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数字短片创作(修订版)(ACG国际动画教育推荐用书)电子书 租阅

《数字短片创作》(修订版)目前已成为全球几百所影视学院和动画学院的经典教程。ACG国际动画教育倾情推荐。《数字短片创作》(修订版)作者Sherri Sheridan为旧金山艺术大学教授,北美著名动画编剧和故事板教学专家,同为多部国际CG领域畅销书作者, 曾提出的**个三维概念故事板理论并在全世界的学校里广泛应用。《数字短片创作》(修订版)适合动画及影视制作相关专业师生以及动画创作培训学校培训教师参考。

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作       者:(美)Sherri Sheridan 著

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2012-08-01

字       数:29.8万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 影视/媒体艺术

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电影市场正在向创建数字化产品转变。数字电影的前期制作与传统电影不同。《数字短片创作(修订版)》对数字影视制片等前期创作提出了新颖独到的step-by-step过程。  《数字短片创作(修订版)》将探讨人物角色、背景设计、蓝屏思路、特殊效果以及简单的二维角色动画技术怎样为叙事服务。全书共分三部分,第一部分着重讲述数字产品视觉思想的创作以及一个短片剧本的创作;第二部分着重讲述短片的视觉前期制作以及电影制片人如何以最好视角呈现他们的影片思路,这包括拍摄门、画面组成、发可视化外观、彩色示意图,以及创建情节串联图板和动画;第三部分探讨不同生产环境的DV、二维和三维手段,以及它们如何依托展现不同风格的技术力量展故事的讲述。 《数字短片创作(修订版)》以前沿的短片制作理论和新颖的创意方法让行业内更多的年轻人从中获益,教会他们用全新的数字技术把创作的精彩故事表现出来。初学者可通过本书迅速掌握数字短片的各种特技制作技术以及综合运用方法。中、高级用户可通过本书提高数字短片的制作水平,拓思路并提高艺术表现力。《数字短片创作(修订版)》目前亦已成为全球几百所影视学院和动画学院的经典教程。 电影市场正在向创建数字化产品转变。数字电影的前期制作与传统电影不同。《数字短片创作(修订版)》对数字影视制片等前期创作提出了新颖独到的step-by-step过程。 《数字短片创作(修订版)》将探讨人物角色、背景设计、蓝屏思路、特殊效果以及简单的二维角色动画技术怎样为叙事服务。全书共分三部分,第一部分着重讲述数字产品视觉思想的创作以及一个短片剧本的创作;第二部分着重讲述短片的视觉前期制作以及电影制片人如何以最好视角呈现他们的影片思路,这包括拍摄门、画面组成、发可视化外观、彩色示意图,以及创建情节串联图板和动画;第三部分探讨不同生产环境的DV、二维和三维手段,以及它们如何依托展现不同风格的技术力量展故事的讲述。 《数字短片创作(修订版)》以前沿的短片制作理论和新颖的创意方法让行业内更多的年轻人从中获益,教会他们用全新的数字技术把创作的精彩故事表现出来。初学者可通过本书迅速掌握数字短片的各种特技制作技术以及综合运用方法。中、高级用户可通过本书提高数字短片的制作水平,拓思路并提高艺术表现力。《数字短片创作(修订版)》目前亦已成为全球几百所影视学院和动画学院的经典教程。
【推荐语】
《数字短片创作》(修订版)目前已成为全球几百所影视学院和动画学院的经典教程。ACG国际动画教育倾情推荐。《数字短片创作》(修订版)作者Sherri Sheridan为旧金山艺术大学教授,北美著名动画编剧和故事板教学专家,同为多部国际CG领域畅销书作者, 曾提出的**个三维概念故事板理论并在全世界的学校里广泛应用。《数字短片创作》(修订版)适合动画及影视制作相关专业师生以及动画创作培训学校培训教师参考。
【作者】
《数字短片创作》(修订版)作者Sherri Sheridan为旧金山艺术大学教授,北美著名动画编剧和故事板教学专家,同为多部国际CG领域畅销书作者, 曾提出的第一个三维概念故事板理论并在全世界的学校里广泛应用。
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内容提要

中文版序

致谢

前言

最有效地使用本书

成为更好的数字短片导演

别让任何事阻碍你制作电影

第一部分 剧本创作

第1章 数字短片创意技法

剧本创作的构思

人物

情节

主题

运用数字工具进行电影创作

数字短片原创理念的生成

头脑风暴获取软件功能

合编情节目标

故事最终创意点形成

故事创意产生

第2章 创造独特的角色、主题和视觉隐喻

创造强有力的人物角色

在影片中发展主题

利用隐喻和符号讲故事

第3章 设置情节点

亚里士多德戏剧

创建角色曲线

短片的情节点

故事片的情节点

编写简短的剧本

第4章 设计场景、冲突及短片的脚本写作

索引卡片的乐趣

三幕结构的场景创作

构建独立场景

在冲突中推动剧情

在场景里加上潜台词

撰写对白

撰写短片脚本

第二部分 脚本的视觉语言

第5章 镜头化语言

制作最终故事板

确定组织结构

故事板上的101个摄影镜头

镜头设计

描画大致的俯视平面图

构图

为镜头增加深度

创作故事板

第6章 21世纪的场面调度

开发视觉风格

数字制作风格

角色视觉表现力

场景设计

灯光设计

开发调色板

第7章 叙事的声音设计

好声音的重要性

放映间的扬声器

剧本中的声音

为声音分解剧本

为每个场景营造声音环境

利用不同的声源

创作原始的音效

利用画外音

为观众留出声音的空间

声音作为主观镜头

设计对白风格

为镜头添加合适的声音

脑海中的声音设计

拍摄没有声音的画面

声音问题

第8章 前期分镜头设计

剪辑是自然地讲故事

并置是剪辑的核心

为每一个镜头打印出一张照片

多方面的剪辑贴士

非线性剪辑的最后思考

第三部分 创作数字短片的多样载体

第9章 用数字化手段加强叙事技巧

使用数码录像技术阐释视觉故事

使用DV 讲述故事都有什么优势?

用透明区域合并图层

后期镜头制作

DV 角色设计

数字增强角色设计技术

虚拟场景制作

用文字和动态图形叙事

简单的数字特效

视觉风格确定

在DV 素材中加入2D 动画造型

用颜色发展情节叙事

其他数字技术

第10章 用现代2D技术反映现实

2D 动画视觉叙事的优势

动画原理

现代2D动画设计

简单的2D 数字动画技术

形成自己的2D 动画风格

第11章 3D动画展示无限想象

3D 技术的合理利用

头脑风暴3D 故事创意

3D原创角色设计

利用视觉的主题

将演员与3D 角色相结合

原创的3D 布景设计

形成自己的3D 动画风格

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