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作       者:傅小贞,胡甲超,郑元拢

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2013-07-01

字       数:11.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想此领域的设计师们做门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。 移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想此领域的设计师们做门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。
【推荐语】
推荐: 《体验引擎:游戏设计全景探秘》(腾讯副总裁及魔方、蜜獾两大工作室老总作序推荐基于玩家体验设计游戏**书同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素) 《触动人心——设计优秀的iPhone应用(全彩)》(这本书对于每个在思考IPHONE应用的人来说都是不可多得的) 《可视化沟通:用信息图表设计让数据说话(全彩)》 一秒吸引一眼记住 一生难忘 用数据视觉提升商业沟通效率魔法书 《测出转化率:营销优化的科学与艺术》 “科学测试市场与迭代改”思想**人20余年实战智慧结晶 《的奥秘:运用说服心理术提升在线影响力(全彩)》 全球*畅销互联网心理学著作世界*前沿科研成果及趋势彻底破译用户行为深层规律 《缔造企鹅:产品经理是这样炼成的》 产品霸主腾讯明星产品经理巨献,在校、面试、职、阶、创业全覆盖。腾讯版《人人都是产品经理》,微信、Facebook产品经理鼎力推荐 1.*移动设计专家潜心力作,倾情分享数年移动交互设计经验。中国用户体验专业组织、IxDC交互设计专业委员会、中国欧盟可用性研究中心等机构专家联合力荐。 2.全彩实例讲解,结合大量实际项目移动设计案例,从特征、原则、框架、细节、动效、适配、创新、工具几个角度出发,同时引“流”的概念,对移动设备用户体验行了全新解读。 3.配有线上主页,书中案例可供下载,线上线下完美互动。
【作者】
傅小贞,浙大心理系毕业,03年起在UT斯达康,中国移动研究院,*网等多家公司从事移动交互设计和用户研究工作,曾组建过*移动设计团队,领导*移动主站和主客户端的设计;现负责斯凯UXC部门,推动冒泡系列产品设计。 胡甲超,交互设计师,来自阿里UX团队。06年加*,从事过网站、桌面软件、无线客户端的交互设计,参与了阿里软件、*Android客户端、阿里旺旺等产品的设计。在移动领域拥有多平台的设计经验,关注跨界设计和移动体验创新。 郑元拢,无线领域设计专家,一线实战经验丰富。目前任职于*,从事无线方面的创意产品设计,负责过*系列产品移动端的交互设计。
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序一

序二 变革中成长

什么是移动互联网时代的阅读方法?

前言

general 概述

让用户一见钟情的移动应用

移动应用的生命周期

转变交互设计思维

features 特征

应用的使用情景特征

移动网络的特性

设备的物理特性

触摸手势交互特性

principle 原则

主流移动操作系统的基本原则

移动设计八原则

frame 框架

框架的深度和广度

移动应用导航的设计模式

模式之外的因素

details 细节

让人机交互更多样

将界面可视化

用隐喻引导用户

声音的互动

dynamic 动效

小细节、大作用

适合动效的应用场景

如何描述一段动态效果

动效设计方法

adaptation 适配

客户端产品的适配设计

多设备的响应式设计

innovation 创新

移动设计中的创新机遇

创新技法详解

评估创新的价值

tools 工具

适合移动设计的工具

一份好的移动交互原型

可以触摸的交互文档

将设计输出到实机上体验

建立移动产品组件库

高效的纸面原型

附录:案例及资源下载

flow 番外篇 流

目光和手指的循迹

目光和手指循环而成的流系统

把握用户的视觉焦点

手指的触点区域

视觉焦点到触点的引导流

触点到视觉焦点的反馈流

运用流设计方法对搜索进行重设计

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