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Adobe Premiere Pro CC完全剖析[精品]电子书

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297人正在读 | 3人评论 6.2

作       者:(美)杰夫·格林伯格(Jeff I. Greenberg),蒂姆·科尔(Tim Kolb),克里斯汀·斯蒂尔(Chris

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2015-11-01

字       数:27.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《Adobe Premiere Pro CC完全剖析》是全球经典Premiere Pro图书之一。与市面上见到的大多数Premiere Pro图书不同,它不是简单地介绍软件的面板和按钮功能,而是将重放在软件设置、高级技巧和工作流程等方面,具有更大的广度和深度。 《Adobe Premiere Pro CC完全剖析》的4位作者都是Adobe Premiere Pro大师级讲师,并且在一线工作,因此书中包含大量实战经验和技巧的总结,可以让你的影视后期编辑流程更加顺畅,效率更加提高。 《Adobe Premiere Pro CC完全剖析》适合于使用过Adobe Premier Pro,希望能够一步提升的中高级用户。无论你处于什么样的水平,本书一定会让你有新的收获。书中提供附带的素材和项目文件下载,方便读者边学边练。<br/>
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内容提要

关于作者

关于技术编辑

关于译者

序言

前言

请花点时间阅读简介

打击移动目标

关于内容重叠的说明

本书是如何工作的

本书不涉及的内容

关于可下载内容的说明

特别感谢

我的合著者

Peachpit出版社

Adobe公司

朋友和同事

我的家人

第1章 在Adobe Premiere Pro中编辑

与格式无关

任何摄像机格式

Final Cut Pro

Avid

转码令人讨厌

每种格式都应该能导入

合适的媒体处理

Mercury引擎

利用MPE

Mercury传送到I/O

大于高清

Adobe Creative Cloud

同步设置

频繁升级

存储空间

Typekit字体

Behance/Behance ProSite

系统设计

CPU

内存

显卡

存储

电脑显示器

硬件监视卡

测定系统性能

硬件选择太多?

为旧的硬件注入活力

工作流程概述

整体情况

轻松开始使用其他CC软件

学习的顺序

先学习哪个

第2章 设置和组织

优化设置

首选项

通用缓存文件

界面的细微差别

丢帧指示器

叠加

按钮

工作区

快捷键映射

Adobe Premiere Pro之外的媒体设置

以好的组织开始可以高枕无忧

创建媒体备份

项目设置

优化新建项目

选择正确的序列预设

创建序列模板预设

创建一个主模板

导入

媒体浏览器vs.导入

最大程度利用媒体浏览器

使用Adobe Prelude

双路声音:合并和同步剪辑

为好的慢动作镜头修改剪辑

立体声vs.单声道音频

处理无用的音频轨道

导入一个“通用”项目

组织

适用于每个项目的通用素材箱

序列命名

剪辑命名

调整素材箱视图

最大化带元数据的列表视图

套件间的关系

所有软件间的共同点

Adobe Prelude

Adobe After Effects

Adobe Media Encoder

Adobe Photoshop

Adobe Audition

Adobe SpeedGrade

媒体设置总结

语音和脚本技术

快速脚本写作

语音到文本

第3章 编辑技巧

编辑基础

工作区设置

聚焦时间轴

加速基本组合编辑

三点编辑

注意轨道

向前计时(Back-timing)

四点编辑

自动化到序列

时间轴技巧

匹配帧

显示主剪辑

替换素材

在时间轴中替换镜头

从时间轴上移除素材

重新定位时间轴上的剪辑

基本修剪

选择工具

滚动编辑工具

波纹编辑工具

方法论:先后使用波纹和滚动

在节目面板中进行修剪

扩展编辑点

外滑工具

内滑工具

保持同步

单个剪辑的取消链接与重链接

修复同步问题

高级时间轴编辑

实时扩展编辑点

修改头和尾

动态修剪

时间轴上的实时修剪

不对称修剪

拖动选框选取一组编辑点

高级工作流程

缩放为帧大小

合并场景:序列中的序列

多机位编辑

多机位工作流程

获取媒体

组织媒体

为多机位编辑做准备

执行多机位编辑

调整多机位编辑

视频与匹配的音频同时切换

第4章 专业音频

监听环境

耳朵

设备和音频设置

Adobe Premiere Pro工作区

增益与电平

在项目面板中调整增益

时间轴界面

扩展音频轨

音频轨道按钮

附加音频轨道按钮

关键帧

轨道关键帧

处理分离的音频轨道

混音

音量计

在时间轴中调整电平

轨道关键帧

交叉淡化

本底噪声/室内环境声

声像

混合器与子混合

音频剪辑混合器

音轨混合器

子混合

音频效果

多频段压限器

EQ

雷达响度计

消除嗡嗡声

消除齿音

混响

Adobe Audition

移除噪声

修复被切割的音频

第5章 高级合成和效果

Adobe Premiere Pro效果处理

加速效果(GPU)

32位色彩

YUV效果

固定和标准效果

效果动画

效果控件面板中的关键帧

序列中的关键帧

一个效果,多种方法

将过渡用作效果

效果动画

使用调整图层

使用轨道遮罩

使用不透明度混合模式

独立地缩放高度/宽度

全部放在一起:Portal Effect

保存效果预设

变形稳定器

变形稳定器设置

使用字幕设计器

打开TitlerSquence

载入自定义样式库

金属样式示例

更丰富多彩的样式示例

字偶间距/字符间距

在字幕中使用渐变

带有效果和混合模式的字幕

使用嵌套序列和轨道遮罩的字幕效果

键控与合成

使用Adobe Premiere Pro的超级键

改善键背景

将超级键作为遮罩生成器

超级键和添加的效果

超级键和混合模式

复制键源

技巧结合:键控

不透明度混合模式

正常类

相减类

相加类

复杂类

差异类

HSL类

动态链接

第6章 颜色校正

明智地规划时间

颜色校正的目标

理解光

色温

RGB或主颜色

RGB + CMY = 色轮

YCr'Cb'或YUV空间

颜色校正界面设置

视频示波器

自定义设置

过程:先做什么?

基础的颜色校正效果

三向颜色校正器

RGB曲线

拆分视图

视频限幅器

常用的一级校正

使用三向颜色校正器

RGB曲线

常用的二级校色

基于键的颜色校正

调整肤色

调整天空

保留一种颜色

基于形状的校正

实际镜头匹配

调整匹配一对镜头

保存和重新使用效果

外观

一些常见的方法

Lumetri Looks

在一个场景上应用外观

视频合法化

使用内置视频限幅器

Lumetri限幅器

与Adobe SpeedGrade直接链接

颜色校正的大图景

使用Adobe SpeedGrade

简要的Adobe SpeedGrade介绍

熟悉Adobe SpeedGrade

浏览时间轴

使用监视器

示波器位置

一级校色

全部都放在一起

将外观从一个镜头复制到另一个镜头

颜色匹配

第7章 导出策略

理解架构与编解码器

常见的容器

常见的编解码器

正确地输出

复制序列

剪辑名称和时间码

水印

终极版水印

使用输出素材箱

创建彩条和音调识别序列

常见输出

导出媒体对话框

预览

范围

预设

调整

滤镜

微调

最终输出

最好的选择?QuickTime和一种后期制作编解码器

h.264发布输出

快速输出视频(CBR h.264)

多用途的h.264

聪明的压缩技巧

输出静帧

多张图片

队列按钮

Adobe Media Encoder

Adobe Media Encoder概述

掌握预设和设置

管理预设

理解预设

更多自定义设置

Adobe Media Encoder自动化

首选项调整

创建监视文件夹

第8章 工作流程管理

保护你的资源

为后期制作做好组织

从Adobe Premiere Pro开始

使用Adobe Prelude

后期制作计划

重大问题

使用Adobe After Effects

使用Adobe Audition

导出媒体

项目存档

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