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UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册电子书 租阅

这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书通过文字讲解与视频教学相结合的形式,让大家对UI前期的行业、技能以及部门工作协同等有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。 从易到难教学大家使用After Effects软件制作动效,同时分享关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识及工作过程可能会遇到的一些问题。

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作       者:毕康锐

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2018-07-01

字       数:10.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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  • 读书简介
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这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书分为7 章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI 前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20 个视频教学案例,由浅深地教会读者使用After Effects 制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。 本书适于传统UI 设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI 动效设计的人学习使用。 这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书分为7 章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI 前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20 个视频教学案例,由浅深地教会读者使用After Effects 制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。 本书适于传统UI 设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI 动效设计的人学习使用。
【推荐语】
这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书通过文字讲解与视频教学相结合的形式,让大家对UI前期的行业、技能以及部门工作协同等有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。 从易到难教学大家使用After Effects软件制作动效,同时分享关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识及工作过程可能会遇到的一些问题。
【作者】
毕康锐,江西南昌大学艺术与设计专业学士,武汉华中科技大学计算机软件工程硕士。江西南昌人。先后担任江西南昌大学科技学院数字媒体研究所讲师,广东工大用户体验设计学科特邀教师。深圳设计联合会成员 、 中国 用户体验专业协会(UXPA)成员、2017年UXPA中国用户体验设计大赛评委。 先后曾服务于奥地利 Woduschegg & partener 设计咨询事务所、华为软件技术、腾讯ISUX、VIVO UED用户体验设计团队。 中国首部红色动漫连续剧《安源小子》后期特效合成部门负责人。 近十年对于移动互联网UI 动效(Motion Graphic)领域的研究和探索较为专注,包括 Rom平台、APP、互联网营销视频、HTML5营销案、特效后期合成等领域。
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内容提要

前言

推荐

01 初识UI动效

1.1 认识UI

1.2 认识UI动效

1.3 如何玩转UI动效

1.4 UI动效制作的工具介绍

02 动手之前先动脑——如何提炼你的设计思维

2.1 全局考量

2.2 如何构思你的动效方案

2.3 思维导图构建和灵感提炼

03 教你如何快速玩转After Effects——五大学习阶段全修炼

3.1 半小时,熟悉After Effects系统的基本操作

3.2 一小时,熟悉界面基本操作技巧

3.3 两小时,学会形状图层的运用

3.4 一小时,让你的UI动起来

3.5 聊聊渲染

04 动效大爆炸——H5动效的实现方式与Material Design动画原则

4.1 了解HTML5

4.2 Material Design动画,你必须要知道的

05 游戏有外挂,动效有脚本——不同动效插件的介绍与使用方法

5.1 概述

5.2 Shape Fusion(融合效果脚本插件)

5.3 Mt. Mograph Motion(图形动画脚本插件)

5.4 Bodymovin(AE动画转HTML5的脚本插件)

06 手把手教你玩动效——动效制作方法的视频全解析

6.1 概述

6.2 基础篇

6.3 进阶篇

6.4 高级篇

07 踏上不归路,就请坚持到底

7.1 自学,究竟有多难

7.2 关于Performance Flow(演绎过程)

7.3 我的个人学习建议

后记

After Effects常用快捷键速查手册

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