万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

iOS动画——核心技术与案例实战电子书 租阅

层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。 内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。 适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。 实用性强:iOS核心动画架构+实战代码,贴近实际使用场景。

售       价:¥

纸质售价:¥47.60购买纸书

169人正在读 | 2人评论 6.2

作       者:郑微

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2017-01-01

字       数:12.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:此类商品不支持退换货,不支持下载打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(2条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(2条)
目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。 目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中*复杂、*绚丽的技术已经备受发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。
【推荐语】
层次分明:显示层动画、内容层动画、3D动画、转场动画。 内容丰富:UIView、Layer、常用转场动画合集。 适用性强:轻松过滤出适合自己的核心内容。 实用性强:iOS核心动画架构+实战代码,贴近实际使用场景。
【作者】
郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌式系统设计)。目前已在国内外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明专利2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画特效、音视频流媒体播放、特效算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。
目录展开

内容简介

序言

第一卷 显示层动画

第1章 动画之旅启航:登录按钮动画效果

1.1 动画分析方法

1.2 登录按钮移动动画效果:闭包形式

1.3 登录按钮移动动画效果:方法形式

1.4 UIView视图中常见动画的属性分析

1.5 本章小结

第2章 显示层初级动画效果合集

2.1 UIView显示层初级动画属性一览

2.2 初级动画效果合集

2.2.1 位置动画

2.2.2 几何形状动画

2.2.3 位置+形状动画

2.2.4 淡入淡出动画

2.2.5 颜色渐变动画

2.2.6 缩放动画:基于UIView的transform属性

2.2.7 旋转动画:基于UIView的transform属性

2.2.8 位移动画:基于UIView的transform属性

2.2.9 组合动画效果

2.3 动画常用属性及回调方法的使用

2.3.1 动画常用属性的使用

2.3.2 动画回调方法的使用

2.3.3 案例:抽奖转盘旋转动画效果的简单实现

2.4 本章小结

第3章 显示层关键帧动画

3.1 关键帧动画实现原理

3.2 案例:关键帧动画之飞机降落

3.3 案例:关键帧动画之抽奖转盘滚动

3.4 本章小结

第4章 显示层逐帧动画

4.1 逐帧动画实现原理

4.2 基于NSTimer的逐帧动画效果

4.3 基于CADisplayLink的逐帧动画效果

4.4 基于draw方法的逐帧动画效果

4.5 本章小结

第5章 GIF动画效果

5.1 GIF图片初识

5.2 GIF有什么特点

5.3 GIF在iOS中的使用场景

5.4 GIF分解单帧图片

5.4.1 GIF图片分解过程

5.4.2 GIF图片分解代码实现

5.4.3 GIF图片分解最终实现效果

5.5 序列图像合成GIF图像

5.5.1 GIF图片合成思路

5.5.2 GIF图片合成代码实现

5.6 Gif图像展示

5.6.1 GIF图片展示思路

5.6.2 GIF图片展示:基于UIImageView

5.7 本章小结

第二卷 内容层动画

第6章 Core Animation:CABasicAnimation动画效果

6.1 UIView和CALayer的区别

6.2 Core Animation核心动画

6.3 CALayer层动画合集

6.3.1 位置动画

6.3.2 缩放动画

6.3.3 旋转动画

6.3.4 位移动画

6.3.5 圆角动画

6.3.6 边框动画

6.3.7 颜色渐变动画

6.3.8 淡入淡出动画

6.3.9 阴影渐变动画

6.4 本章小结

第7章 Core Animation:CAKeyframeAnimati on、CAAnimation Group动画

7.1 CAKeyframeAnimation动画属性要点

7.2 CAKeyframeAnimation淡出动画效果

7.3 CAKeyframeAnimation任意路径动画

7.4 CAAnimationGroup组合动画效果

7.5 本章小结

第8章 综合案例:登录按钮动画效果

8.1 综合案例1:水纹按钮动画效果实现原理

8.2 水纹按钮动画效果具体代码实现

8.3 综合案例2:登录按钮动画效果实现原理

8.4 登录按钮动画效果代码实现

8.4.1 第一阶段动画

8.4.2 第二阶段动画

8.4.3 第三阶段动画

8.5 本章小结

第9章 CAEmitterCell粒子动画效果

9.1 iOS粒子系统概述

9.2 案例:粒子火焰效果

9.3 案例:“鬼火”火焰效果代码实现

9.4 案例:霓虹效果代码实现

9.5 本章小结

第10章 CoreAnimation:CAGradientLayer光波扫描动画效果

10.1 CAGradientLayer追本溯源

10.2 光波效果实现原理分析

10.2.1 光波方向

10.2.2 光波颜色梯度

10.2.3 光波“彗星拖尾”效果

10.2.4 光波扫描效果

10.3 案例:指纹扫描效果

10.4 案例:音响音量跳动效果

10.5 本章小结

第11章 CoreAnimation:CAShapeLayer打造“动态”图表效果

11.1 CAShapeLayer追本溯源

11.2 贝济埃曲线

11.2.1 初识贝济埃曲线

11.2.2 贝济埃曲线在iOS中的应用

11.3 绘制动态图表

11.3.1 动态折线动画

11.3.2 动态柱状图动画

11.4 本章小结

第12章 CAReplicatorLayer:图层复制效果

12.1 CAReplicatorLayer追本溯源

12.2 恒星旋转动画实现

12.3 音量跳动动画效果

12.4 本章小结

第三卷 3D动画

第13章 3D动画初识

13.1 锚点的基本概念

13.2 矩阵变换的基本原理

13.3 3D旋转效果

13.4 本章小结

第14章 Cover Flow 3D效果

14.1 案例:Cover Flow效果实现原理

14.2 案例:Cover Flow效果代码实现

14.3 本章小结

第四卷 转场动画

第15章 CoreAnimation:CATransition转场动画

15.1 CATransition初识

15.2 案例:基于CATransition的图片查看器

15.3 CATransition转场动画key-effect一览

15.4 本章小结

第16章 视图过渡动画

16.1 视图控制器过渡动画相关协议

16.2 视图控制器过渡动画代码实现

16.3 侧滑栏动画实现

16.4 本章小结

累计评论(2条) 2个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部