万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

零基础学画漫画——SAI超级漫画技法宝典电子书 租阅

从零始无压力:有软件就能上手,那些你热爱的、羡慕的动漫人物在你的笔下一样灵动! 步骤清晰跟得上:一目了然不跳步,再也不必为看不懂“高大上”的学霸教程烦恼、纠结啦! 素材丰富讲解细:头发、面部、皮肤、身体、装束、场景全都有,给你一场丰盛的动漫人物画法盛宴! 经验窍门大分享:细节决定成败,*有用的Tips,让你少走弯路、更胜一筹!

售       价:¥

纸质售价:¥47.20购买纸书

432人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:三鼎动漫

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2015-05-01

字       数:5.0万

所属分类: 童书 > 启蒙读物

温馨提示:此类商品不支持退换货,不支持下载打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
  《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyPaintToolSAI的使用方法与技巧。   《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》不仅有软件基础操作的门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将优秀画师独特的绘制技法逐一介绍。本书具体内容包括认识EasyPaintToolSAI、人物面部的绘制技巧、绘制人物的全身像、不同服装的绘制技巧及场景的绘制等。   《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》实例丰富、讲解详细,适合漫画爱好者学习,也可以作为漫画培训学校的辅导教材使用。 《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyPaintToolSAI的使用方法与技巧。 《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》不仅有软件基础操作的门知识,还有提高软件绘画技巧的实例,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合。本书从人物头部的绘制始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将优秀画师独特的绘制技法逐一介绍。本书具体内容包括认识EasyPaintToolSAI、人物面部的绘制技巧、绘制人物的全身像、不同服装的绘制技巧及场景的绘制等。 《零基础学画漫画(SAI超级漫画技法宝典)》实例丰富、讲解详细,适合漫画爱好者学习,也可以作为漫画培训学校的辅导教材使用。
【推荐语】
从零始无压力:有软件就能上手,那些你热爱的、羡慕的动漫人物在你的笔下一样灵动! 步骤清晰跟得上:一目了然不跳步,再也不必为看不懂“高大上”的学霸教程烦恼、纠结啦! 素材丰富讲解细:头发、面部、皮肤、身体、装束、场景全都有,给你一场丰盛的动漫人物画法盛宴! 经验窍门大分享:细节决定成败,*有用的Tips,让你少走弯路、更胜一筹!
【作者】
三鼎动漫工作室是国内专业从事绘画艺术、平面设计等图书的创作、编辑、策划与多媒体制作的文化创意工作室。经过多年的发展,三鼎动漫为广大绘画爱好者、平面设计爱好者创作了大量优质图书作品,受到读者的一致好评。 三鼎动漫新书推荐: 《超级漫画CG技法完全自学教程:线稿+透视+光影+上色+质感》 《轻松学手绘:水彩画基础门教程》 《经典花语绘——30种幸福花卉的水彩插画技法》
目录展开

Chapter 1 Easy Paint Tool SAI

1.1 SAI的界面

1.2 SAI的顶端工具栏

1.3 SAI的图层关联面板

1.4 颜色与工具面板

1.5 SAI的绘图面板

1.6 练习使用SAI

Chapter 2 人物面部的绘制技巧

2.1 人物面部的基本比例

2.1.1 脸部轮廓与十字线

2.1.2 下巴的弧度

2.1.3 耳朵

2.2 眼睛和眉毛的画法与细节

2.2.1 眉眼的位置大小

2.2.2 眼睛的形状

2.2.3 眼睛的高光与阴影

2.2.4 双眼的透视

2.3 鼻子与嘴巴的画法与细节

2.3.1 绘制正面的鼻子

2.3.2 绘制侧面的鼻子

2.3.3 如何画出小巧的鼻子

2.3.4 挺拔鼻子的画法

2.3.5 简化或省略鼻子

2.3.6 嘴巴的构造

2.3.7 不同的嘴巴

2.3.8 如何画出晶莹剔透的嘴巴

2.4 头发的表现

2.4.1 人物需要什么样的发型

2.4.2 从一根头发开始

2.4.3 头发的高光和阴影的表现法则

2.4.4 常见的错误解析

2.5 皮肤的画法与细节

2.5.1 常见的皮肤配色方案

2.5.2 SAI中绘制皮肤常用到的笔刷和工具

2.5.3 皮肤阴影的绘制

2.5.4 给人物皮肤增添可爱度的小技巧

2.5.5 常规皮肤的绘制步骤详解

Chapter 3 绘制人物的全身像

3.1 人物的身体结构

3.1.1 用几何体来搭建人体骨骼

3.1.2 常用的CG漫画人体比例

3.1.3 常见的动态

3.2 绘制人物的色彩

3.2.1 人物皮肤和头发的色彩变化

3.2.2 环境对人物色彩关系的影响

2.2.3 光源对人物色彩关系的影响

3.2.4 舞娘

Chapter 4 人物不同的装束

4.1 不同质感服装的画法与细节刻画

4.1.1 半透明服装的画法

4.1.2 紧身衣的画法

4.1.3 皮毛服装的画法

4.1.4 盔甲的画法

4.2 不同职业服装的画法与细节

4.2.1 学生装的画法

4.2.2 西装的画法

4.2.3 古典礼服的画法

4.2.4 法师长裙的画法

4.2.5 军装的画法

4.2.6 护士装的画法

Chapter 5 CG漫画中的场景

5.1 森林场景

5.1.1 森林场景的绘制要点

5.1.2 森林场景的草图

5.1.3 森林场景的线稿

5.1.4 森林场景的上色步骤

5.1.5 森林场景的渲染步骤

累计评论(1条) 2个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部