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Scala程序设计(第2版)电子书

本书全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,它集成了现代对象模型、函数式编程和先类型系统的所有优势。通过大量的代码示例,本书向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。第2版还介绍了Scala的新特性,新增了模式匹配和高级函数式编程的章节。此外,读者还可以学到Scala的命令行工具、第三方工具、库等。

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137人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:万普勒(Dean Wampler)

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

字       数:59.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书通过大量的代码示例,全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。本书既适合Scala初学者门,也适合经验丰富的Scala发者参考。 本书通过大量的代码示例,全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。本书既适合Scala初学者门,也适合经验丰富的Scala发者参考。
【推荐语】
本书全面介绍Scala这门针对JVM的编程语言,它集成了现代对象模型、函数式编程和先类型系统的所有优势。通过大量的代码示例,本书向读者展示了如何高效地利用Scala语言及其生态系统,同时解释了为何Scala是发高扩展性、以数据为中心的应用程序的理想语言。第2版还介绍了Scala的新特性,新增了模式匹配和高级函数式编程的章节。此外,读者还可以学到Scala的命令行工具、第三方工具、库等。
【作者】
Dean Wampler博士是Typesafe公司的大数据产品架构师。Typesafe使用Scala、函数式编程、Spark、Hadoop以及Akka技术编写以数据为中心的工具和服务。Dean是《面向Java发者的函数式编程》的作者,同时也与他人合著了《Hive编程指南》一书。Alex Payne是Twitter的平台组长。在Alex发的服务基础上,其他的程序发者构造了一套备受欢迎的社交消息服务。此前,Alex还为政治竞选、公益性组织以及初创企业编写过一些Web应用。
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第2版致谢

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第1章 零到六十:Scala 简介

1.1 为什么选择Scala

1.1.1 富有魅力的Scala

1.1.2 关于Java 8

1.2 安装Scala

1.2.1 使用SBT

1.2.2 执行Scala命令行工具

1.2.3 在IDE中运行Scala REPL

1.3 使用Scala

1.4 并发

1.5 本章回顾与下一章提要

第2章 更简洁,更强大

2.1 分号

2.2 变量声明

2.3 Range

2.4 偏函数

2.5 方法声明

2.5.1 方法默认值和命名参数列表

2.5.2 方法具有多个参数列表

2.5.3 Future简介

2.5.4 嵌套方法的定义与递归

2.6 推断类型信息

2.7 保留字

2.8 字面量

2.8.1 整数字面量

2.8.2 浮点数字面量

2.8.3 布尔型字面量

2.8.4 字符字面量

2.8.5 字符串字面量

2.8.6 符号字面量

2.8.7 函数字面量

2.8.8 元组字面量

2.9 Option、Some和None:避免使用null

2.10 封闭类的继承

2.11 用文件和名空间组织代码

2.12 导入类型及其成员

2.12.1 导入是相对的

2.12.2 包对象

2.13 抽象类型与参数化类型

2.14 本章回顾与下一章提要

第3章 要点详解

3.1 操作符重载?

语法糖

3.2 无参数方法

3.3 优先级规则

3.4 领域特定语言

行为驱动开发

3.5 Scala中的if语句

3.6 Scala中的for推导式

3.6.1 for循环

3.6.2 生成器表达式

3.6.3 保护式:筛选元素

3.6.4 Yielding

3.6.5 扩展作用域与值定义

3.7 其他循环结构

3.7.1 Scala的while循环

3.7.2 Scala中的do-while循环

3.8 条件操作符

3.9 使用try、catch和final子句

3.10 名字调用和值调用

manage.apply方法

3.11 惰性赋值

3.12 枚举

3.13 可插入字符串

3.14 Trait:Scala语言的接口和“混入”

3.15 本章回顾与下一章提要

第4章 模式匹配

4.1 简单匹配

4.2 match中的值、变量和类型

4.3 序列的匹配

4.4 元组的匹配

4.5 case中的guard语句

4.6 case类的匹配

4.6.1 unapply方法

4.6.2 unapplySeq方法

4.7 可变参数列表的匹配

4.8 正则表达式的匹配

4.9 再谈case语句的变量绑定

4.10 再谈类型匹配

4.11 封闭继承层级与全覆盖匹配

4.12 模式匹配的其他用法

4.13 总结关于模式匹配的评价

4.14 本章回顾与下一章提要

第5章 隐式详解

5.1 隐式参数

5.2 隐式参数适用的场景

5.2.1 执行上下文

5.2.2 功能控制

5.2.3 限定可用实例

应用Scala API

5.2.4 隐式证据

5.2.5 绕开类型擦除带来的限制

5.2.6 改善报错信息

5.2.7 虚类型

5.2.8 隐式参数遵循的规则

5.3 隐式转换

5.3.1 构建独有的字符串插入器

5.3.2 表达式问题

5.4 类型类模式

5.5 隐式所导致的技术问题

5.6 隐式解析规则

5.7 Scala 内置的各种隐式

5.8 合理使用隐式

5.9 本章回顾与下一章提要

第6章 Scala 函数式编程

6.1 什么是函数式编程

6.1.1 数学中的函数

6.1.2 不可变变量

6.2 Scala中的函数式编程

6.2.1 匿名函数、Lambda与闭包

6.2.2 内部与外部的纯粹性

6.3 递归

6.4 尾部调用和尾部调用优化

尾递归的trampoline优化

6.5 偏应用函数与偏函数

6.6 Curry化与函数的其他转换

6.7 函数式编程的数据结构

6.7.1 序列

6.7.2 映射表

6.7.3 集合

6.8 遍历、映射、过滤、折叠与归约

6.8.1 遍历

6.8.2 映射

6.8.3 扁平映射

6.8.4 过滤

6.8.5 折叠与归约

6.9 向左遍历与向右遍历

尾递归与遍历无限集合

6.10 组合器:软件最佳组件抽象

6.11 关于复制

6.12 本章回顾与下一章提要

第7章 深入学习 for 推导式

7.1 内容回顾:for推导式组成元素

7.2 for推导式:内部机制

7.3 for推导式的转化规则

7.4 Option以及其他的一些容器类型

7.4.1 Option容器

7.4.2 Either:Option类型的逻辑扩展

7.4.3 Try类型

7.4.4 Scalaz提供的Validation类

7.5 本章回顾与下一章提要

第8章 Scala 面向对象编程

8.1 类与对象初步

8.2 引用与值类型

8.3 价值类

8.4 父类

8.5 Scala的构造器

8.6 类的字段

8.6.1 统一访问原则

8.6.2 一元方法

8.7 验证输入

8.8 调用父类构造器(与良好的面向对象设计)

良好的面向对象设计:题外话

8.9 嵌套类型

8.10 本章回顾与下一章提要

第9章 特征

9.1 Java 8中的接口

9.2 混入trait

9.3 可堆叠的特征

9.4 构造trait

9.5 选择类还是trait

9.6 本章回顾与下一章提要

第10章 Scala 对象系统(I)

10.1 参数化类型:继承转化

10.1.1 Hood下的函数

10.1.2 可变类型的变异

10.1.3 Scala和Java中的变异

10.2 Scala的类型层次结构

10.3 闲话Nothing(以及Null)

10.4 Product、case类和元组

10.5 Predef对象

10.5.1 隐式转换

10.5.2 类型定义

10.5.3 条件检查方法

10.5.4 输入输出方法

10.5.5 杂项方法

10.6 对象的相等

10.6.1 equals方法

10.6.2 ==和!=方法

10.6.3 eq和ne方法

10.6.4 数组相等和sameElements方法

10.7 本章回顾与下一章提要

第11章 Scala 对象系统(II)

11.1 覆写类成员和trait成员

避免覆写具体成员

11.2 尝试覆写final声明

11.3 覆写抽象方法和具体方法

11.4 覆写抽象字段和具体字段

11.5 覆写抽象类型

11.6 无须区分访问方法和字段:统一访问原则

11.7 对象层次结构的线性化算法

11.8 本章回顾与下一章提要

第12章 Scala 集合库

12.1 通用、可变、不可变、并发以及并行集合

12.1.1 scala.collection包

12.1.2 collection.concurrent包

12.1.3 collection.convert包

12.1.4 collection.generic包

12.1.5 collection.immutable包

12.1.6 scala.collection.mutable包

12.1.7 scala.collection.parallel包

12.2 选择集合

12.3 集合库的设计惯例

12.3.1 Builder

12.3.2 CanBuildFrom

12.3.3 Like特征

12.4 值类型的特化

Miniboxing

12.5 本章回顾与下一章提要

第13章 可见性规则

13.1 默认可见性:公有可见性

13.2 可见性关键字

13.3 Public可见性

13.4 Protected可见性

13.5 Private可见性

13.6 作用域内私有和作用域内受保护可见性

13.7 对可见性的想法

13.8 本章回顾与下一章提要

第14章 Scala 类型系统(I)

14.1 参数化类型

14.1.1 变异标记

14.1.2 类型构造器

14.1.3 类型参数的名称

14.2 类型边界

14.2.1 类型边界上限

14.2.2 类型边界下限

14.3 上下文边界

14.4 视图边界

14.5 理解抽象类型

比较抽象类型与参数化类型

14.6 自类型标记

14.7 结构化类型

14.8 复合类型

类型细化

14.9 存在类型

14.10 本章回顾与下一章提要

第15章 Scala 类型系统(II)

15.1 路径相关类型

15.1.1 C.this

15.1.2 C.super

15.1.3 path.x

15.2 依赖方法类型

15.3 类型投影

单例类型

15.4 值的类型

15.4.1 元组类型

15.4.2 函数类型

15.4.3 中缀类型

15.5 Higher-Kinded类型

15.6 类型Lambda

15.7 自递归类型:F-Bounded多态

15.8 本章回顾与下一章提要

第16章 高级函数式编程

16.1 代数数据类型

16.1.1 加法类型与乘法类型

16.1.2 代数数据类型的属性

16.1.3 代数数据类型的最后思考

16.2 范畴理论

16.2.1 关于范畴

16.2.2 Functor范畴

16.2.3 Monad范畴

16.2.4 Monad的重要性

16.3 本章回顾与下一章提要

第17章 并发工具

17.1 scala.sys.process包

17.2 Future类型

Async类

17.3 利用Actor模型构造稳固且可扩展的并发应用

17.4 Akka:为Scala设计的Actor系统

关于Actor的一些想法

17.5 Pickling 和 Spores

17.6 反应式编程

17.7 本章回顾与下一章提要

第18章 Scala 与大数据

18.1 大数据简史

18.2 用Scala改善MapReduce

18.3 超越MapReduce

18.4 数学范畴

18.5 Scala数据工具列表

18.6 本章回顾与下一章提要

第19章 Scala 动态调用

19.1 一个较为激进的示例:Ruby on Rails框架中的ActiveRecord库

19.2 使用动态特征实现Scala中的动态调用

19.3 关于DSL的一些思考

19.4 本章回顾与下一章提要

第20章 Scala 的领域特定语言

20.1 DSL实例:Scala中XML和JSON DSL

20.2 内部DSL

20.3 包含解析组合子的外部DSL

20.3.1 关于解析组合子

20.3.2 计算工资单的外部DSL

20.4 内部DSL与外部DSL:最后的思考

20.5 本章回顾与下一章提要

第21章 Scala 工具和库

21.1 命令行工具

21.1.1 命令行工具:scalac

21.1.2 Scala命令行工具

21.1.3 scalap和javap命令行工具

21.1.4 scaladoc命令行工具

21.1.5 fsc命令行工具

21.2 构建工具

21.2.1 SBT:Scala标准构建工具

21.2.2 其他构建工具

21.3 与IDE或文本编辑器集成

Eclipse插件

文本编辑器

21.4 在Scala中应用测试驱动开发

21.5 第三方库

21.6 本章回顾与下一章提要

第22章 与 Java 的互操作

22.1 在Scala代码中使用Java名称

22.2 Java泛型与Scala泛型

22.3 JavaBean的性质

22.4 AnyVal类型与Java原生类型

22.5 Java代码中的Scala名称

22.6 本章回顾与下一章提要

第23章 应用程序设计

23.1 回顾之前的内容

23.2 注解

23.3 Trait即模块

23.4 设计模式

23.4.1 构造型模式

23.4.2 结构型模式

23.4.3 行为型模式

23.5 契约式设计带来更好的设计

23.6 帕特农神庙架构

23.7 本章回顾与下一章提要

第24章 元编程:宏与反射

24.1 用于理解类型的工具

24.2 运行时反射

24.2.1 类型反射

24.2.2 ClassTag、TypeTag与Manifest

24.3 Scala的高级运行时反射API

24.4 宏

24.4.1 宏的示例:强制不变性

24.4.2 关于宏的最后思考

24.5 本章回顾与下一章提要

附录 A 参考文献

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