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精通Android网络开发电子书

实例丰富,按照Android 5 新版本编写。 涵盖了Android网络应用中的所有主要内容:HTTP数据通信、URL处理数据、使用Socket实现数据通信、使用WebKit浏览网页数据、WiFi系统应用、蓝牙系统应用、邮件应用、RSS应用、网络视频处理、网络流量监控、网络RSS阅读器通过案例让读者学以致用,如发一个邮件系统、网络防火墙系统发、发Web版的电话本管理系统等

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148人正在读 | 2人评论 6.2

作       者:王东华

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

字       数:86.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书详细介绍了Android网络发的有关内容,全书共分为5篇,共计25章,从搭建Android发环境和核心框架分析讲起,依次讲解了Android技术核心框架,网络发技术基础,HTTP数据通信,URL处理数据,处理XML数据,下载远程数据,上传数据,使用Socket实现数据通信,使用WebKit浏览网页数据,Wi-Fi系统应用,蓝牙系统应用,邮件应用,RSS应用,网络视频处理,网络流量监控,网络RSS阅读器,发一个邮件系统,在Android中发移动微博应用、网络防火墙系统,发Web版的电话本管理系统、移动微信系统等知识。本书几乎涵盖了Android网络应用中的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层发人员学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。<br/>【推荐语】<br/>实例丰富,按照Android 5 新版本编写。 涵盖了Android网络应用中的所有主要内容:HTTP数据通信、URL处理数据、使用Socket实现数据通信、使用WebKit浏览网页数据、WiFi系统应用、蓝牙系统应用、邮件应用、RSS应用、网络视频处理、网络流量监控、网络RSS阅读器通过案例让读者学以致用,如发一个邮件系统、网络防火墙系统发、发Web版的电话本管理系统等<br/>【作者】<br/>王东华 ,Android发工程师和架构师,2008年始行Android方面的发和研究工作。现在就职于广州三星电子(中国)有限公司。曾经发过游戏应用,精通Android系统安全、优化等技术。业余期间,曾经在国内主流期刊中发表过多篇通信领域的论文。<br/>
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前言

第1篇 基础知识篇

第1章 Android技术概述

1.1 智能手机系统介绍

1.1.1 何谓智能手机

1.1.2 Android 5.0的突出变化

1.2 搭建Android应用开发环境

1.2.1 安装Android SDK的系统要求

1.2.2 安装JDK

1.2.3 获取并安装Eclipse和Android SDK

1.2.4 安装ADT

1.2.5 设定Android SDK Home

1.2.6 验证开发环境

1.2.7 创建Android虚拟设备(AVD)

1.2.8 启动AVD模拟器

1.2.9 解决搭建环境过程中的常见问题

第2章 Android技术核心框架分析

2.1 简析Android安装文件

2.1.1 Android SDK目录结构

2.1.2 android.jar及内部结构

2.1.3 阅读SDK帮助文档

2.1.4 常用的SDK工具

2.2 演示官方实例

2.3 剖析Android系统架构

2.3.1 Android体系结构介绍

2.3.2 Android应用工程文件组成

2.4 简述五大组件

2.4.1 用Activity来表现界面

2.4.2 用Intent和Intent Filter实现切换

2.4.3 Service为你服务

2.4.4 用Broadcast Intent Receiver发送广播

2.4.5 用Content Provider存储数据

2.5 进程和线程

2.5.1 先看进程

2.5.2 再看线程

2.5.3 应用程序的生命周期

2.6 第一段Android程序

第3章 网络开发技术基础

3.1 HTML简介

3.1.1 HTML初步

3.1.2 字体格式设置

3.1.3 使用标示标记

3.1.4 使用区域和段落标记

3.1.5 使用表格标记

3.1.6 使用表单标记

3.2 CSS技术基础

3.2.1 基本语法

3.2.2 CSS属性介绍

3.2.3 CSS编码规范

3.3 JavaScript技术基础

3.3.1 JavaScript概述

3.3.2 JavaScript运算符

3.3.3 JavaScript循环语句

3.3.4 JavaScript函数

3.3.5 JavaScript事件

第2篇 网络数据通信篇

第4章 HTTP数据通信

4.1 HTTP基础

4.1.1 HTTP概述

4.1.2 HTTP协议的功能

4.1.3 Android中的HTTP

4.2 使用Apache接口

4.2.1 Apache接口基础

4.2.2 Apache应用要点(1)

4.2.3 Apache应用要点(2)

4.3 使用标准的Java接口

4.3.1 IP地址

4.3.2 URL地址

4.3.3 套接字Socket类

4.3.4 URLConncetion类

4.3.5 在Android中使用java.net

4.4 使用Android网络接口

4.5 实战演练

4.5.1 实战演练——在手机屏幕中传递HTTP参数

4.5.2 实战演练——在Android手机中通过Apache HTTP访问HTTP资源

第5章 URL处理数据

5.1 URL和URLConnection

5.1.1 URL类详解

5.1.2 实战演练——在手机屏幕中显示QQ空间中的照片

5.1.3 实战演练——从网络中下载图片作为屏幕背景

5.2 HttpURLConnection详解

5.2.1 HttpURLConnection的主要用法

5.2.2 实战演练——在Android手机屏幕中显示网络中的图片

5.2.3 在手机屏幕中显示网页

第6章 处理XML数据

6.1 XML技术基础

6.1.1 XML的概述

6.1.2 XML的语法

6.1.3 获取XML文档

6.2 使用SAX解析XML数据

6.2.1 SAX的原理

6.2.2 基于对象和基于事件的接口

6.2.3 常用的接口和类

6.2.4 实战演练——在Android系统中使用SAX解析XML数据

6.3 使用DOM解析XML

6.3.1 DOM概述

6.3.2 DOM的结构

6.3.3 实战演练——在Android系统中使用DOM解析XML数据

6.4 Pull解析技术

6.4.1 Pull解析原理

6.4.2 实战演练——在Android系统中使用Pull解析XML数据

6.5 实战演练——3种解析方式的综合演练

第7章 下载远程数据

7.1 下载网络中的图片数据

7.2 下载网络中的JSON数据

7.2.1 JSON基础

7.2.2 实战演练——远程下载服务器中的JSON数据

7.3 下载某个网页的源码

7.4 远程获取多媒体文件

7.4.1 实战演练——下载并播放网络中的MP3

7.4.2 实战演练——下载在线铃声

7.5 多线程下载

7.5.1 多线程下载文件的过程

7.5.2 实战演练——在Android系统中实现多线程下载

7.6 远程下载并安装APK文件

7.6.1 APK基础

7.6.2 实战演练——在Android系统中下载并安装APK文件

第8章 上传数据

8.1 实战演练——上传文件到远程服务器

8.2 使用Get方式上传数据

8.3 使用Post方式上传数据

8.4 使用HTTP协议实现上传

8.4.1 一段演示代码

8.4.2 实战演练——HTTP协议实现文件上传

第9章 使用Socket实现数据通信

9.1 Socket编程初步

9.1.1 TCP/IP协议基础

9.1.2 UDP协议

9.1.3 基于Socket的Java网络编程

9.2 TCP编程详解

9.2.1 使用ServerSocket

9.2.2 使用Socket

9.2.3 TCP中的多线程

9.2.4 实现非阻塞Socket通信

9.3 UDP编程

9.3.1 使用DatagramSocket

9.3.2 使用MulticastSocket

9.4 实战演练——在Android中使用Socket实现数据传输

第10章 使用WebKit浏览网页数据

10.1 WebKit源码分析

10.1.1 Java层框架

10.1.2 C/C++层框架

10.2 分析WebKit的操作过程

10.2.1 WebKit初始化

10.2.2 载入数据

10.2.3 刷新绘制

10.3 WebView详解

10.3.1 WebView介绍

10.3.2 实现WebView的两种方式

10.3.3 WebView的几个常见功能

10.4 实战演练

10.4.1 实战演练——在手机屏幕中浏览网页

10.4.2 实战演练——加载一个指定的HTML程序

10.4.3 实战演练——使用WebView加载JavaScript程序

10.5 使用WebView的注意事项

第3篇 移动Web应用篇

第11章 HTML5技术初步

11.1 HTML5介绍

11.1.1 发展历程

11.1.2 HTML5的吸引力

11.2 新特性之视频处理

11.2.1 video标记

11.2.2 <video>标记的属性

11.3 新特性之音频处理

11.3.1 audio标记

11.3.2 <audio>标记的属性

11.4 新特性之canvas

11.4.1 canvas标记介绍

11.4.2 HTML DOM Canvas对象

11.4.3 实战演练——实现坐标定位

11.4.4 实战演练——在指定位置画线

11.4.5 实战演练——绘制一个圆

11.4.6 实战演练——用渐变色填充一个矩形

11.4.7 实战演练——显示一幅指定的图片

11.5 新特性之Web存储

11.5.1 Web存储介绍

11.5.2 HTML5中Web存储的意义

11.5.3 两种存储方法

11.6 表单的新特性

11.6.1 全新的Input类型

11.6.2 全新的表单元素

11.6.3 全新的表单属性

第12章 为Android开发网页

12.1 准备工作

12.1.1 搭建开发环境

12.1.2 实战演练——编写一个适用于Android系统的网页

12.1.3 控制页面的缩放

12.2 添加Android的CSS

12.2.1 编写基本的样式

12.2.2 添加视觉效果

12.3 添加JavaScript

12.3.1 jQuery框架介绍

12.3.2 具体实践

12.4 使用Ajax

实战演练——在Android系统中开发一个Ajax网页

12.5 让网页动起来

12.5.1 一个开源框架——JQTouch

12.5.2 实战演练——在Android系统中使用JQTouch框架开发网页

第13章 jQuery Mobile基础

13.1 jQuery Mobile简介

13.1.1 jQuery介绍

13.1.2 jQuery Mobile的特点

13.1.3 对浏览器的支持

13.1.4 jQuery Mobile的4个突出特性

13.2 jQuery的基本语法

13.2.1 页面模板

13.2.2 多页面模板

13.2.3 对话框

13.3 实现导航功能

13.3.1 页眉栏

13.3.2 页脚

13.3.3 工具栏

13.4 按钮

13.4.1 链接按钮

13.4.2 表单按钮

13.5 表单

13.5.1 表单基础

13.5.2 在表单中输入文本

13.6 列表

13.6.1 列表基础

13.6.2 内置列表

13.6.3 列表分割线

第4篇 典型网络应用篇

第14章 Wi-Fi系统应用

14.1 了解Wi-Fi系统的结构

14.1.1 Wi-Fi概述

14.1.2 Wi-Fi层次结构

14.1.3 Wi-Fi与Linux的差异

14.2 分析源码

14.2.1 本地部分

14.2.2 JNI部分

14.2.3 Java FrameWork部分

14.2.4 Setting中的设置部分

14.3 开发Wi-Fi应用程序

14.3.1 类WifiManager

14.3.2 实战演练——在Android系统中控制Wi-Fi

14.3.3 实战演练——控制Android系统中的Wi-Fi

14.3.4 实战演练——Wi-Fi综合演练

第15章 蓝牙系统应用

15.1 了解蓝牙系统的结构

15.1.1 蓝牙概述

15.1.2 蓝牙层次结构

15.2 分析蓝牙模块的源码

15.2.1 初始化蓝牙芯片

15.2.2 蓝牙服务

15.2.3 管理蓝牙电源

15.3 与蓝牙相关的类

15.3.1 BluetoothSocket类

15.3.2 BluetoothServerSocket类

15.3.3 BluetoothAdapter类

15.3.4 BluetoothClass.Service类

15.3.5 BluetoothClass.Device类

15.4 在Android平台开发蓝牙应用的过程

15.5 实战演练

15.5.1 实战演练——开发一个控制玩具车的蓝牙遥控器

15.5.2 实战演练——开发一个Android蓝牙控制器

15.5.3 实战演练——开发一个Android蓝牙通信系统

第16章 邮件应用

16.1 使用Android内置的邮件系统

16.1.1 实战演练——在发送短信时实现E-mail邮件通知

16.1.2 实战演练——来电时自动邮件通知

16.1.3 实战演练——实现一个简易邮件发送系统

16.1.4 实战演练——调用内置Gmail发送邮件

16.1.5 其他方法

16.2 使用SmsManager收发邮件

16.2.1 SmsManager基础

16.2.2 实战演练——使用SmsManager实现一个邮件发送程序

16.3 commons-mail.jar和mail.jar

16.3.1 使用commons-mail.jar发送邮件

16.3.2 使用mail.jar接收邮件

第17章 RSS处理

17.1 RSS基础

17.1.1 RSS的用途

17.1.2 RSS的基本语法

17.2 SAX技术介绍

17.2.1 SAX的原理

17.2.2 基于对象和基于事件的接口

17.2.3 常用的接口和类

17.3 实战演练——开发一个RSS程序

第18章 网络视频处理

18.1 MediaPlayer视频技术

18.1.1 MediaPlayer基础

18.1.2 MediaPlayer的状态

18.1.3 MediaPlayer方法的有效状态和无效状态

18.1.4 MediaPlayer的接口

18.1.5 MediaPlayer的常量

18.1.6 MediaPlayer的公共方法

18.2 VideoView技术

18.2.1 构造函数

18.2.2 公共方法

18.3 实战演练——开发一个网络视频播放器

第19章 网络流量监控

19.1 TrafficStats类详解

19.1.1 常量和公共方法

19.1.2 使用类TrafficStats统计流量

19.2 实战演练——开发一个流量统计系统

19.2.1 实现界面布局

19.2.2 实现Activity文件

19.2.3 实现数据处理模块的功能

19.2.4 设置权限

第5篇 综合实战篇

第20章 网络RSS阅读器

20.1 实现流程

20.2 具体实现

20.2.1 建立实体类

20.2.2 主程序文件ActivityMain.java

20.2.3 实现ContentHandler

20.2.4 主程序文件ActivityShowDescription.java

20.2.5 主布局文件main.xml

20.2.6 详情主布局文件showdescription.xml

20.3 打包、签名和发布

20.3.1 申请会员

20.3.2 生成签名文件

20.3.3 使用签名文件

20.3.4 发布

第21章 开发一个邮件系统

21.1 项目介绍

21.1.1 项目背景介绍

21.1.2 项目目的

21.2 系统需求分析

21.2.1 构成模块

21.2.2 系统流程

21.2.3 功能结构图

21.2.4 系统需求

21.3 数据存储设计

21.3.1 用户信息类

21.3.2 SharedPreferences

21.4 具体编码

21.4.1 欢迎界面

21.4.2 系统主界面

21.4.3 邮箱类型设置

21.4.4 邮箱收取设置

21.4.5 邮箱发送设置

21.4.6 邮箱用户检查

21.4.7 设置用户别名

21.4.8 用户邮件编辑

第22章 在Android中开发移动微博应用

22.1 微博介绍

22.2 微博开发技术介绍

22.2.1 XML-RPC技术

22.2.2 Meta Weblog API客户端

22.3 在Android上开发移动博客发布器

22.3.1 XML请求

22.3.2 常用接口

22.3.3 具体实现

22.4 分析腾讯Android版微博API

22.4.1 源码和jar包下载

22.4.2 具体使用

22.5 详解新浪Android版微博API

22.5.1 新浪微博图片缩放的开发实例

22.5.2 添加分享到新浪微博

22.5.3 通过JSON对象获取登录新浪微博

22.5.4 实现OAuth认证

第23章 网络流量防火墙系统

23.1 系统需求分析

23.2 编写布局文件

23.3 编写主程序文件

23.3.1 主Activity文件

23.3.2 帮助Activity文件

23.3.3 公共库函数文件

23.3.4 系统广播文件

23.3.5 登录验证

23.3.6 打开/关闭某一个实施控件

第24章 开发Web版的电话本管理系统

24.1 需求分析

24.1.1 产生背景

24.1.2 功能分析

24.2 创建Android工程

24.3 实现系统主界面

24.4 实现信息查询模块

24.5 实现系统管理模块

24.6 实现信息添加模块

24.7 实现信息修改模块

24.8 实现信息删除模块和更新模块

第25章 移动微信系统

25.1 微信系统基础

25.1.1 微信的特点

25.1.2 微信和Q信、腾讯的关系

25.2 使用Android ViewPager

25.3 开发一个微信系统

25.3.1 启动界面

25.3.2 系统导航界面

25.3.3 系统登录界面

25.3.4 发送信息界面

25.3.5 摇一摇界面

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