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VR战略:从虚拟到现实的商业革命电子书

知识详尽 案例丰富

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75人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:杨栗洋,陈建英,曾华林

出  版  社:中国铁道出版社

出版时间:2017-01-01

字       数:13.7万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 管理学

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      本书主要分7章来讲解,内容包括VR产业崛起,VR/AR生态圈(全球互联网巨头的战略布局、国内互联网企业AR/VR竞争生态、运营模式),VR/AR应用,VR 物,VR/AR 文娱,VR 旅游,VR/AR 汽车(跨界商业时代的汽车产业运营)等。<br/>【推荐语】<br/>知识详尽 案例丰富<br/>【作者】<br/>       杨栗洋(原名杨立军):国内著名营销专家,专注电商十年。中国经济网品牌顾问、央视证券资讯频道“光荣之路”栏目特邀顾问,上海所思企业管理有限公司创始人。        陈建英:广东中道文化传播有限公司创始人,凯龙网络创始人,北京大学网络新媒体运营企业EMBA总裁研修班全国总运营负责人,广东精英微商会副会长,广东东软学院创业导师,紫金城O2O商学院副院长,中道商学院院长,中国微信自我营,人肖森舟独家经纪人。       曾华林:香港星布斯集团董事长,虔农“虎蛙稻”品牌创始人,虔农辟谷禅心灵导师,宁都县政协十四届常委,宁都工商联 (总商会) 副主席,温州赣州商会会长。<br/>
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前言

第1章 VR产业崛起:一场势不可挡的虚拟现实革命

1.1开启VR时代:2016迎来VR产业爆发元年

1.1.1为什么说2016年是VR产业元年?

1.1.2国内VR产业市场现状及发展趋势

1.1.3VR产业距离全面普及还有多远?

1.1.4无限的想象:VR产业的未来会怎样?

1.2VR战略与构想:智能终端的下一个划时代产品

1.2.1大师的预言:从智能终端看VR发展趋势

1.2.2VR能否取代手机、平板等智能终端产品?

1.2.3VR营销:智能终端生态化营销的新路径

1.2.4战略VS构想:引领VR革命的4大关键

1.3下一个千亿市场:揭秘VR全产业链路线图

1.3.1产品构成:VR技术架构与解决方案

1.3.2行业应用:VR引领未来商业格局之变

1.3.3内容制作:泛娱乐时代的娱乐新体验

1.3.4VR孵化器:打造优质内容分发平台

1.4风口上的AR:增强现实引领下一轮科技浪潮

1.4.1蓄势待发的AR革命:让虚拟照进现实

1.4.2AR与VR的关系:VR爆发后下一座金矿

1.4.3智能时代,AR/VR的产业态势与技术路线

第2章 VR/AR生态圈:全球互联网巨头的战略布局

2.1巨头的游戏:国外互联网企业的VR/AR战略

2.1.1谷歌:从I/O大会看谷歌VR战略野心

2.1.2苹果:低调布局,能否再造一个苹果?

2.1.3Facebook:打造全新的VR/AR社交平台

2.1.4MagicLeap:45亿美元估值背后的秘密

2.2生态之战:国内互联网企业VR/AR竞争生态

2.2.1阿里巴巴:打造最大的VR内容平台

2.2.2百度:上线VR频道,聚合优质内容

2.2.3腾讯:整合资源,搭建VR生态产业链

2.2.4乐视:打通VR内容、平台、终端闭环

2.2.5小米、360入局:引发VR生态争夺战

2.3VR/AR企业的运营模式、技术应用及全球化趋势

2.3.1全球VR企业的主要类型及投资前景分析

2.3.2硬件方面:技术不断提升,体验不断完善

2.3.3内容方面:优质内容匮乏,应用需求激增

2.3.4国际巨头涌入,国内VR/AR企业如何应对?

2.4VR创业:创客时代,如何撬动VR这块大蛋糕?

2.4.1环境分析:国内VR创业,还缺什么?

2.4.2技术分析:创业者必须要跨过的9道坎

2.4.3案例解析:Insta360如何成为VR相机领跑者?

第3章 VR/AR应用:从虚拟到现实的商业化路径

3.1从概念到商业:一个全新的商业时代来临

3.1.1掘金时代:VR企业的8种盈利模式

3.1.2商业应用:VR如何重构商业与生活?

3.1.3VR社交的关键:功能完善+社交场景

3.2VR商业变革:VR在各个领域的商业应用

3.2.1儿童VR:一个不容忽视的巨大商业“蓝海”

3.2.2医疗VR:一场由技术引发的医疗模式变革

3.2.3新闻VR:传统媒体的战略转型与运营创新

3.2.4国内外知名媒体的“VR+新闻”商业尝试

3.3痛点VS挑战:VR/AR产业面临的主要瓶颈

3.3.1成本瓶颈:制作成本高,市场普及率低

3.3.2技术瓶颈:商业化运作的重要制约因素

3.3.3内容瓶颈:内容体验差,影响用户粘性

3.4突围VS破局:VR/AR商业时代的路径选择

3.4.1搭建VR系统平台,掌握市场主动权

3.4.2创新VR技术与产品,满足用户需求

3.4.3深掘VR内容场景,打造沉浸式体验

第4章 VR+购物:重塑未来零售业的图景

4.1VR购物:颠覆性技术时代,零售业的转型与谋变

4.1.1国内科技巨头布局“VR+购物”领域

4.1.2“VR+购物”模式的商业颠覆与痛点

4.1.3“VR+购物”模式下的虚拟购物商城

4.1.4零售商的机遇:打造VR/AR购物场景

4.2“Buy+”:VR/AR时代,引领个性化购物体验

4.2.1“Buy+”:让消费者购物身临其境

4.2.2阿里的野心:打造虚拟的商业帝国

4.2.3“Buy+”计划的痛点及商业冷思考

第5章 VR/AR+文娱:新技术如何颠覆影、视、游产业?

5.1泛娱乐时代,VR与文化产业的跨界与融合

5.1.1VR/AR技术在泛娱乐领域的跨界应用

5.1.2国外企业在“VR+文化”领域的布局

5.1.3国内企业在“VR+文化”领域的布局

5.2VR/AR+影视:传统影视产业的变革与创新

5.2.1VR电影:一种全新的电影制作模式诞生

5.2.2VR影视的市场、技术及产业化趋势

5.2.3VR影院:营造沉浸式视觉观影体验

5.2.4VR/AR时代,电影艺术将何去何从?

5.2.5颠覆or共存:VR为何无法取代智能电视?

5.3VR+游戏:传统游戏产业的颠覆性变革

5.3.1VR游戏的技术开发、演进及应用

5.3.2沉浸式VR游戏产品的3大类型

5.3.3技术与内容:完善VR游戏产业链

第6章 VR+旅游:构建新型的旅游体验模式

6.1旅行革命:VR给旅游业带来哪些影响?

6.1.1VR给在线旅游行业带来哪些变革?

6.1.2“VR+旅游”如何重塑景区商业价值?

6.1.3颠覆“预体验”:开启私人定制旅游模式

6.2旅游新体验:VR技术在旅游领域中的应用

6.2.1VR旅游的应用场景与发展趋势

6.2.2VR在体验式主题公园里的应用

6.2.3VR在旅游广告、营销中的应用

6.3资本布局:“VR+旅游”产业的玩家群像

6.3.1旅游企业在“VR+旅游”领域的布局

6.3.2科技企业在“VR+旅游”领域的布局

6.3.3文娱企业在“VR+旅游”领域的布局

第7章 VR/AR+汽车:跨界商业时代的汽车产业链重构

7.1VR/AR+设计生产:汽车制造业的创新之路

7.1.1VR/AR+汽车设计:丰富汽车设计细节

7.1.2VR/AR+汽车研发:降低汽车生产成本

7.1.3VR/AR+汽车制造:提升汽车制造水平

7.2VR/AR+汽车销售:颠覆传统汽车销售模式

7.2.1VR/AR+选车:营销身临其境的视觉体验

7.2.2VR/AR+试驾:沉浸感极强的驾车体验

7.2.3VR/AR+汽车销售:提升产品体验与驾驶安全

7.3VR/AR+汽车服务:汽车后市场的下一个爆发点

7.3.1VR/AR+汽车驾驶:提供全方位的驾乘辅助

7.3.2VR/AR+安全培训:提高体验者的驾驶技巧

7.3.3AR+汽车服务:AR在汽车服务中的应用现状

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