万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

AutoCAD 2016中文版快捷命令权威授权版电子书

◆作者权威本书作者是Autodesk公司中国认证考试官方教材指定执笔作者,历时多年精心编著,力求全面细致地展现出AutoCAD 2016在设计◆应用领域的各种功能和使用方法。 ◆内容简洁,实例专业,结构典型,真实实用。 ◆知行合一,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握AutoCAD 2016软件操作技巧,同时培养工程设计实践能力。

售       价:¥

纸质售价:¥33.70购买纸书

61人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:ACAA教育

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2016-08-01

字       数:12.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(1条)
本书利用快捷命令的方式重介绍了AutoCAD 2016中文版的新功能及各种基本操作方法的快捷命令和技巧,还添加了具体应用实例。全书分为14章,分别介绍了AutoCAD 2016的有关基础知识、二维图形的绘制与编辑、各种基本绘图工具、文字与表格、尺寸标注、图块、辅助绘图工具、绘制和编辑三维表面、实体造型、机械设计综合实例、建筑设计综合实例和电气设计综合实例等内容。<br/>【推荐语】<br/>◆作者权威本书作者是Autodesk公司中国认证考试官方教材指定执笔作者,历时多年精心编著,力求全面细致地展现出AutoCAD 2016在设计◆应用领域的各种功能和使用方法。 ◆内容简洁,实例专业,结构典型,真实实用。 ◆知行合一,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握AutoCAD 2016软件操作技巧,同时培养工程设计实践能力。<br/>【作者】<br/>ACAA中国数字艺术教育联盟(Alliance of China Digital arts academy 简称ACAA)是由ACAA中国数字艺术专家委员会和ACAA授权专业合作机构共同组成,联合国际*数字艺术厂商以及国内*艺术设计教育机构共同建立的数字艺术专业教育项目(Autodesk、wacom、Redhat、中央美院)和创意产业人才评测业务实体机构。 ACAA教育集团是国内早从事职业培训和国际厂商认证项目的机构,致力于国内培训认证事业发展已有十多年的历史。目前是Autodesk ATC 授权管理中心,以及Sun、RedHat 和Wacom 等著名国际厂商在中国的核心教育合作伙伴。并已经与国内超过300 多家教育院校和培训机构建立了教育认证合作关系。<br/>
目录展开

前言

第1章 AutoCAD 2016基础

1.1 操作环境简介

1.1.1 操作界面(Ctrl+9,F2)

1.状态栏

2.命令行窗口

1.1.2 绘图系统配置(OPTIONS,OP)

1.1.3 绘图环境设置(UNIT,UN)

1.2 命令操作入门

1.2.1 命令输入方法

1.在命令窗口输入命令名

3.选取菜单选项

4.单击工具栏中的对应图标

5.在命令行中打开右键快捷菜单

6.右键快捷菜单

7.快捷键

1.2.2 数据输入方式

1.直角坐标法

2.极坐标法

3.动态数据输入

4.点的输入

5.距离值的输入

1.2.3 命令的重复、撤销(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y)

1.命令的重复

2.命令的撤销

3.命令的重做

1.3 文件管理

1.3.1 新建文件(Ctrl+N)

1.3.2 打开文件(Ctrl+O)

1.3.3 保存文件(Ctrl+S)

1.3.4 另存为(Ctrl+Shift+S)

1.3.5 退出(Ctrl+Q)

第2章 基本二维绘图命令

2.1 直线类命令

2.1.1 直线段(LINE,L)

2.1.2 操作实例——标高符号

2.1.3 构造线(XLINE,XL)

2.2 圆类图形命令

2.2.1 圆(CIRCLE,C)

2.2.2 操作实例——圆餐桌

2.2.3 圆弧(ARC,A)

2.2.4 操作实例——椅子

2.2.5 圆环(DONUT,DO)

2.2.6 椭圆与椭圆弧(ELLIPSE,EL)

2.2.7 操作实例——洗脸盆

2.3 平面图形命令

2.3.1 矩形(RECTANG,REC)

2.3.2 操作实例——办公桌

2.3.3 正多边形(POLYGON,POL)

2.3.4 操作实例——卡通造型

2.4 点

2.4.1 绘制点(POINT,PO)

2.4.2 等分点(DIVIDE,DIV)

2.4.3 测量点(MEASURE,ME)

2.4.4 操作实例——楼梯

2.5 综合实例——方头平键

第3章 高级二维绘图命令

3.1 多线

3.1.1 绘制多线(MLINE,ML)

3.1.2 定义多线样式

3.1.3 编辑多线

3.1.4 操作实例——墙体

3.2 多段线

3.2.1 绘制多段线(PLINE,PL)

3.2.2 编辑多段线(PEDIT,PE)

3.2.3 操作实例——鼠标

3.3 样条曲线

3.3.1 绘制样条曲线(SPLINE,SPL)

3.3.2 编辑样条曲线(SPLINEDIT,SPE)

3.3.3 操作实例——雨伞

3.4 面域

3.4.1 创建面域(REGION,REG)

3.4.2 面域的布尔运算(UNION,UNI)

3.4.3 操作实例——鞍形截面

3.5 图案填充

3.5.1 图案填充的操作(HATCH,H)

3.5.2 编辑填充图案(HATCHEDIT,HE)

3.6 综合实例——小房子

01 绘制屋顶轮廓

02 绘制墙体轮廓

03 绘制门

04 绘制窗户

05 绘制牌匾

06 输入牌匾文字

07 填充图形

第4章 基本绘图工具

4.1 缩放与平移

4.1.1 实时缩放(ZOOM,Z)

4.1.2 实时平移(PAN,P)

4.2 精确定位工具

4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE)

4.2.2 栅格工具(DSETTINGS,SE)

4.2.3 正交模式(ORTHO,F8)

4.3 对象捕捉工具

4.3.1 特殊位置点捕捉(TT)

4.3.2 操作实例——精确定位大小圆

01 绘制圆和线段

02 绘制折线

4.3.3 设置对象捕捉(DSETTINGS,SE)

4.4 对象追踪

4.4.1 自动追踪(DSETTINGS,SE)

4.4.2 操作实例——特殊位置线段

4.4.3 极轴追踪设置(DSETTINGS,SE)

4.5 图层设计

4.5.1 设置图层(LAYER,LA)

4.5.2 图层的线型(LINETYPE,LT)

4.5.3 颜色的设置(COLOR,COL)

4.5.4 操作实例——螺栓

4.6 对象约束

4.6.1 建立几何约束

4.6.2 几何约束设置(CONSTRAINTSETTINGS,CSETTINGS)

4.6.3 操作实例——约束控制未封闭三角形

4.7 综合实例——捕捉法绘制方头平键

第5章 二维编辑命令

5.1 选择对象

5.2 复制类命令

5.2.1 复制命令(COPY,CO)

5.2.2 操作实例——办公桌1

01 利用“矩形”快捷命令REC,在合适的位置绘制矩形。绘制结果如图5-6所示。

02 利用“复制”快捷命令CO,将办公桌左边的一系列矩形复制到右边,完

5.2.3 镜像命令(MIRROR,MI)

5.2.4 操作实例——办公桌2

5.2.5 偏移命令(OFFSET,O)

5.2.6 操作实例——单开门

5.2.7 阵列命令(ARRAY,AR)

5.2.8 操作实例——装饰花瓣

5.3 改变位置类命令

5.3.1 移动命令(MOVE,M)

5.3.2 旋转命令(ROTATE,RO)

5.3.3 操作实例——电脑

5.3.4 缩放命令(SCALE,SC)

5.4 改变几何特性类命令

5.4.1 修剪命令(TRIM,TR)

5.4.2 操作实例——灯具

5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)

5.4.4 操作实例——窗户

5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S)

5.4.6 拉长命令(LENGTHEN,LEN)

5.4.7 分解命令(EXPLODE,X)

5.4.8 合并命令(JOIN,J)

2条直线已合并为1条直线

5.4.9 圆角命令(FILLET,F)

5.4.10 操作实例——沙发

5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA)

5.4.12 操作实例——洗菜盆

5.4.13 打断命令(BREAK,BR)

5.4.14 操作实例——删除中心线

5.4.15 打断于点

5.5 对象特性修改命令

5.5.1 钳夹功能

5.5.2 “特性”选项板(Ctrl+1)

5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA)

5.6 删除及恢复命令

5.6.1 删除命令(ERASE,E)

5.6.2 恢复命令(OOPS,U)

5.6.3 清除命令(Del键)

5.7 综合实例——绘制燃气灶

01 绘制轮廓线

02 圆角处理

03 绘制灶头

04 绘制矩形

05 阵列矩形

06 绘制正六边形

07 阵列正六边形

08 删除与修剪

09 绘制旋钮

10 镜像处理

第6章 文本与表格

6.1 文字样式(STYLE,ST)

6.2 文本标注

6.2.1 单行文本标注(TEXT)

6.2.2 多行文本标注(MTEXT,T)

6.3 文本编辑(DDEDIT,ED)

6.4 表格

6.4.1 表格样式(TABLESTYLE,TS)

6.4.2 表格绘制(TABLE,TB)

6.4.3 表格编辑(TABLEDIT)

6.4.4 操作实例——明细表

01 定义表格样式

02 创建表格

03 表格文字编辑

6.5 综合实例——建筑样板图

01 绘制标题栏

02 绘制会签栏

03 新建一个图形文件

04 绘制边框

05 粘贴标题栏与会签栏

06 字标注

07 调整位置

08 图形保存

第7章 尺寸标注

7.1 标注样式(DIMSTYLE,D)

7.2 标注尺寸

7.2.1 操作实例——标注阶梯形

7.2.2 操作实例——标注曲柄尺寸

7.3 引线标注

7.3.1 引线标注(LEADER,LEAD)

7.3.2 快速引线标注(QLEADER,LE)

7.3.3 多重引线

7.3.4 操作实例——标注齿轮尺寸

7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL)

7.5 综合实例——标注轴

03 如图7-25所示,图中包括3个线性尺寸,2个角度尺寸和2个直径尺寸,而实际上这两个直径尺寸也是按线性尺寸的标注方法进行标注的,按下状

第8章 图块

8.1 图块操作

8.1.1 定义图块(BLOCK,B)

8.1.2 写块(WBLOCK,W)

8.1.3 操作实例——绘制指北针图块

8.1.4 图块的插入(INSERT,I)

8.1.5 动态块(BEDIT,BE)

8.2 图块的属性

8.2.1 定义图块属性(ATTDEF,ATT)

8.2.2 修改属性的定义(DDEDIT)

8.2.3 图块属性编辑(ATTEDIT,ATE)

8.3 综合实例——标注标高符号

第9章 辅助绘图工具

9.1 对象查询

9.1.1 查询距离(DIST,DI)

9.1.2 查询列表(LIST,LI)

9.2 设计中心

9.2.1 启动设计中心(ADCENTER,ADC)

9.2.2 插入图块

9.2.3 图形复制

1.在图形之间复制图块

2.在图形之间复制图层

9.3 工具选项板

9.3.1 打开工具选项板(TOOLPALETTES,TP)

9.3.2 新建工具选项板

9.3.3 向工具选项板添加内容

9.4 综合实例——居室室内平面图

第10章 绘制和编辑三维表面

10.1 三维坐标系统

10.1.1 坐标系设置(UC)

1.“命名UCS”选项卡

2.“正交UCS”选项卡

3.“设置”选项卡

10.1.2 创建坐标系(UCS)

1.指定UCS的原点

2.面(F)

3.对象(OB)

4.视图(V)

5.世界(W)

6.X、Y、Z

7.Z轴(ZA)

10.1.3 动态坐标系

10.2 观察模式

10.2.1 动态观察(3DORBIT,3DO)

1.受约束的动态观察

2.自由动态观察

3.连续动态观察

10.2.2 视图控制器(NAVVCUBE)

10.3 三维绘制

10.3.1 绘制三维面(3DFACE,3F)

1.指定第一点

2.不可见(I)

10.3.2 绘制多边网格面(PFACE)

10.3.3 绘制三维网格(3DMESH)

10.4 绘制三维网格曲面

10.4.1 直纹曲面(RULESURF)

10.4.2 平移曲面(TABSURF)

1.轮廓曲线

2.方向矢量

10.4.3 边界曲面(EDGESURF)

10.4.4 旋转曲面(REVSURF,REV)

1.起点角度

2.包含角

3.系统变量SURFTAB1和SURFTAB2

10.4.5 操作实例——弹簧的绘制

10.5 编辑三维曲面

10.5.1 三维镜像(MIRROR3D)

1.点

2.Z轴(Z)

3.视图(V)

4.XY(YZ、ZX)平面

10.5.2 三维阵列(3DARRAY)

10.5.3 对齐对象(ALIGN,AI)

10.5.4 三维移动(3DMOVE)

10.5.5 三维旋转(3DROTATE)

10.6 综合实例——茶壶

10.6.1 绘制茶壶拉伸截面

10.6.2 拉伸茶壶截面

10.6.3 绘制茶壶盖

第11章 实体造型

11.1 创建基本三维实体

11.1.1 创建长方体(BOX)

1.指定第一个角点

2.中心点

11.1.2 圆柱体(CYLINDER,CYL)

11.1.3 操作实例——弯管接头绘制

11.2 特征操作

11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)

11.2.2 操作实例——旋塞体的绘制

11.2.3 旋转(REVOLVE,REV)

11.2.4 操作实例——带轮的绘制

01 绘制截面轮廓线

02 绘制轮毂

03 绘制孔

11.2.5 扫掠(SWEEP)

11.2.6 操作实例——锁的绘制

11.2.7 放样(LOFT)

11.2.8 拖曳(PRESSPULL)

11.3 实体三维操作

11.3.1 圆角(FILLET,F)

11.3.2 操作实例——棘轮的创建

1.设置线框密度

2.绘制同心圆

3.绘制键槽

11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA)

11.3.4 操作实例——手柄的创建

11.3.5 干涉检查(INTERFERE,INF)

11.4 特殊视图

11.4.1 剖切(SLICE,SL)

11.4.2 剖切截面(SECTION,SEC)

11.4.3 操作实例——连接轴环的绘制

11.5 编辑实体

11.5.1 拉伸面(SOLIDEDIT)

11.5.2 移动面(SOLIDEDIT)

11.5.3 偏移面(SOLIDEDIT)

11.5.4 抽壳(SOLIDEDIT)

11.5.5 操作实例——轴支架的绘制

11.6 显示形式

11.6.1 消隐(HIDE,HI)

11.6.2 视觉样式(VSCURRENT)

11.6.3 视觉样式管理器(VISUALSTYLES)

11.7 渲染实体

11.7.1 贴图(MATERIALMAP)

11.7.2 材质

11.7.3 渲染操作

11.8 综合实例——壳体

11.8.1 绘制壳体主体

1.启动系统

2.设置线框密度

3.创建底座圆柱

4.创建壳体中间部分

5.创建壳体上部

6.创建壳体顶板

7.拉伸壳体面

11.8.2 绘制壳体的其他部分

1.创建壳体竖直内孔

2.创建壳体前部凸台及孔

3.创建壳体水平内孔

4.创建壳体肋板

11.8.3 倒角与渲染视图

1.圆角操作

2.渲染处理

第12章 机械设计综合实例

12.1 完整零件图绘制方法

12.1.1 零件图内容

12.1.2 零件图绘制过程

12.2 箱体的绘制方法

12.2.1 变速器箱体的绘制过程

1.设置绘图环境

2.绘制变速器箱体俯视图

3.绘制变速器箱体主视图

4.绘制变速器箱体左视图

12.2.2 变速器箱体标注

1.设置标注样式

2.标注俯视图尺寸

3.主视图尺寸标注

4.左视图尺寸标注

5.填写技术要求

6.插入图框

12.3 传动轴设计

12.4 装配图内容

12.5 变速器装配图

12.5.1 安装已有图块

12.5.2 补全装配图

12.5.3 修剪装配图

1.分解所有图块

2.修剪装配图

3.标注装配图

4.填写标题栏和明细表

第13章 建筑设计综合实例

13.1 关于建筑设计

13.2 某低层商住楼总平面图绘制

13.2.1 设置绘图参数

13.2.2 建筑物布置

1.绘制建筑物轮廓

2.建筑物定位

13.2.3 场地道路、绿地等布置

1.绘制道路

2.绘制河道

3.绘制街头花园

4.绘制已有建筑物

5.布置绿化

13.2.4 各种标注

1.尺寸、标高和坐标标注

2.标高标注

3.坐标标注

4.文字标注

5.图名标注

6.绘制指北针

13.3 高层住宅建筑平面图

13.3.1 建筑平面墙体绘制

13.3.2 建筑平面门窗绘制

13.3.3 楼梯间和电梯间等建筑空间平面绘制

13.3.4 建筑平面家具布置

13.4 高层住宅立面图

13.4.1 建筑标准层立面轮廓绘制

13.4.2 建筑标准层门窗及阳台立面轮廓绘制

13.4.3 建筑整体立面创建

13.5 墙身节点的绘制

第14章 电气设计综合实例

14.1 电气工程图概述

14.2 数字交换机系统图

14.2.1 设置绘图环境

14.2.2 图形布局

14.2.3 添加连接线

14.2.4 添加各部件的文字

14.3 恒温烘房电气控制图

14.3.1 设置绘图环境

1.建立新文件

2.设置图层

14.3.2 图纸布局

14.3.3 绘制各电气元件

1.绘制固态继电器

2.绘制加热器

3.绘制交流接触器

4.绘制热继电器

5.绘制风机

14.3.4 完成加热区

14.3.5 完成循环风机

14.3.6 添加到结构图

14.3.7 添加注释

01 创建文字样式。

02 添加注释文字

累计评论(1条) 1个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部