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iOS 10 开发指南(异步图书)电子书

(1)基于全新的iOS 10行讲解,演示iOS 10的新特性 (2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。

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91人正在读 | 3人评论 6.2

作       者:管蕾

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2017-01-01

字       数:99.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。<br/>【推荐语】<br/>(1)基于全新的iOS 10行讲解,演示iOS 10的新特性 (2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。<br/>【作者】<br/>管蕾,51CTO的Android和iOS专家,定期参加火狐召的发专家会议。拥有多年的移动通信和数据压缩传输相关发经验,精通多种语言。带领团队发了国内第1款云服务器,发过多款iOS应用程序,在苹果商店取得了骄人的下载成绩。<br/>
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内容提要

前言

本书特色

本书的内容安排

读者对象

售后服务

第1章iOS开发入门

1.1 iOS系统介绍

知识点讲解光盘:视频\知识点\第1章\ iOS系统介绍.mp4

1.1.1 iOS发展史

1.1.2 全新的版本——iOS 10

1.2 开始iOS 10开发之旅

知识点讲解光盘:视频\知识点\第1章\开始iOS 10开发之旅.mp4

1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境

知识点讲解光盘:视频\知识点\第1章\搭建开发环境.mp4

1.3.1 Xcode 介绍

1.3.2 下载并安装Xcode 8

1.下载Xcode 8

2.安装Xcode

1.3.3 创建iOS 10项目并启动模拟器

1.3.4 打开一个现有的iOS 10项目

1.4 iOS 10中的常用开发框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第1章\iOS 10中的常用开发框架.mp4

1.4.1 Foundation框架简介

1.4.2 Cocoa框架简介

1.4.3 iOS程序框架

第2章使用Xcode开发环境详解

2.1 基本面板介绍

2.1.1 调试工具栏

2.1.2 导航面板介绍

2.1.3 检查器面板

2.2 Xcode 8的基本操作

2.2.1 改变公司名称

2.2.2 通过搜索框缩小文件范围

2.2.3 格式化代码

2.2.4 代码缩进和自动完成

2.2.5 文件内查找和替代

2.2.6 快速定位到代码行

2.2.7 快速打开文件

2.2.8 自定义导航条

2.2.9 使用Xcode帮助

2.2.10 调试代码

2.3 使用Xcode 8帮助系统

第3章Objective-C语言基础

3.1 最耀眼的新星

知识点讲解光盘:视频\知识点\第3章\最耀眼的新星.mp4

3.1.1 究竟何为Objective-C

3.1.2 为什么选择Objective-C

3.2 Objective-C的优点及缺点

知识点讲解光盘:视频\知识点\第3章\Objective-C的优点及缺点.mp4

3.3 一个简单的例子

知识点讲解光盘:视频\知识点\第3章\一个简单的例子.mp4

3.3.1 使用Xcode编辑代码

3.3.2 基本元素介绍

1.注释

2.#import指令

第4章Swift语言基础

4.1 Swift概述

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\Swift概述.mp4

4.1.1 Swift的创造者

4.1.2 Swift的优势

4.1.3 最新的Swift 3.0

4.2 数据类型和常量

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\数据类型和常量.mp4

4.2.1 int类型

4.2.2 float类型

4.2.3 double类型

4.2.4 char类型

4.2.5 字符常量

4.3 变量和常量

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\变量和常量.mp4

4.3.1 常量详解

4.3.2 变量详解

4.4 字符串和字符

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\字符串和字符.mp4

4.4.1 字符串字面量

4.4.2 初始化空字符串

4.4.3 字符串可变性

4.4.4 值类型字符串

4.4.5 计算字符数量

4.4.6 连接字符串和字符

4.4.7 字符串插值

4.4.8 比较字符串

4.4.9 Unicode

4.5 流程控制

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\流程控制.mp4

4.5.1 for循环(1)

4.5.2 for循环(2)

4.5.3 while循环

4.6 条件语句

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\条件语句.mp4

4.6.1 if语句

4.6.2 switch语句

4.7 函数

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\函数.mp4

4.7.1 函数的声明与调用

4.7.2 函数的参数和返回值

4.8 实战演练——使用Xcode创建Swift程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第4章\使用Xcode创建Swift程序.mp4

第5章Cocoa Touch框架

5.1 Cocoa Touch基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\Cocoa Touch基础.mp4

5.1.1 Cocoa Touch概述

5.1.2 Cocoa Touch中的框架

1.音频和视频

2.数据管理

3.图形和动画

4.网络

5.用户应用

5.1.3 Cocoa Touch的优势

5.2 iPhone的技术层

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\iPhone的技术层.mp4

5.2.1 Cocoa Touch层

1.Cocoa Touch层的关键技术

2.Cocoa Touch层包含的框架

5.2.2 多媒体层

1.AV Foundation

2.CoreAudio

3.CoreImage

4.CoreGraphics

5.CoreText

6.Image I/O

7.Media Player

8.OpenGLES

9.QuartzCore

5.2.3 核心服务层

1.Accounts

2.Address Book

3.CFNetwork

4.Core Data

5.Core Foundation

6.Foundation

7.EventKit

8.CoreLocation

9.CoreMotion

10.Quick Look

11.StoreKit

12.SystemConfiguration

5.2.4 核心OS层

1.Accelerate

2.Extemal Accessory

3.Security

4.System

5.3 Cocoa Touch中的框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\Cocoa Touch中的框架.mp4

5.3.1 Core Animation(图形处理)框架

1.Quartz 2D。

2.独立的分辨率。

3.照片库。

5.3.2 Core Audio(音频处理)框架

1.HTTP在线播放

2.AV Foundation

5.3.3 Core Data(数据处理)框架

1.Core Data

2.SQLite

5.4 Cocoa中的类

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\Cocoa中的类.mp4

5.4.1 核心类

1.根类(NSObject)

2.应用程序类(UIApplication)

3.窗口类(UIWindow)

4.视图(UIView)

5.响应者(UIResponder)

6.屏幕控件(UIControl)

7.视图控制器(UIViewController)

5.4.2 数据类型类

1.字符串(NSString/NSMutableString)

2.数组(NSArray/NSMutableArray)

3.字典(NSDictionary/NSMutableDictionary)

4.数字(NSNumber/NSDecimalNumber)

5.日期(NSDate)

5.4.3 UI界面类

1.标签(UILabel)

2.按钮(UIButton)

3.开关(UISwitch)

4.分段控件(UISegmentedControl)

5.滑块(UISlider)

6.步进控件(UIStepper)

7.文本框(UITextField/UITextView)

8.选择器(UIDatePicker/UIPicker)

9.弹出框(UIPopoverController)

10.UIColor类

11.UITableView类

5.5 国际化

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\国际化.mp4

5.6 使用Xcode学习iOS框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第5章\使用Xcode学习iOS框架.mp4

5.6.1 使用Xcode文档

1.在文档库中搜索

2.管理Xcode文档集

5.6.2 快速帮助

1.使用快速帮助

2.激活快速帮助检查器

3.解读Quick Help结果

第6章Xcode Interface Builder界面

6.1 Interface Builder基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\Interface Builder基础.mp4

6.2 和Interface Builder密切相关的库面板

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\和Interface Builder密切相关的库面板.mp4

6.3 Interface Builder采用的方法

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\Interface Builder采用的方法.mp4

6.4 Interface Builder中的故事板——Storyboarding

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\Interface Builder中的故事板——Storyboarding.mp4

6.4.1 推出的背景

6.4.2 故事板的文档大纲

6.4.3 文档大纲的区域对象

6.5 创建一个界面

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\创建一个界面.mp4

6.5.1 对象库

6.5.2 将对象加入到视图中

6.5.3 使用IB布局工具

1.参考线

2.选取手柄

3.对齐

4.大小检查器

6.6 定制界面外观

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\定制界面外观.mp4

6.6.1 使用属性检查器

6.6.2 设置辅助功能属性

6.6.3 测试界面

6.7 iOS 10控件的属性

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\iOS 10控件的属性.mp4

6.8 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Objective-C版).mp4

6.8.1 打开项目

6.8.2 输出口和操作

6.8.3 创建到输出口的连接

6.8.4 创建到操作的连接

6.9 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Swift版).mp4

6.10 实战演练——纯代码实现UI设计

知识点讲解光盘:视频\知识点\第6章\实战演练——纯代码实现UI设计.mp4

第7章使用Xcode编写MVC程序

7.1 MVC模式基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\MVC模式基础.mp4

7.1.1 分析结构

1.视图

2.模型

3.控制器

7.1.2 MVC的特点

7.2 Xcode中的MVC

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\Xcode中的MVC.mp4

7.2.1 原理

1.模型

2.视图

3.控制器

7.2.2 模板就是给予MVC的

1.View-Based Application(基于视图的应用程序)

2.Navigation-Based Application(基于导航的应用程序)

3.Utility Application(工具应用程序)

4.OpenGL ES application(OpenGL ES应用程序)

5.Tab Bar Application(标签栏应用程序)

6.Window-based Application(基于窗口的应用程序)

7.3 在Xcode中实现MVC

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\在Xcode中实现MVC.mp4

7.3.1 视图

7.3.2 视图控制器

1.使用IBOutlet

2.使用编译指令property和synthesize简化访问

3.使用IBAction

7.4 数据模型

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\数据模型.mp4

7.5 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版).mp4

7.5.1 创建项目

1.类文件

2.故事板文件

7.5.2 规划变量和连接

1.修改视图控制器接口文件

2.修改视图控制器实现文件

3.一种简化的方法

7.5.3 设计界面

7.5.4 创建并连接输出口和操作

1.添加输出口

2.添加操作

7.5.5 实现应用程序逻辑

7.5.6 生成应用程序

7.6 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第7章\实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版).mp4

第8章文本框和文本视图

8.1 文本框(UITextField)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第8章\文本框(UITextField).mp4

8.1.1 文本框基础

8.1.2 实战演练——控制是否显示TextField中信息

8.1.3 实战演练——实现用户登录框界面

8.1.4 实战演练——限制输入文本的长度

8.1.5 实战演练——实现一个UITextField控件(Swift版)

8.2 文本视图(UITextView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第8章\文本视图(UITextView).mp4

8.2.1 文本视图基础

8.2.2 实战演练——拖动输入的文本

8.2.3 实战演练——自定义设置文字的行间距

8.2.4 实战演练——自定义 UITextView 控件的样式

8.2.5 实战演练——在指定的区域中输入文本(Swift版)

8.2.6 实战演练——通过文本提示被单击的按钮(双语实现:Objective-C版)

8.2.7 实战演练——在屏幕中显示被单击的按钮(双语实现:Swift版)

第9章按钮和标签

9.1 标签(UILabel)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第9章\标签(UILabel).mp4

9.1.1 标签(UILabel)的属性

9.1.2 实战演练——使用UILabel显示一段文本

9.1.3 实战演练——为文字分别添加上划线、下划线和中划线

9.1.4 实战演练——显示被触摸单词的字母

9.1.5 实战演练——显示一个指定样式的文本(Swift版)

9.2 按钮(UIButton)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第9章\按钮(UIButton).mp4

9.2.1 按钮基础

9.2.2 实战演练——自定义设置按钮的图案

9.2.3 实战演练——实现了一个变换形状动画按钮

9.3 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第9章\实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮.mp4

9.3.1 创建项目

9.3.2 设计界面

1.添加文本框

2.添加文本视图

3.添加风格独特的按钮

9.3.3 创建并连接输出口和操作

1.添加输出口

2.添加操作

9.3.4 实现按钮模板

9.3.5 隐藏键盘

1.使用Done键隐藏键盘

2.通过触摸背景来隐藏键盘

3.添加隐藏键盘的代码

9.3.6 实现应用程序逻辑

9.3.7 总结执行

9.4 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第9章\实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Swift版).mp4

9.5 实战演练——自定义一个按钮(Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第9章\实战演练——自定义一个按钮(Swift版).mp4

第10章滑块、步进和图像

10.1 滑块控件(UISlider)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第10章\滑块控件(UISlider).mp4

10.1.1 Slider控件的基本属性

10.1.2 实战演练——使用素材图片实现滑动条特效

10.1.3 实战演练——实现自动显示刻度的滑动条

10.1.4 实战演练——实现各种各样的滑块

10.1.5 实战演练——自定义实现UISlider控件功能(Swift版)

10.2 步进控件(UIStepper)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第10章\步进控件(UIStepper).mp4

10.2.1 步进控件介绍

10.2.2 实战演练——自定义步进控件的样式

10.2.3 实战演练——设置指定样式的步进控件

10.2.4 实战演练——使用步进控件自动增减数字(Swift版)

10.3 图像视图控件(UIImageView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第10章\图像视图控件(UIImageView).mp4

10.3.1 UIImageView的常用操作

1.创建一个UIImageView

2.frame与bounds属性

3.contentMode属性

10.3.2 实战演练——实现图像的模糊效果

10.3.3 实战演练——滚动浏览图片

10.3.4 实战演练——实现一个图片浏览器

10.3.5 实战演练——使用UIImageView控件(Swift版)

第11章开关控件和分段控件

11.1 开关控件(UISwitch)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第11章\开关控件(UISwitch).mp4

11.1.1 开关控件基础

11.1.2 实战演练——改变UISwitch的文本和颜色

11.1.3 实战演练——显示具有开关状态的开关

11.1.4 实战演练——联合使用UISlider与UISwitch控件

11.1.5 实战演练——控制是否显示密码明文(Swift版)

11.2 分段控件(UISegmentedControl)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第11章\分段控件(UISegmentedControl).mp4

11.2.1 分段控件的属性和方法

11.2.2 实战演练——使用 UISegmentedControl控件

11.2.3 实战演练——添加图标和文本

11.2.4 实战演练——使用分段控件控制背景颜色

11.2.5 实战演练——使用UISegmentedControl控件(Swift版)

11.3 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第11章\联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Objective-C版).mp4

11.4 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第11章\联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Swift版).mp4

第12章Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件

12.1 Web视图(UIWebView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第12章\Web视图(UIWebView).mp4

12.1.1 Web视图基础

1.控制屏幕中的网页

2.在网页中实现触摸处理

12.1.2 实战演练——在UIWebView控件中调用JavaScript 脚本

12.1.3 实战演练——使用滑动条动态改变字体的大小

12.1.4 实战演练——实现一个迷你浏览器工具

12.1.5 实战演练——使用UIWebView控件加载网页(Swift版)

12.2 可滚动的视图(UIScrollView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第12章\可滚动的视图(UIScrollView).mp4

12.2.1 UIScrollView的基本用法

1.初始化

2.滚动属性

3.结合UIPageControl做新闻翻页效果

12.2.2 实战演练——使用可滚动视图控件

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口和操作

4.实现应用程序逻辑

12.2.3 实战演练——滑动隐藏状态栏

12.2.4 实战演练——使用UIScrollView控件(Swift版)

12.3 翻页控件(UIPageControl)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第12章\翻页控件(UIPageControl).mp4

12.3.1 PageControll控件基础

12.3.2 实战演练——自定义 UIPageControl 控件的外观样式

12.3.3 实战演练——实现一个图片播放器

12.3.4 实战演练——实现一个图片浏览程序

12.3.5 实战演练——使用UIPageControl控件设置4个界面(Swift版)

12.4 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第12章\联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Objective-C版).mp4

12.4.1 创建项目

12.4.2 设计界面

1.添加分段控件

2.添加开关

3.添加Web视图

4.完成界面设计

12.4.3 创建并连接输出口和操作

1.添加输出口

2.添加操作

12.4.4 实现应用程序逻辑

1.隐藏和显示详细信息Web视图

2.加载并显示花朵图像和详细信息

3.修复应用程序加载时的界面问题

12.4.5 调试运行

12.5 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第12章\联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Swift版).mp4

第13章提醒和操作表

13.1 UIAlertController基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第13章\UIAlertController

13.1.1 提醒视图

13.1.2 操作表基础

13.2 使用UIAlertController

13.2.1 一个简单的对话框例子

13.2.2 “警告”样式

13.2.3 文本对话框

13.2.4 上拉菜单

13.2.5 释放对话框控制器

13.3 实战演练

知识点讲解光盘:视频\知识点\第13章\实战演练.mp4

13.3.1 实战演练——实现一个自定义操作表视图

13.3.2 实战演练——分别自定义实现提醒表视图和操作表视图

13.3.3 实战演练——自定义UIAlertController控件的外观

13.3.4 实战演练——实现一个提醒框效果(Swift版)

第14章工具栏、日期选择器

14.1 工具栏(UIToolbar)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第14章\工具栏(UIToolbar).mp4

14.1.1 工具栏基础

1.栏按钮项

2.栏按钮的属性

14.1.2 实战演练——联合使用UIToolBar和UIView

14.1.3 实战演练——自定义UIToolBar控件的颜色和样式

14.1.4 实战演练——创建一个带有图标按钮的工具栏

14.1.5 使用UIToolbar制作一个网页浏览器(Swift版)

14.2 选择器视图(UIPickerView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第14章\选择器视图(UIPickerView).mp4

14.2.1 选择器视图基础

1.选择器视图数据源协议

2.选择器视图委托协议

3.高级选择器委托方法

4.UIPickerView中的实例方法

14.2.2 实战演练——实现两个UIPickerView控件间的数据依赖

14.2.3 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Objective-C实现)

1.创建项目并添加图片资源

2.添加AnimalChooserViewController类

3.添加动物选择场景并关联视图控制器

4.规划变量和连接

5.添加表示自定义选择器组件的常量

6.设计界面

7.创建切换

8.创建并连接输出口和操作

9.实现场景切换逻辑

10.实现自定义选择器视图

14.2.4 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Swift版)

14.2.5 实战演练——实现一个单列选择器

14.2.6 实战演练——实现一个“星期”选择框

14.3 日期选择控件(UIDatePicker)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第14章\日期选择控件(UIDatePicker).mp4

14.3.1 UIDatePicker基础

1.日期选择器的属性

2.UIDatePicker的基本操作

14.3.2 实战演练——使用UIDatePicker控件(Swift版)

14.3.3 实战演练——实现一个日期选择器

1.创建项目

2.设计界面

3.创建切换

4.创建并连接输出口和操作

5.实现场景切换逻辑

6.实现日期计算逻辑

14.3.4 实战演练——使用日期选择器自动选择一个时间

第15章表视图(UITable)

15.1 表视图基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第15章\表视图基础.mp4

15.1.1 表视图的外观

15.1.2 表单元格

15.1.3 添加表视图

1.设置表视图的属性

2.设置原型单元格的属性

3.表视图数据源协议

4.表视图委托协议

15.1.4 UITableView详解

1.UITableView的数据源

2.UITableView的委托方法

15.2 实战演练

知识点讲解光盘:视频\知识点\第15章\实战演练.mp4

15.2.1 实战演练——自定义UITableViewCell

15.2.2 实战演练——实现一个图文样式联系人列表效果

15.2.3 实战演练——在表视图中动态操作单元格(Swift版)

15.2.4 实战演练——拆分表视图(双语实现:Objctive-C版)

15.2.5 实战演练——拆分表视图(双语实现:Swift版)

第16章活动指示器、进度条和检索条

16.1 活动指示器(UIActivityIndicatorView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第16章\活动指示器(UIActivityIndicatorView).mp4

16.1.1 活动指示器基础

16.1.2 实战演练——自定义UIActivityIndicatorView控件的样式

16.1.3 实战演练——自定义活动指示器的显示样式

16.1.4 实战演练——实现不同外观的活动指示器效果

16.1.5 实战演练——使用UIActivityIndicatorView控件(Swift版)

16.2 进度条(UIProgressView)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第16章\进度条(UIProgressView).mp4

16.2.1 进度条基础

16.2.2 实战演练——自定义进度条的外观样式

16.2.3 实战演练——实现多个具有动态条纹背景的进度条

16.2.4 实战演练——自定义一个指定外观样式的进度条

16.2.5 实战演练——实现自定义进度条效果(Swift版)

16.3 检索条(UISearchBar)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第16章\检索条(UISearchBar).mp4

16.3.1 检索条基础

16.3.2 实战演练——在查找信息输入关键字时实现自动提示功能

16.3.3 实战演练——实现文字输入的自动填充和自动提示功能

16.3.4 实战演练——使用检索控件快速搜索信息

16.3.5 实战演练——使用UISearchBar控件(Swift版)

16.3.6 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Objective-C版)

16.3.7 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Swift版)

第17章UIView详解

17.1 UIView基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第17章\UIView基础.mp4

17.1.1 UIView的结构

1.UIView中的CALayer

2.UIView继承的UIResponder

17.1.2 视图架构

17.1.3 视图层次和子视图管理

17.1.4 视图绘制周期

17.1.5 UIView的常见应用

17.2 实战演练

知识点讲解光盘:视频\知识点\第17章\实战演练.mp4

17.2.1 实战演练——给任意UIView视图四条边框加上阴影

17.2.2 实战演练——给UIView加上各种圆角、边框效果

17.2.3 实战演练——使用UIView控件实现弹出式动画表单效果

17.2.4 实战演练——创建一个滚动图片浏览器(Swift版)

17.2.5 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Objctive-C版)

17.2.6 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Swift版)

第18章视图控制器

18.1 导航控制器(UIViewController)基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第18章\导航控制器(UIViewController)基础.mp4

18.1.1 UIViewController的常用属性和方法

18.1.2 实战演练——实现可以移动切换的视图效果

18.1.3 实战演练——实现手动旋转屏幕的效果

18.2 使用UINavigationController

知识点讲解光盘:视频\知识点\第18章\使用UINavigationController.mp4

18.2.1 UINavigationController详解

1.navigationItem

2.titleTextAttributes

3.wantsFullScreenLayout

4.navigationBar中的stack

5.navigationBar的刷新

6.Toolbar

18.2.2 实战演练——实现一个界面导航条功能

18.2.3 实战演练——创建主从关系的“主-子”视图(Swift版)

18.2.4 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.创建压入切换

3.设计界面

4.创建并连接输出口和操作

5.实现应用程序逻辑

18.2.5 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版)

18.3 选项卡栏控制器

知识点讲解光盘:视频\知识点\第18章\选项卡栏控制器.mp4

18.3.1 选项卡栏和选项卡栏项

1.设置选项卡栏项的属性

2.添加额外的场景

18.3.2 实战演练——使用选项卡栏控制器构建3个场景

1.创建项目

2.创建选项卡栏关系

3.设计界面

4.创建并连接输出口和操作

5.实现应用程序逻辑

18.3.3 实战演练——使用动态单元格定制表格行

18.3.4 开发一个界面选择控制器(Swift版)

第19章实现多场景和弹出框

19.1 多场景故事板

知识点讲解光盘:视频\知识点\第19章\多场景故事板.mp4

19.1.1 多场景故事板基础

19.1.2 创建多场景项目

1.在故事板中添加场景

2.给场景命名

3.添加提供支持的视图控制器子类

4.使用#import和@class共享属性和方法

19.1.3 实战演练——实现多个视图之间的切换

19.1.4 实战演练——使用第二个视图来编辑第一个视图中的信息(双语实现:Objective-C版)

19.1.5 实战演练——使用第二个视图来编辑第一个视图中的信息(双语实现:Swift版)

第20章UICollectionView和UIVisualEffectView控件

20.1 UICollectionView控件详解

知识点讲解光盘:视频\知识点\第20章\UICollectionView控件详解.mp4

20.1.1 UICollectionView的构成

20.1.2 实现一个简单的UICollectionView

1.UICollectionViewDataSource

2.重用

3.UICollectionViewDelegate

4.Cell

5.UICollectionViewLayout

20.1.3 自定义的UICollectionViewLayout

20.1.4 实战演练——使用UICollectionView控件实现网格效果

20.1.5 实战演练——实现大小不相同的网格效果

20.1.6 实战演练——实现Pinterest样式的布局效果(Swift版)

20.2 UIVisualEffectView控件详解

知识点讲解光盘:视频\知识点\第20章\UIVisualEffectView控件详解.mp4

20.2.1 UIVisualEffectView基础

20.2.2 使用Visual Effect View控件实现模糊特效

20.2.3 使用Visual Effect View实现Vibrancy效果

20.2.4 实战演练——在屏幕中实现模糊效果

20.2.5 实战演练——在屏幕中实现遮罩效果

20.2.6 实战演练——编码实现指定图像的模糊效果(Swift版)

第21章iPad弹出框和分割视图控制器

21.1 iPad弹出框控制器(UIPopoverPresentationController)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第21章\iPad弹出框控制器.mp4

21.1.1 创建弹出框

21.1.2 创建弹出切换

1.设置弹出框大小

2.配置箭头方向以及要忽略的对象

21.1.3 实战演练——弹出模态视图

21.1.4 实战演练——弹出模态视图

21.2 探索分割视图控制器

知识点讲解光盘:视频\知识点\第21章\探索分割视图控制器.mp4

21.2.1 分割视图控制器基础

1.实现分割视图控制器

2.模板Master-Detail Application

21.2.2 实战演练——使用表视图(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.设计界面

3.连接输出口delegate和dataSource

4.实现应用程序逻辑

21.2.3 实战演练——使用表视图(双语实现:Swift版)

21.2.4 实战演练——创建基于主从关系的分割视图(Swift版本)

第22章 界面旋转、大小和全屏处理

22.1 启用界面旋转

知识点讲解光盘:视频\知识点\第22章\启用界面旋转.mp4

22.1.1 界面旋转基础

22.1.2 实战演练——实现界面自适应(Swift版)

22.1.3 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Objective-C版)

22.1.4 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Swift版)

22.2 设计可旋转和可调整大小的界面

知识点讲解光盘:视频\知识点\第22章\设计可旋转和调整大小的界面.mp4

22.2.1 自动旋转和自动调整大小

22.2.2 调整框架

22.2.3 切换视图

22.2.4 实战演练——使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面

1.创建项目

2.设计灵活的界面

22.2.5 实战演练——在旋转时调整控件

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口

4.实现应用程序逻辑

22.2.6 实战演练——旋转时切换视图

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口

4.实现应用程序逻辑

22.2.7 实战演练——实现屏幕视图的自动切换(Swift版)

第23章图形、图像、图层和动画

23.1 图形处理

知识点讲解光盘:视频\知识点\第23章\图形处理.mp4

23.1.1 iOS的绘图机制

1.采用iOS的核心图形库

2.采用OpenGL ES

23.1.2 实战演练——在屏幕中绘制一个三角形

23.1.3 实战演练——使用CoreGraphic实现绘图操作

23.2 图像处理

知识点讲解光盘:视频\知识点\第23章\图像处理.mp4

23.2.1 实战演练——实现颜色选择器/调色板功能

23.2.2 实战演练——在屏幕中绘制一个图像

23.3 图层

知识点讲解光盘:视频\知识点\第23章\图层.mp4

23.3.1 视图和图层

23.3.2 实战演练——实现图片、文字以及翻转效果

23.3.3 实战演练——滑动展示不同的图片

23.3.4 实战演练——演示CALayers图层的用法(Swift版)

23.4 实现动画

知识点讲解光盘:视频\知识点\第23章\实现动画.mp4

23.4.1 UIImageView动画

23.4.2 视图动画UIView

1.UIView中的动画属性和方法

2.创建UIView动画的方式

23.4.3 Core Animation详解

23.4.4 实战演练——实现UIView分类动画效果

23.4.5 实战演练——动画样式显示电量使用情况

23.4.6 实战演练——图形图像的人脸检测处理(Swift版)

23.4.7 实战演练——联合使用图像动画、滑块和步进控件(双语实现:Objective-C版)

1.实现概述

2.创建项目

3.设计界面

4.创建并连接到输出口和操作

5.实现应用程序逻辑

23.4.8 实战演练——联合使用图像动画、滑块和步进控件(双语实现:Swift版)

第24章多媒体开发

24.1 使用AudioToolbox框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第24章\访问声音服务.mp4

24.1.1 声音服务基础

24.1.2 实战演练——播放指定的声音文件

24.1.3 实战演练——播放任意位置的音频

24.2 提醒和振动

知识点讲解光盘:视频\知识点\第24章\提醒和振动.mp4

24.2.1 播放提醒音

24.2.2 实战演练——实现两种类型的振动效果(Swift版)

24.2.3 实战演练——实用iOS的提醒功能

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口和操作

4.实现提醒视图

5.实现操作表

6.实现提醒音和振动

24.3 AV Foundation框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第25章\AV Foundation框架.mp4

24.3.1 准备工作

24.3.2 使用AV音频播放器

24.3.3 实战演练——使用AV Foundation框架播放视频

24.3.4 实战演练——使用AVAudioPlayer播放和暂停指定的MP3播放(Swift版)

24.3.5 实战演练——使用AVKit框架播放列表中的视频

24.3.6 实战演练——使用AVKit框架播放本地视频

24.3.7 实战演练——使用AVKit框架播放网络视频

24.4 图像选择器(UIImagePickerController)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第24章\图像选择器(UIImagePickerController).mp4

24.4.1 使用图像选择器

24.4.2 实战演练——获取照片库的图片

第25章分屏多任务

25.1 分屏多任务基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第24章\分屏多任务基础.mp4

25.1.1 分屏多任务的开发环境

25.1.2 Slide Over和Split View基础

25.1.3 画中画

25.2 实战演练

知识点讲解光盘:视频\知识点\第25章\实战演练.mp4

25.2.1 实战演练——使用SlideOver多任务(Swift版)

25.2.2 实战演练——使用SplitView多任务(Swift版)

25.2.3 实战演练——开发一个分割多视图浏览器(Swift版)

第26章定位处理

26.1 iOS模拟器调试定位程序的方法

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\ iOS模拟器调试定位程序的方法.mp4

26.2 Core Location框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\Core Location框架.mp4

26.2.1 Core Location基础

26.2.2 使用流程

26.2.3 实战演练——定位显示当前的位置信息(Swift版)

26.3 获取位置

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\获取位置.mp4

26.3.1 位置管理器委托

26.3.2 获取航向

26.3.3 实战演练——定位当前的位置信息

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\定位当前的位置信息.mp4

26.4 加入地图功能

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\地图功能.mp4

26.4.1 Map Kit基础

26.4.2 为地图添加标注

26.4.3 实战演练——在地图中定位当前的位置信息(Swift版)

26.4.4 实战演练——在地图中绘制导航线路

26.5 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\创建一个支持定位的应用程序.mp4

26.5.1 创建项目

1.添加Core Location框架

2.添加背景图像资源

3.规划变量和连接

4.添加表示Apple总部位置的常量

26.5.2 设计视图

26.5.3 创建并连接输出口

26.5.4 实现应用程序逻辑

1.准备位置管理器

2.创建位置管理器实例

3.实现位置管理器委托

26.5.5 生成应用程序

26.6 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Swift版).mp4

26.7 实战演练——实现地图定位(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\实现地图定位(双语实现:Objective-C版).mp4

26.8 实战演练——实现地图定位(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第26章\实现地图定位(双语实现:Swift版).mp4

第27章读写应用程序数据

27.1 iOS应用程序和数据存储

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\iOS应用程序和数据存储.mp4

27.2 用户默认设置

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\用户默认设置.mp4

27.3 设置束

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\设置束.mp4

27.3.1 设置束基础

27.3.2 实战演练——通过隐式首选项实现一个手电筒程序

1.创建项目

2.创建界面

3.创建并连接输出口和操作

4.实现应用程序逻辑

5.生成应用程序

27.3.3 实战演练——通过隐式首选项实现一个手电筒程序(双语实现:Swift版)

27.4 直接访问文件系统

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\直接访问文件系统.mp4

27.4.1 应用程序数据的存储位置

27.4.2 获取文件路径

27.4.3 读写数据

27.4.4 读取和写入文件

27.4.5 通过plist文件存取文件

27.4.6 保存和读取文件

27.4.7 文件共享和文件类型

27.4.8 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口和操作

4.实现应用程序逻辑

27.4.9 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Swift版)

27.5 核心数据(Core Data)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\核心数据(Core Data).mp4

27.5.1 Core Data基础

27.5.2 实战演练——使用CoreData 动态添加、删除数据

27.6 互联网数据

知识点讲解光盘:视频\知识点\第27章\互联网数据.mp4

27.6.1 XML和JSON

27.6.2 实战演练——使用JSON获取网站中的照片信息

第28章触摸、手势识别和Force Touch

28.1 多点触摸和手势识别基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第28章\多点触摸和手势识别基础.mp4

28.2 触摸处理

知识点讲解光盘:视频\知识点\第28章\触摸处理.mp4

28.2.1 触摸事件和视图

1.接收触摸

2.多点触摸

3.iOS的触摸事件处理

28.2.2 iOS中的手势操作

28.2.3 实战演练——触摸的方式移动视图

28.2.4 实战演练——触摸挪动彩色方块(Swift版)

28.3 手势处理

知识点讲解光盘:视频\知识点\第28章\手势处理.mp4

28.3.1 手势处理基础

1.手势识别器类

2.多手势识别器

3.给手势识别器添加子类

4.手势识别器委托

5.手势识别器和视图

6.识别

7.添加手势识别器

28.3.2 实战演练——识别手势并移动屏幕中的方块(Swift版)

28.3.3 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.设计界面

3.给视图添加手势识别器

4.创建并连接输出口和操作

5.实现应用程序逻辑

28.3.4 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Swift版)

28.4 全新感应功能——Force Touch(3D Touch)技术

知识点讲解光盘:视频\知识点\第28章\Force Touch技术.mp4

28.4.1 Force Touch介绍

28.4.2 Force Touch APIs介绍

28.4.3 实战演练——使用Force Touch

28.4.4 实战演练——启动Force Touch触控面板

28.4.5 实战演练——为应用程序添加3D Touch手势(Swift版)

第29章和硬件之间的操作

29.1 加速计和陀螺仪

知识点讲解光盘:视频\知识点\第29章\加速计和陀螺仪.mp4

29.1.1 加速计基础

1.UIAccelerometer类

2.使用加速计的流程

29.1.2 陀螺仪

29.1.3 实战演练——使用Motion传感器(Swift版)

29.1.4 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.设计界面

3.创建并连接输出口和操作

4.实现应用程序逻辑

29.1.5 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Swift版)

29.2 访问朝向和运动数据

知识点讲解光盘:视频\知识点\第29章\访问朝向和运动数据.mp4

29.2.1 两种方法

1.通过UIDevice请求朝向通知

2.使用Core Motion读取加速计和陀螺仪数据

29.2.2 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Objective-C版)

1.创建项目

2.设计UI

3.创建并连接输出口

4.实现应用程序逻辑

29.2.3 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Swift版)

29.3 实战演练——传感器综合练习(Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第29章\传感器综合练习(Swift版).mp4

第30章地址簿、邮件、Twitter和短消息

30.1 Contacts Framework框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第30章\Contacts Framework框架.mp4

30.1.1 Contacts框架的主要构成类

30.1.2 使用Contact框架

30.1.3 实战演练——使用Contacts框架获取通信录信息

30.2 Message UI电子邮件

知识点讲解光盘:视频\知识点\第30章\Message UI电子邮件.mp4

30.2.1 Message UI基础

30.2.2 实战演练——使用Message UI发送邮件(Swift版)

30.3 使用Twitter发送推特信息

知识点讲解光盘:视频\知识点\第30章\使用Twitter发送推特信息.mp4

30.3.1 Twitter基础

30.3.2 实战演练——开发一个Twitter客户端(Swift版)

30.4 实战演练——联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图

知识点讲解光盘:视频\知识点\第30章\联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图.mp4

30.4.1 创建项目

1.添加框架

2.实现操作

30.4.2 设计界面

30.4.3 创建并连接输出口和操作

1.添加输出口

2.添加操作

30.4.4 实现通信录逻辑

1.为使用框架ContactsUI做准备

2.显示联系人选择器

30.4.5 实现地图逻辑

1.为使用Map Kit和Core Location做准备

2.控制地图的显示

30.4.6 实现电子邮件逻辑

1.为使用框架Message UI做准备

2.处理发送邮件后的善后工作

30.4.7 实现Twitter逻辑

1.为使用框架Twitter做准备

2.显示Twitter信息编写器

30.4.8 调试运行

30.5 使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架

知识点讲解光盘:视频\知识点\第30章\使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架.mp4

30.5.1 Messages.framework框架介绍

30.5.2 实战演练——调用并使用Messages.framework框架

第31章开发通用的项目程序

31.1 开发通用应用程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\开发通用应用程序.mp4

31.1.1 在iOS 6中开发通用应用程序

31.1.2 在iOS 6+中开发通用应用程序

31.1.3 图标文件

31.1.4 启动图像

31.2 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Objective-C版).mp4

31.2.1 创建项目

31.2.2 设计界面

31.2.3 创建并连接输出口

31.2.4 实现应用程序逻辑

31.3 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Swift版).mp4

31.4 实战演练——使用视图控制器

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\使用视图控制器.mp4

31.4.1 创建项目

1.添加iPad视图控制器

2.将iPadViewController关联到iPad视图

31.4.2 设计界面

31.4.3 创建并连接输出口

31.4.4 实现应用程序逻辑

31.4.5 生成应用程序

31.5 实战演练——使用多个目标

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\使用多个目标.mp4

31.5.1 将iPhone目标转换为iPad目标

31.5.2 将iPad目标转换为iPhone目标

31.6 实战演练——创建基于“主—从”视图的应用程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第31章\创建基于“主—从”视图的应用程序.mp4

31.6.1 创建项目

1.添加图像资源

2.了解分割视图控制器层次结构

3.规划变量和连接

31.6.2 调整iPad界面

1.修改主场景

2.修改详细信息场景

3.创建并连接输出口

31.6.3 调整iPhone界面

1.修改主场景

2.修复受损的切换

3.修改详细信息场景

4.创建并连接输出口

31.6.4 实现应用程序数据源

1.创建应用程序数据源

2.填充数据结构

31.6.5 实现主视图控制器

1.创建表视图数据源协议方法

2.创建单元格

3.使用委托协议处理导航事件

31.6.6 实现细节视图控制器

1.显示详细信息视图

2.设置详细视图中的弹出框按钮

31.6.7 调试运行

第32章推服务和多线程

32.1 推服务

知识点讲解光盘:视频\知识点\第32章\推服务.mp4

32.1.1 推服务介绍

32.1.2 推服务的机制

32.1.3 iOS 10中 PushNotificationIOS远程推送的主要方法

32.1.4 在iOS 10中实现远程推送通知的步骤

32.1.5 实战演练——在iOS 10中发送3种形式的通知

32.2 多线程

知识点讲解光盘:视频\知识点\第32章\多线程.mp4

32.2.1 多线程基础

1.线程术语

2.线程支持

32.2.2 iOS中的多线程

1.NSOperation和NSOperationQueue

2.NSThread

3.GCD

32.2.3 线程的同步与锁

32.2.4 线程的交互

32.3 ARC机制

知识点讲解光盘:视频\知识点\第32章\ARC机制.mp4

32.3.1 ARC概述

32.3.2 ARC中的新规则

32.4 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第32章\实现后台多线程处理(双语实现:Objective-C版).mp4

32.5 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第32章\实现后台多线程处理(双语实现:Swwift版).mp4

第33章Touch ID详解

33.1 开发Touch ID应用程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第33章\开发Touch ID应用程序.mp4

33.1.1 Touch ID的官方资料

33.1.2 开发Touch ID应用程序的步骤

33.2 实战演练——使用Touch ID认证

知识点讲解光盘:视频\知识点\第33章\使用Touch ID认证.mp4

33.3 实战演练——使用Touch ID密码和指纹认证

知识点讲解光盘:视频\知识点\第33章\使用Touch ID密码和指纹认证.mp4

33.4 实战演练——Touch ID认证的综合演练

知识点讲解光盘:视频\知识点\第33章\Touch ID认证的综合演练.mp4

第34章使用CocoaPods依赖管理

34.1 使用CocoaPods基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第34章\使用CocoaPods基础.mp4

34.2 安装CocoaPods

知识点讲解光盘:视频\知识点\第34章\安装CocoaPods.mp4

34.2.1 基本安装

34.2.2 快速安装

34.3 使用CocoaPods

知识点讲解光盘:视频\知识点\第34章\使用CocoaPods.mp4

34.3.1 在自己的项目中使用CocoaPods

34.3.2 为自己的项目创建 podspec 文件

34.3.3 生成第三方库的帮助文档

34.4 实战演练——打开一个用CocoaPods管理的开源项目

知识点讲解光盘:视频\知识点\第34章\打开一个用CocoaPods管理的开源项目.mp4

第35章使用扩展(Extension)

35.1 扩展(Extension)基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第35章\扩展(Extension)基础.mp4

35.1.1 扩展的生命周期

35.1.2 扩展和容器应用的交互

35.2 实战演练——使用Photo Editing Extension(照片扩展)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第35章\使用Photo Editing Extension(照片扩展).mp4

35.3 实战演练——使用TodayExtension(今日提醒扩展)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第35章\使用TodayExtension(今日提醒扩展).mp4

35.4 实战演练——使用Action Extension翻译英文

知识点讲解光盘:视频\知识点\第35章\使用Action Extension翻译英文.mp4

35.5 实战演练——使用Share Extension扩展实现分享功能

知识点讲解光盘:视频\知识点\第35章\使用Share Extension扩展实现分享功能.mp4

第36章游戏开发

36.1 Sprite Kit框架基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\Sprite Kit框架基础.mp4

36.1.1 Sprite Kit的优点和缺点

36.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的选择

36.2 实战演练——开发一个Sprite Kit游戏程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\开发一个Sprite Kit游戏程序.mp4

36.3 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Objective-C版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\开发一个射击游戏(双语实现:Objective-C版).mp4

36.4 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\开发一个射击游戏(双语实现:Swift版).mp4

第37章watchOS 3智能手表开发

37.1 Apple Watch介绍

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\Apple Watch介绍.mp4

1.Timekeeping(计时)

2.New Ways to Connect(全新的交互方式)

3.Health&Fitness(健康&健身)

37.2 WatchKit开发详解

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\WatchKit开发详解.mp4

37.2.1 搭建WatchKit开发环境

37.2.2 WatchKit架构

37.2.3 WatchKit布局

37.2.4 Glances和Notifications(快速预览信息)

37.2.5 Watch App的生命周期

37.3 开发Apple Watch应用程序

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\开发Apple Watch应用程序.mp4

37.3.1 创建Watch应用

37.3.2 创建Glance界面

37.3.3 自定义通知界面

37.3.4 配置Xcode项目

1.向iOS应用中添加Watch应用

2.应用对象的结构

3.编译、运行以及调试程序

37.4 实战演练——实现AppleWatch垂直列表界面布局

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\实现AppleWatch界面布局.mp4

37.5 实战演练——演示AppleWatch的日历事件

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\演示AppleWatch的日历事件.mp4

37.6 实战演练——在手表中控制小球的移动

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\在手表中控制小球的移动.mp4

37.7 实战演练——实现一个倒计时器

知识点讲解光盘:视频\知识点\第37章\实现一个倒计时器.mp4

第38章HealthKit健康应用开发

38.1 HealthKit基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\HealthKit基础.mp4

38.1.1 HealthKit介绍

38.1.2 市面中的HealthKit应用现状

38.1.3 接入HealthKit的好处

38.2 HealthKit开发基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第36章\HealthKit开发基础.mp4

38.2.1 HealthKit开发要求

38.2.2 HealthKit开发思路

38.3 实战演练——读写HealthKit数据信息

知识点讲解光盘:视频\知识点\第38章\实战演练——读写HealthKit数据信息.mp4

38.4 实战演练——心率检测(Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第38章\实战演练——心率检测(Swift版).mp4

38.5 实战演练——获取行走的步数

知识点讲解光盘:视频\知识点\第38章\实战演练——获取行走的步数.mp4

38.6 实战演练——获取步数、跑步距离、体重和身高(Swift版)

知识点讲解光盘:视频\知识点\第38章\获取步数、跑步距离、体重和身高.mp4

第39章在程序中加入Siri功能

39.1 Siri基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第39章\Siri基础.mp4

39.1.1 iOS 10中的Siri

39.1.2 HomeKit中的Siri指令

39.2 在iOS 10应用程序中使用Siri

知识点讲解光盘:视频\知识点\第39章\在iOS 10应用程序中使用Siri.mp4

39.2.1 iOS 10对生态整合与Extension开发的努力

39.2.2 Siri功能将以Extension扩展的形式存在

39.2.3 创建Intents Extension

39.3 实战演练——在健身程序中使用Siri

知识点讲解光盘:视频\知识点\第39章\实战演练——在健身程序中使用Siri.mp4

39.4 实战演练——在打车程序中使用Siri

知识点讲解光盘:视频\知识点\第39章\实战演练——在打车程序中使用Siri.mp4

第40章开发tvOS程序

40.1 tvOS开发基础

知识点讲解光盘:视频\知识点\第40章\tvOS开发基础.mp4

40.1.1 tvOS系统介绍

40.1.2 tvOS开发方式介绍

40.1.3 打开遥控器的模拟器

40.2 使用Custom App方式

知识点讲解光盘:视频\知识点\第40章\使用Custom App方式.mp4

40.2.1 Custom App方式介绍

40.2.2 实战演练——开发一个简单的按钮响应程序(Swift版)

40.2.3 实战演练——开发一个猜谜游戏(Swift版)

40.2.4 实战演练——在tvOS中使用表视图(Swift版)

40.2.5 实战演练——开发一个天气预报程序(Swift版)

40.3 使用TVML Apps方式

知识点讲解光盘:视频\知识点\第40章\使用TVML Apps方式.mp4

40.3.1 使用TVML Apps方式开发

40.3.2 实战演练——开发一个可响应的tvOS程序(Swift版)

40.3.3 实战演练——电影播放列表(Swift版)

第41章分屏多视图播放器

41.1 分屏多视图系统介绍

知识点讲解光盘:视频\知识点\第41章\系统介绍.mp4

41.2 创建工程

知识点讲解光盘:视频\知识点\第41章\创建工程.mp4

41.3 分屏具体实现

知识点讲解光盘:视频\知识点\第41章\具体实现.mp4

41.3.1 实现主视图界面

41.3.2 显示某个视频的基本信息

41.3.3 播放视频

41.3.4 播放网页嵌入式视频

第42章tvOS电影库系统

42.1 tvOS电影库系统介绍

知识点讲解光盘:视频\知识点\第42章\系统介绍.mp4

42.2 系统介绍

知识点讲解光盘:视频\知识点\第42章\项目开发流程.mp4

42.3 使用Objective-C实现

知识点讲解光盘:视频\知识点\第42章\使用Objective-C实现.mp4

42.4 使用Swift实现

知识点讲解光盘:视频\知识点\第42章\使用Swift实现.mp4

42.5 系统扩展——优酷和土豆视频

知识点讲解光盘:视频\知识点\第42章\系统扩展.mp4

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