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名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)电子书

     1. 持续8年热销,6万读者口碑相传      2. 源自一线实践经验,让学习者站在前人的肩膀上,看得更远。      3. 通俗的语言、简洁的例子、浅显的道理,轻松地剖析、解决Java学习中遇到的各类技术难题。      4. 一本看得懂、学得会、源自实践、能解决实际问题的书,比什么都重要。     本书特色如下:名师讲解魔乐科技培训中心首席讲师,15年IT培训经验,学员逾万人60小时同步教学视频,面授同期课程市场价值2000元上一版累计畅销6万册,深受读者喜爱案例教学 微课视频50个教学案例,730个小实例,104道习题,在实战中边做边学扫描二维码,随时随地上微课立体化学习模式手机微课 源程序 PPT课件 教学大纲 习题答案 QQ群答疑老师更好教,学生更好学技术与经验荟萃,成就光荣与梦想!

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作       者:李兴华

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2018-01-01

字       数:33.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。       《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。
【推荐语】
     1. 持续8年热销,6万读者口碑相传      2. 源自一线实践经验,让学习者站在前人的肩膀上,看得更远。      3. 通俗的语言、简洁的例子、浅显的道理,轻松地剖析、解决Java学习中遇到的各类技术难题。      4. 一本看得懂、学得会、源自实践、能解决实际问题的书,比什么都重要。     本书特色如下:名师讲解魔乐科技培训中心首席讲师,15年IT培训经验,学员逾万人60小时同步教学视频,面授同期课程市场价值2000元上一版累计畅销6万册,深受读者喜爱案例教学 微课视频50个教学案例,730个小实例,104道习题,在实战中边做边学扫描二维码,随时随地上微课立体化学习模式手机微课 源程序 PPT课件 教学大纲 习题答案 QQ群答疑老师更好教,学生更好学技术与经验荟萃,成就光荣与梦想!
【作者】
    李兴华,知名Java培训讲师,Java EE高端培训讲师,北京魔乐科技软件实训中心教学总监、首席讲师,中科软通项目经理,赛迪网职业特邀讲师,51CTO知名专家。15年从业经验,先后为40多家大中型企业做过培训,培训学员逾万人。擅长用简洁的例子,浅显的道理,深浅出地剖析Java学习中遇到的各类技术难题,看得懂,学得会,源自实践,能解决实际问题,深受学员喜爱。著有《名师讲坛——Java发实战经典》《名师讲坛——Java Web发实战经典》《名师讲坛——Oracle发实战经典》《第一行代码Java》等畅销书。本本都是历经市场检验、深受读者喜爱的畅销书。
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作者简介

内容简介

前言 Preface

本书缘起

本书内容

本书重点章节

本书特点

本书作者

鸣谢

第1部分 Java基础程序设计

第1章 认识Java

1.1 认识Java

1.1.1 什么是Java

1.1.2 Java语言特点

1.1.3 Java程序的运行机制和Java虚拟机

1.2 Java开发环境搭建

1.2.1 JDK的安装与配置

1.2.2 第1个Java程序的实现

1.2.3 classpath属性的作用

1.3 本章要点

1.4 习题

第2章 简单的Java程序

2.1 一个简单的Java范例

2.2 Java程序的注释

2.3 Java中的标识符

2.4 Java中的关键字

2.5 变量和常量

2.6 本章要点

2.7 习题

第3章 Java基础程序设计

3.1 数据类型划分

3.2 基本数据类型

3.2.1 整数类型

3.2.2 数据的溢出

3.2.3 字符类型

3.2.4 浮点数类型与双精度浮点数类型

3.2.5 布尔类型

3.2.6 基本数据类型的默认值

3.3 数据类型的转换

3.3.1 数据类型的自动转换

3.3.2 数据类型的强制转换

3.4 运算符、表达式与语句

3.4.1 运算符

3.4.2 简洁表达式

3.5 选择与循环语句

3.5.1 程序的结构

3.5.2 选择结构

3.5.3 循环结构

3.5.4 循环的中断

3.6 本章要点

3.7 习题

第4章 数组与方法

4.1 数组的定义及使用

4.1.1 一维数组

4.1.2 数组中元素的表示方法

4.1.3 数组的静态初始化

4.1.4 数组应用范例

4.1.5 二维数组

4.1.6 多维数组

4.2 方法的声明及使用

4.2.1 方法的定义

4.2.2 方法的重载

4.2.3 使用return结束一个方法

4.2.4 方法的递归调用

4.3 数组的引用传递

4.3.1 传递及返回数组

4.3.2 范例1——数组排序

4.3.3 范例2——数组复制

4.4 Java新特性对数组的支持

4.4.1 Java新特性——可变参数

4.4.2 Java新特性:foreach输出

4.5 本章要点

4.6 习题

第2部分 Java面向对象程序设计

第5章 面向对象编程(基础篇)

5.1 面向对象的基本概念

5.2 类与对象

5.2.1 类与对象的关系

5.2.2 类的定义

5.2.3 对象的创建及使用

5.2.4 创建多个对象

5.3 封装性

5.4 构造方法

5.5 匿名对象

5.6 实例讲解——类设计分析

5.7 String类

5.7.1 实例化String类对象

5.7.2 String对象的内容比较

5.7.3 String类两种对象实例化方式的区别

5.7.4 字符串的内容不可改变

5.7.5 String类中常用方法

5.8 引用传递及基本应用

5.8.1 引用传递分析

5.8.2 接收本类的引用

5.8.3 范例1——一对一关系

5.8.4 范例2——进一步深入一对一关系

5.9 this关键字

5.9.1 使用this调用本类中的属性

5.9.2 使用this调用构造方法

5.9.3 this表示当前对象

5.10 static关键字

5.10.1 使用static声明属性

5.10.2 使用static声明方法

5.10.3 static的相关应用

5.10.4 理解main()方法

5.11 代码块

5.11.1 普通代码块

5.11.2 构造块

5.11.3 静态代码块

5.12 构造方法私有化

5.12.1 问题的引出

5.12.2 问题的解决

5.12.3 程序的意义

5.13 对象数组

5.14 内部类

5.14.1 内部类的基本定义

5.14.2 使用static定义内部类

5.14.3 在外部访问内部类

5.14.4 在方法中定义内部类

5.15 实例讲解

5.15.1 系统登录

5.15.2 单向链表实现(1)

5.15.3 单向链表实现(2)

5.16 本章要点

5.17 习题

第6章 面向对象(高级篇)

6.1 继承的基本概念

6.2 继承的进一步研究

6.2.1 子类对象的实例化过程

6.2.2 方法的覆写

6.2.3 super关键字的作用

6.3 范例——继承的应用

6.4 final关键字

6.5 抽象类的基本概念

6.6 接口的基本概念

6.7 对象的多态性

6.8 instanceof关键字

6.9 抽象类与接口的应用

6.9.1 为抽象类与接口实例化

6.9.2 抽象类的实际应用——模板设计

6.9.3 接口的实际应用——制定标准

6.9.4 设计模式——工厂设计

6.9.5 设计模式——代理设计

6.9.6 设计模式——适配器设计

6.9.7 内部类的扩展

6.9.8 抽象类与接口之间的关系

6.9.9 接口定义加强

6.10 实例分析——宠物商店

6.11 Object类

6.11.1 基本作用

6.11.2 主要方法

6.11.3 接收任意引用类型的对象

6.12 包装类

6.12.1 包装类介绍

6.12.2 装箱与拆箱

6.12.3 包装类应用

6.13 匿名内部类

6.14 本章要点

6.15 习题

第7章 异常的捕获及处理

7.1 异常的基本概念

7.1.1 为什么需要异常处理

7.1.2 在程序中使用异常处理

7.1.3 异常类的继承结构

7.1.4 Java的异常处理机制

7.2 throws与throw关键字

7.2.1 throws关键字

7.2.2 throw关键字

7.2.3 范例——throw与throws的应用

7.3 Exception类与RuntimeException类

7.4 自定义异常类

7.5 断言(assert)

7.6 本章要点

7.7 习题

第8章 包及访问控制权限

8.1 包的概念及使用

8.1.1 包的基本概念

8.1.2 import语句

8.1.3 系统常见包

8.1.4 Java新特性——静态导入

8.2 jar命令的使用

8.3 访问控制权限

8.4 Java命名规范

8.5 本章要点

8.6 习题

第3部分 Java应用程序设计

第9章 多线程

9.1 进程与线程

9.2 Java中线程的实现

9.2.1 继承Thread类

9.2.2 实现Runnable接口

9.2.3 Thread类和Runnable接口的区别

9.2.4 利用Callable接口实现多线程

9.3 线程的状态

9.4 线程操作的相关方法

9.4.1 取得和设置线程名称

9.4.2 判断线程是否启动

9.4.3 线程的强制运行

9.4.4 线程的休眠

9.4.5 中断线程

9.4.6 后台线程

9.4.7 线程的优先级

9.4.8 线程的礼让

9.5 线程操作范例

9.5.1 实现1——继承Thread类完成

9.5.2 实现2——实现Runnable接口

9.6 同步与死锁

9.6.1 问题的引出

9.6.2 使用同步解决问题

9.6.3 死锁

9.7 线程操作案例——生产者及消费者

9.7.1 程序的基本实现

9.7.2 问题解决1——加入同步

9.7.3 Object类对线程的支持——等待与唤醒

9.7.4 问题解决2——加入等待与唤醒

9.8 线程的生命周期

9.9 本章要点

9.10 习题

第10章 泛型

10.1 为什么要使用泛型

10.2 泛型应用

10.2.1 泛型的基本应用

10.2.2 使用泛型修改代码

10.2.3 泛型应用中的构造方法

10.2.4 指定多个泛型类型

10.3 泛型的安全警告

10.4 通配符

10.4.1 匹配任意类型的通配符

10.4.2 受限泛型

10.5 泛型与子类继承的限制

10.6 泛型接口

10.6.1 定义泛型接口

10.6.2 泛型接口的两种实现方式

10.7 泛型方法

10.7.1 定义泛型方法

10.7.2 通过泛型方法返回泛型类实例

10.7.3 使用泛型统一传入的参数类型

10.8 泛型数组

10.9 泛型的嵌套设置

10.10 范例——泛型应用

10.11 本章要点

10.12 习题

第11章 Java常用类库

11.1 StringBuffer类

11.1.1 认识StringBuffer类

11.1.2 StringBuffer类的应用

提示

11.2 Runtime类

11.2.1 认识Runtime类

11.2.2 得到JVM的内存空间信息

11.2.3 Runtime类与Process类

11.3 国际化程序

11.3.1 国际化程序的实现思路

11.3.2 Locale类

11.3.3 ResourceBundle类

11.3.4 Java国际化程序实现

11.3.5 处理动态文本

11.3.6 使用类代替资源文件

11.4 System类

11.4.1 认识System类

11.4.2 垃圾对象的回收

11.4.3 对象的生命周期

11.5 日期操作类

11.5.1 Date类

11.5.2 Calendar类

11.5.3 DateFormat类

11.5.4 SimpleDateFormat类

11.5.5 实例操作——取得完整日期

11.6 Math类

11.7 Random类

11.8 NumberFormat类

11.8.1 NumberFormat的基本使用

11.8.2 DecimalFormat类

11.9 BigInteger类

11.10 BigDecimal类

11.11 对象克隆技术

11.12 Arrays类

11.13 Comparable接口

11.13.1 比较器的基本应用

11.13.2 分析比较器的排序原理

11.14 另一种比较器Comparator

11.15 观察者设计模式

11.15.1 什么叫观察者

11.15.2 观察者模式实现

11.16 正则表达式

11.16.1 认识正则表达式

11.16.2 Pattern类和Matcher类

11.16.3 String类对正则表达式的支持

11.17 定时调度

11.17.1 Timer类

11.17.2 TimerTask类

11.17.3 范例——定时操作

11.18 本章要点

11.19 习题

第12章 Java IO

12.1 操作文件的类——File

12.1.1 File类的基本介绍

12.1.2 使用File类操作文件

12.1.3 范例——列出指定目录的全部内容

12.2 RandomAccessFile类

12.2.1 使用RandomAccessFile类写入数据

12.2.2 使用RandomAccessFile类读取数据

12.3 字节流与字符流基本操作

12.3.1 字节流

12.3.2 字符流

12.3.3 字节流与字符流的区别

12.3.4 范例——文件复制

12.4 转换流——OutputStreamWriter类与InputStreamReader类

12.5 内存操作流

12.6 管道流

12.7 打印流

12.7.1 打印流的基本操作

12.7.2 使用打印流进行格式化

12.8 System类对IO的支持

12.8.1 System.out

12.8.2 System.err

12.8.3 System.in

12.8.4 输入/输出重定向

12.9 BufferedReader类

12.9.1 键盘输入数据的标准格式

12.9.2 相关操作实例

12.10 Scanner类

12.10.1 Scanner类简介

12.10.2 使用Scanner类输入数据

12.11 数据操作流

12.11.1 DataOutputStream类

12.11.2 DataInputStream类

12.12 合并流

12.13 压缩流

12.13.1 ZIP压缩输入/输出流简介

12.13.2 ZipOutputStream类

12.13.3 ZipFile类

12.13.4 ZipInputStream类

12.14 回退流

12.15 字符编码

12.15.1 Java常见编码简介

12.15.2 得到本机的编码显示

12.15.3 乱码产生

12.16 对象序列化

12.16.1 基本概念与Serializable接口

12.16.2 对象输出流ObjectOutputStream

12.16.3 对象输入流ObjectInputStream

12.16.4 Externalizable接口

12.16.5 transient关键字

12.16.6 序列化一组对象

12.17 实例操作——单人信息管理程序

12.18 本章要点

12.19 习题

第13章 Java类集框架

13.1 认识类集

13.1.1 基本概念

13.1.2 类集框架主要接口

13.2 Collection接口

13.2.1 Collection接口的定义

13.2.2 Collection子接口的定义

13.3 List接口

13.3.1 List接口的定义

13.3.2 List接口的常用子类

13.4 Set接口

13.4.1 Set接口的定义

13.4.2 Set接口的常用子类

13.5 SortedSet接口

13.6 集合的输出

13.6.1 迭代输出Iterator

13.6.2 双向迭代输出ListIterator

13.6.3 Java新支持foreach

13.6.4 废弃的接口Enumeration

13.7 Map接口

13.7.1 Map接口简介

13.7.2 Map.Entry接口简介

13.7.3 Map接口的常用子类

13.7.4 Map接口的使用注意事项

13.7.5 key可以重复的Map集合:IdentityHashMap

13.8 SortedMap接口

13.9 集合工具类Collections

13.9.1 Collections简介

13.9.2 Collections操作实例

13.10 其他集合类

13.10.1 Stack类

13.10.2 属性类Properties

13.11 范例

13.11.1 范例1——一对多关系

13.11.2 范例2——多对多关系

13.12 本章要点

13.13 习题

第14章 枚举

14.1 枚举类型简介

14.2 使用简单程序完成枚举的功能

14.3 定义一个枚举类型

14.4 Enum

14.4.1 取得枚举的信息

14.4.2 为每一个枚举对象属性赋值

14.4.3 使用比较器

14.5 类集对枚举的支持——EnumMap类与EnumSet类

14.5.1 EnumMap类

14.5.2 EnumSet类

14.6 让枚举类实现一个接口

14.7 在枚举类中定义抽象方法

14.8 本章要点

14.9 习题

第15章 Java反射机制

15.1 认识Class类

15.2 Class类的使用

15.2.1 通过无参构造实例化对象

15.2.2 调用有参构造实例化对象

15.3 反射的应用——取得类的结构

15.3.1 取得所实现的全部接口

15.3.2 取得父类

15.3.3 取得全部构造方法

15.3.4 取得全部方法

15.3.5 取得全部属性

15.4 Java反射机制的深入应用

15.4.1 通过反射调用类中的方法

15.4.2 调用setter及getter方法

15.4.3 通过反射操作属性

15.4.4 通过反射操作数组

15.5 ClassLoader

15.6 动态代理

15.7 类的生命周期

15.8 工厂设计模式

15.8.1 将反射应用在工厂模式上

15.8.2 结合属性文件的工厂模式

15.9 本章要点

15.10 习题

第16章 Annotation与Lamda

16.1 Annotation简介

16.2 系统内建的Annotation

16.2.1 @Override

16.2.2 @Deprecated

16.2.3 @SuppressWarnings

16.3 自定义Annotation

16.3.1 Annotation的定义格式

16.3.2 Retention和RetentionPolicy

16.4 通过反射取得Annotation

16.4.1 范例1——取得全部的Annotation

16.4.2 范例2——取得指定的Annotation中的内容

16.5 @Target注释

16.6 @Documented注释

16.7 @Inherited注释

16.8 Lamda表达式

16.9 方法引用

16.10 内建函数式接口

16.11 本章要点

16.12 习题

第17章 Java数据库编程

17.1 JDBC概述

17.1.1 JDBC简介

17.1.2 JDBC驱动分类

17.1.3 JDBC的主要操作类及接口

17.2 MySQL数据库

17.2.1 MySQL简介

17.2.2 MySQL安装及配置

17.2.3 MySQL常用命令

17.3 SQL语法基础

17.3.1 MySQL中的数据类型

17.3.2 增加数据

17.3.3 删除数据

17.3.4 更新数据

17.3.5 查询数据

17.4 JDBC操作步骤

17.5 连接数据库

17.5.1 配置MySQL数据库的驱动程序

17.5.2 加载驱动程序

17.5.3 连接及关闭数据库

17.6 执行数据库的更新操作

17.6.1 实例操作1——执行数据库插入操作

17.6.2 实例操作2——执行数据库修改

17.6.3 实例操作3——执行数据库删除操作

17.7 ResultSet接口

17.8 PreparedStatement接口

17.8.1 PreparedStatement简介

17.8.2 使用PreparedStatement执行数据库操作

17.9 处理大数据对象

17.9.1 处理CLOB数据

17.9.2 处理BLOB数据

17.10 CallableStatement接口

17.11 JDBC 2.0操作

17.11.1 可滚动的结果集

17.11.2 使用结果集插入数据

17.11.3 使用结果集更新数据

17.11.4 使用结果集删除数据

17.11.5 批处理

17.12 事务处理

17.12.1 MySQL对事务的支持

17.12.2 执行JDBC的事务处理

17.13 使用元数据分析数据库

17.13.1 DatabaseMetaData

17.13.2 ResultSetMetaData

17.14 使用JDBC连接Oracle数据库

17.15 本章要点

17.16 习题

第18章 图形界面

18.1 AWT简介

18.1.1 组件

18.1.2 容器

18.1.3 布局管理器

18.2 Swing简介

18.3 基本容器JFrame

18.4 标签组件JLabel

18.4.1 认识JLabel

18.4.2 更改JLabel的文字样式

18.4.3 在JLabel中设置图片

18.5 按钮组件JButton

18.6 布局管理器

18.6.1 FlowLayout

18.6.2 BorderLayout

18.6.3 GridLayout

18.6.4 CardLayout

18.6.5 绝对定位

18.7 其他容器

18.7.1 JPanel

18.7.2 JSplitPane

18.7.3 JTabbedPane

18.7.4 JScrollPane

18.7.5 JDesktopPane与JInternalFrame

18.8 不弹起的按钮组件JToggleButton

18.9 文本组件JTextComponent

18.9.1 单行文本输入组件JTextField

18.9.2 密文输入组件JPasswordField

18.9.3 多行文本输入组件JTextArea

18.10 事件处理

18.10.1 事件和监听器

18.10.2 窗体事件

18.10.3 监听适配器

18.10.4 动作事件及监听处理

18.10.5 键盘事件及监听处理

18.10.6 鼠标事件及监听处理

18.10.7 鼠标拖拽事件及监听处理

18.11 单选钮:JRadioButton

18.11.1 认识JRadioButton

18.11.2 JRadioButton事件处理

18.12 复选框JCheckBox

18.12.1 认识JCheckBox

18.12.2 JCheckBox事件处理

18.13 列表框JList

18.13.1 认识JList

18.13.2 使用ListModel构造JList

18.13.3 JList事件处理

18.14 下拉列表框JComboBox

18.14.1 认识JComboBox

18.14.2 使用ComboBoxModel构造JComboBox

18.14.3 JComboBox事件处理

18.15 菜单组件

18.15.1 JMenu与JMenuBar

18.15.2 JMenuItem

18.15.3 事件处理

18.16 文件选择框JFileChooser

18.17 表格

18.17.1 JTable

18.17.2 使用TableModel构建表格

18.18 本章要点

18.19 习题

第19章 Java网络编程

19.1 IP与InetAddress类

19.1.1 IP地址简介

19.1.2 InetAddress类

19.2 URL与URLConnection类

19.2.1 URL

19.2.2 URLConnection类

19.3 URLEncoder类与URLDecoder类

19.4 TCP程序设计

19.4.1 ServerSocket类与Socket类

19.4.2 第1个TCP程序

19.4.3 案例——Echo程序

19.4.4 在服务器上应用多线程

19.5 UDP程序设计

19.5.1 UDP简介

19.5.2 UDP程序实现

19.6 本章要点

19.7 习题

第20章 Java新IO

20.1 Java新IO简介

20.2 缓冲区与Buffer

20.2.1 Buffer的基本操作

20.2.2 深入缓冲区操作

20.2.3 创建子缓冲区

20.2.4 创建只读缓冲区

20.2.5 创建直接缓冲区

20.3 通道

20.3.1 FileChannel类

20.3.2 内存映射

20.4 文件锁FileLock类

20.5 字符集Charset类

20.6 Selector类

20.7 本章要点

第21章 Eclipse开发工具

21.1 Eclipse简介

21.2 使用Eclipse

21.3 开发Java程序

21.4 JUnit测试工具

21.5 CVS客户端的配置

21.5.1 CVS服务器端配置

21.5.2 在Eclipse中连接CVS

21.6 本章要点

第22章 DAO设计模式

22.1 程序分层

22.2 实例分析

22.3 准备阶段

22.3.1 VO类——负责数据的传输与包装

22.3.2 DatabaseConnection类——负责数据库连接

22.4 开发数据层

22.4.1 定义IEmpDAO接口——数据层开发标准

22.4.2 定义IEmpDAO接口的实现类

22.4.3 定义DAO工厂类

22.5 开发业务层

22.5.1 开发业务层标准

22.5.2 定义业务层标准的实现类

22.5.3 定义Service工厂类

22.6 定义测试类

22.7 本章要点

第23章 Java内存模型

23.1 JVM内存体系结构

23.2 Java对象访问方式

23.3 JVM垃圾收集

23.3.1 年轻代

23.3.2 老年代

23.3.3 永久代

23.3.4 元空间

23.3.5 垃圾收集策略

23.4 G1收集器

23.4.1 年轻代GC

23.4.2 老年代GC

23.4.3 G1收集器相关配置参数

23.5 引用类型

23.5.1 强引用

23.5.2 软引用

23.5.3 弱引用

23.5.4 引用队列

23.5.5 虚引用

23.6 本章要点

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