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Scratch编程乐园:轻松制作炫酷的游戏电子书

售       价:¥

纸质售价:¥70.30购买纸书

1466人正在读 | 1人评论 6.8

作       者:刘端阳,邵帅

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2018-08-01

字       数:9.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。本书非常适合用于指导8—16 岁的青少年学习Scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。另外,你还可以下载本书的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你遇到难题时,也可以利用已经完成的框架程序文件,并在此基础上进行整理学习。 本书是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件发者。本书非常适合用于指导8—16 岁的青少年学习Scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。另外,你还可以下载本书的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你遇到难题时,也可以利用已经完成的框架程序文件,并在此基础上行整理学习。
【作者】
Al Sweigart 是一位杰出的程序员和软件发者,出版了大量关于Python和Scratch编程的图书,他也热衷于教授小孩和成年人编程。 刘端阳莫比嗨客公司创始人兼CEO,国际资深创客。12岁选中国科学技术大学少年班,获清华大学硕士学位、美国斯坦福大学博士学位。邵帅毕业于青岛大学软件工程专业,现为威海市文登区信息技术教师。
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内容简介

MBH群体翻译

关于作者

关于技术评审者

原著致谢

前言

本书为谁创作

关于本书

如何使用本书

在线资源

读者服务

第1章 开始Scratch编程之旅

启动Scratch

离线编辑器

Scratch编辑器和角色

绘图编辑器

用代码块开始工作

展示你的程序

获得帮助

总结

第2章 太空中的彩虹线

设计游戏草图

A 创建太空背景

B 创建3个会反弹的点

C 画出彩虹线

完整的程序

加速模式

2.0版本:三角形的彩虹

3.0版本:两条彩虹线

4.0版本:你来决定

总结

回顾思考

第3章 穿越迷宫

设计游戏草图

A 让小猫动起来

B 让迷宫升级

C 避免小猫穿墙而过

D 在迷宫的尽头设置一个目标

完整的程序

2.0升级版本:双玩家模式

3.0版本:陷阱

“作弊”模式:穿墙而过

总结

回顾思考

第4章 灌篮高手

设计游戏草图

A 让小猫跳起并落下

B 让小猫左右移动

C 悬空的篮筐

D 让小猫投篮

完整的程序

2.0版本:双打模式

作弊模式:固定篮筐

总结

回顾思考

第5章 破砖英雄

设计游戏草图

A 制作一个可以左右移动的球拍

B 制作一个碰到边缘就反弹的球

C 让球碰到球拍就反弹

D 创造砖块的克隆体

E 让球从砖块上反弹

F 制作“You win!”和“GAME OVER”字样提示

完整的程序

2.0版本:美化时间

总结

回顾思考

第6章 贪吃蛇

设计游戏草图

A 画一个可以自由移动的蛇头

B 画一个随机出现在屏幕中的苹果

C 画一个会不断出现在蛇头后面的身体

最终脚本

Scratch 2.0版本:添加水果加分项

“作弊”模式:天下无敌

“作弊”模式:甩掉蛇的身体

总结

回顾思考

第7章 水果切切切

设计游戏草图

A 制作开始屏幕的背景

B 制作切水果的轨迹

C 制作开始按钮

D 让水果和炸弹在舞台随机出现

E 制作角色:“health”

F 结束游戏

2.0版本:最高分

作弊模式:恢复血量

总结

回顾思考

第8章 行星终结者

设计游戏草图

A 制造一艘可以控制的宇宙飞船

B 使宇宙飞船可以在舞台边缘穿梭

C 用鼠标瞄准和用空格键射击

D 让行星能自由地出现和移动

E 行星被击中后分裂成两个小行星

F 创建得分和计时功能

G 如果飞船被击中就爆炸

2.0版本:有限的弹药

作弊模式:星爆炸弹

总结

回顾思考

第9章 制作一个更高级的跳台游戏

设计游戏草图

A 创建重力、下落和着地脚本

B 处理陡坡和墙

C 让小猫会小跳和高跳

D 加上天花板探测

E 给小猫角色套上一个碰撞检测模块

F 加上更流畅的行走动画

G 做出游戏关卡

H 加上坏蛋螃蟹和苹果

总结

回顾思考

接下来的旅程

索引

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