 制作步骤

3.7.3 案例延伸 纵向拖动

第4章 Flash菜单类

4.1 Flash菜单之——横向菜单

4.1.1 实现效果

4.1.2 制作步骤

4.1.3 案例延伸 菜单点击功能

4.2 Flash菜单之——纵向XML菜单

4.2.1 实现效果

4.2.2 制作步骤

4.2.3 案例延伸 创建文档类

4.3 Flash菜单之——高亮菜单

4.3.1 实现效果

4.3.2 制作步骤

4.3.3 案例延伸 栏目切换控制

4.4 Flash菜单之——焦点跟随菜单

4.4.1 实现效果

4.4.2 制作步骤

4.4.3 案例延伸 纵向焦点跟随菜单

4.5 Flash菜单之——网页下拉菜单

4.5.1 实现效果

4.5.2 制作步骤

4.5.3 案例延伸 松散型下拉菜单

4.6 Flash菜单之——折叠菜单

4.6.1 实现效果

4.6.2 制作步骤

4.6.3 案例延伸 动态折叠菜单

4.7 Flash菜单之——缩放菜单

4.7.1 实现效果

4.7.2 制作步骤

4.7.3 案例延伸梯度缩放菜单

第5章 Flash导航类

5.1 Flash导航之——标签切换导航

5.1.1 实现效果

5.1.2 制作步骤

5.1.3 案例延伸 纵向标签切换导航

5.2 Flash导航之——前后按钮导航

5.2.1 实现效果

5.2.2 制作步骤

5.2.3 案例延伸 XML内容配置

5.3 Flash导航之——推移导航

5.3.1 实现效果

5.3.2 制作步骤

5.3.3 案例延伸 横向推移

5.4 Flash导航之——内容位移导航

5.4.1 实现效果

5.4.2 制作步骤

5.4.3 案例延伸 纵向位移

5.5 Flash导航之——Metro风格导航

5.5.1 实现效果

5.5.2 制作步骤

5.5.3 案例延伸 动作回退

5.6 Flash导航之——空间缩放导航

5.6.1 实现效果

5.6.2 制作步骤

5.6.3 案例延伸 自由旋转

5.7 Flash导航之——缓动伸展导航

5.7.1 实现效果

5.7.2 制作步骤

5.7.3 案例延伸 纵向伸展导航

第6章 Flash图像处理类

6.1 Flash图像处理之——魔术棒效果

6.1.1 实现效果

6.1.2 制作步骤

6.1.3 案例延伸 knockout效果

6.2 Flash图像处理之——库图像处理

6.2.1 实现效果

6.2.2 制作步骤

6.2.3 案例延伸 库图像动态实例化

6.3 Flash图像处理之——图像自适应宽高

6.3.1 实现效果

6.3.2 制作步骤

6.3.3 案例延伸 短边自适应

6.4 Flash图像处理之——透明遮罩

6.4.1 实现效果

6.4.2 制作步骤

6.4.3 案例延伸 简化透明遮罩

6.5 Flash图像处理之——滤镜效果

6.5.1 实现效果

6.5.2 制作步骤

6.5.3 案例延伸 TweenMax滤镜动画

6.6 Flash图像处理之——倒影效果图像

6.6.1 实现效果

6.6.2 制作步骤

6.6.3 案例延伸 生成倒影类

6.7 Flash图像处理之——图像颜色平均

6.7.1 实现效果

6.7.2 制作步骤

6.7.3 案例延伸 马赛克效果

6.8 Flash图像处理之——放大镜效果

6.8.1 实现效果

6.8.2 制作步骤

6.8.3 案例延伸 滤镜放大效果

第7章 Flash图片轮动类

7.1 Flash图片轮动之——Banner轮动

7.1.1 实现效果

7.1.2 制作步骤

7.1.3 案例延伸 alpha效果轮动

7.2 Flash图片轮动之——TransitionManager轮动

7.2.1 实现效果

7.2.2 制作步骤

7.2.3 案例延伸 TransitionManager随机动画

7.3 Flash图片轮动之——数字导航图片轮动

7.3.1 实现效果

7.3.2 制作步骤

7.3.3 案例延伸 前后按钮导航

7.4 Flash图片轮动之——跑马灯效果

7.4.1 实现效果

7.4.2 制作步骤

7.4.3 案例延伸 鼠标指针控制

7.5 Flash图片轮动之——环状图片轮动

7.5.1 实现效果

7.5.2 制作步骤

7.5.3 案例延伸 鼠标指针跟随环动

7.6 Flash图片轮动之——切块图片轮动

7.6.1 实现效果

7.6.2 制作步骤

7.6.3 案例延伸 方形切块

7.7 Flash图片轮动之——3D图片轮动

7.7.1 实现效果

7.7.2 制作步骤

7.7.3 案例延伸 3D切块轮动

第8章 Flash网页相册类

8.1 Flash网页相册之——简单相册

8.1.1 实现效果

8.1.2 制作步骤

8.1.3 案例延伸 前后按钮控制

8.2 Flash网页相册之——随机平铺相册

8.2.1 实现效果

8.2.2 制作步骤

8.2.3 案例延伸多行多列布局

8.3 Flash网页相册之——浮动相册

8.3.1 实现效果

8.3.2 制作步骤

8.3.3 案例延伸 纵向浮动

8.4 Flash网页相册之——分页加载相册

8.4.1 实现效果

8.4.2 制作步骤

8.4.3 案例延伸 图片加载效果

8.5 Flash网页相册之——照片墙

8.5.1 实现效果

8.5.2 制作步骤

8.5.3 案例延伸 照片墙放大效果

8.6 Flash网页相册之——伸缩切换相册

8.6.1 实现效果

8.6.2 制作步骤

8.6.3 案例延伸 Tween类动画

8.7 Flash网页相册之——Coverflow风格相册

8.7.1 实现效果

8.7.2 制作步骤

8.7.3 案例延伸 Coverflow倒影效果

第9章 Flash图表与表单类

9.1 Flash图表与表单之——折线图

9.1.1 实现效果

9.1.2 制作步骤

9.1.3 案例延伸 圆形节点

9.2 Flash图表与表单之——柱状图

9.2.1 实现效果

9.2.2 制作步骤

9.2.3 案例延伸 JSON数据加载

9.3 Flash图表与表单之——连线表单

9.3.1 实现效果

9.3.2 制作步骤

9.3.3 案例延伸 曲线效果

9.4 Flash图表与表单之——表单焦点控制

9.4.1 实现效果

9.4.2 制作步骤

9.4.3 案例延伸 文本框焦点控制

9.5 Flash图表与表单之——表单输入

9.5.1 实现效果

9.5.2 制作步骤

9.5.3 案例延伸 输入法控制

9.5.4 案例延伸 实时输入

9.6 Flash图表与表单之——表单验证

9.6.1 实现效果

9.6.2 制作步骤

9.6.3 案例延伸 文本框选择

9.7 Flash图表与表单之——随机字符串

9.7.1 实现效果

9.7.2 制作步骤

9.7.3 案例延伸 数字戳

9.8 Flash图表与表单之——文字编码与解码器

9.8.1 实现效果

9.8.2 制作步骤

9.8.3 案例延伸 escape编码与解码

第10章 Flash数据应用类

10.1 Flash数据应用之——数据浏览器

10.1.1 实现效果

10.1.2 制作步骤

10.1.3 案例延伸 数据汇总浏览

10.2 Flash数据应用之——数据查询器

10.2.1 实现效果

10.2.2 制作步骤

10.2.3 案例延伸 CSS控制

10.3 Flash数据应用之——数据表格

10.3.1 实现效果

10.3.2 制作步骤

10.3.3 案例延伸 表格排序

10.4 Flash数据应用之——GA数据统计器

10.4.1 实现效果

10.4.2 制作步骤

10.4.3 案例延伸 Analytics组件

第11章 Flash音频与视频类

11.1 Flash音频与视频之——库音频播放

11.1.1 实现效果

11.1.2 制作步骤

11.1.3 案例延伸 库音乐停止

11.2 Flash音频与视频之——MP3格式音乐播放器

11.2.1 实现效果

11.2.2 制作步骤

11.2.3 案例延伸 播放时间显示

11.3 Flash音频与视频之——音量控制器

11.3.1 实现效果

11.3.2 制作步骤

11.3.3 案例延伸 音量渐入渐出

11.4 Flash音频与视频之——音乐波形效果

11.4.1 实现效果

11.4.2 制作步骤

11.4.3 案例延伸 特殊波形效果

11.5 Flash音频与视频之——视频播放器

11.5.1 实现效果

11.5.2 制作步骤

11.5.3 案例延伸 全屏播放

11.6 Flash音频与视频之——FLVPlayback视频播放器

11.6.1 实现效果

11.6.2 制作步骤

11.6.3 案例延伸创建视频字幕

11.7 Flash音频与视频之——摄像头拍照器

11.7.1 实现效果

11.7.2 制作步骤

11.7.3 案例延伸 摄像头参数输出

第12章 Flash网站常用组件类

12.1 Flash网站常用组件之——滚动条

12.1.1 实现效果

12.1.2 制作步骤

12.1.3 案例延伸 鼠标滚轮滚动

12.2 Flash网站常用组件之——下拉列表

12.2.1 实现效果

12.2.2 制作步骤

12.2.3 案例延伸 Scrollbar类

12.3 Flash网站常用组件之——复制和粘贴数据

12.3.1 实现效果

12.3.2 制作步骤

12.3.3 案例延伸 复制htmlText数据

12.4 Flash网站常用组件之——鼠标指针跟随标签

12.4.1 实现效果

12.4.2 制作步骤

12.4.3 案例延伸 弹性效果

12.5 Flash网站常用组件之——元件的旋转控制

12.5.1 实现效果

12.5.2 制作步骤

12.5.3 案例延伸 旋转角度判断

12.6 Flash网站常用组件之——页面地址刷新器

12.6.1 实现效果

12.6.2 制作步骤

12.6.3 案例延伸 设置浏览器标题栏

12.7 Flash网站常用组件之——JavaScript交互

12.7.1 实现效果

12.7.2 制作步骤

12.7.3 案例延伸 JS回调

12.8 Flash网站常用组件之——LocalConnection

12.8.1 实现效果

12.8.2 制作步骤

12.9 Flash网站常用组件之——多列文本

12.9.1 实现效果

12.9.2 制作步骤

第13章 响应式设计布局类

13.1 响应式设计布局之——响应式全屏定位

13.1.1 实现效果

13.1.2 制作步骤

13.1.3 案例延伸 按比例定位

13.2 响应式设计布局之——响应式网页背景

13.2.1 实现效果

13.2.2 制作步骤

13.3 响应式设计布局之——响应式浮动图片

13.3.1 实现效果

13.3.2 制作步骤

13.4 响应式设计布局之——响应式横屏菜单

13.4.1 实现效果

13.4.2 制作步骤

13.4.3 案例延伸 垂直菜单

13.5 响应式设计布局之——响应式照片墙

13.5.1 实现效果

13.5.2 制作步骤

第二部分Flash多媒体交互及综合应用类

第14章 户外屏幕与光盘类

14.1 户外屏幕与光盘之——户外循环字幕

14.1.1 实现效果

14.1.2 制作步骤

14.2 户外屏幕与光盘之——车次信息显示

14.2.1 实现效果

14.2.2 制作步骤

14.3 户外屏幕与光盘之——翻书效果电子杂志

14.3.1 实现效果

14.3.2 制作步骤

14.4 户外屏幕与光盘之——年会抽奖程序

14.4.1 实现效果

14.4.2 制作步骤

第15章 触摸屏与其他设备类

15.1 触摸屏与其他设备之——触摸屏密码解锁器

15.1.1 实现效果

15.1.2 制作步骤

15.2 触摸屏与其他设备之——大头贴应用

15.2.1 实现效果

15.2.2 制作步骤

15.3 触摸屏与其他设备之——模拟汉字拼音输入法

15.3.1 实现效果

15.3.2 制作步骤

15.4 触摸屏与其他设备之——天气预报器

15.4.1 实现效果

15.4.2 制作步骤

第16章 Flash游戏类

16.1 Flash游戏之——拼图游戏

16.1.1 实现效果

16.1.2 制作步骤

16.2 Flash游戏之——转盘游戏

16.2.1 实现效果

16.2.2 制作步骤

16.3 Flash游戏之——射击游戏

16.3.1 实现效果

16.3.2 制作步骤

第17章 Flash综合应用类

17.1 Flash综合应用之——RSS阅读器

17.1.1 实现效果

17.1.2 制作步骤

17.2 Flash综合应用之——计算器

17.2.1 实现效果

17.2.2 制作步骤

17.3 Flash综合应用之——绘图板

17.3.1 实现效果

17.3.2 制作步骤

17.4 Flash综合应用之——日记本

17.4.1 实现效果

17.4.2 制作步骤

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