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编写高性能的.NET代码电子书

想让自己的.NET代码获得zui佳的性能吗?本书将揭CLR的神秘面纱,不仅教你如何编写性能优异的代码,还能让你“知其所以然”。作者参与设计并搭建的系统是世界上zui大型的高性能.NET系统之一,他在本书中融了很多的经验教训。 本书不仅讲解了CLR的工作机制,还详细介绍了当前获得zui佳性能的新方法,涉及.NET环境下的极致优化、对CLR功能的深剖析、免费的工具和教程推荐、颇有价值的案例轶事、评测并提升性能的具体步骤。

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作       者:(美)Ben Watson 沃森

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2017-08-01

字       数:19.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在**化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。<br/>【推荐语】<br/>想让自己的.NET代码获得*佳的性能吗?本书将揭CLR的神秘面纱,不仅教你如何编写性能优异的代码,还能让你“知其所以然”。作者参与设计并搭建的系统是世界上**型的高性能.NET系统之一,他在本书中融了很多的经验教训。本书不仅讲解了CLR的工作机制,还详细介绍了当前获得*佳性能的新方法,涉及.NET环境下的极致优化、对CLR功能的深剖析、免费的工具和教程推荐、颇有价值的案例轶事、评测并提升性能的具体步骤。通过阅读本书,你将能够● 选择性能评测指标并知道理由。● 使用众多免费的好工具来快速解决问题。● 理解.NET垃圾回收机制及其对应用程序的影响。● 采用高效的编码模式,以便优化垃圾回收的性能。● 对常见的垃圾回收性能问题做出诊断。● 降低JIT编译的销。● 让多线程技术得以稳定高效地使用,避免发生同步问题。● 选用.NET特性和API时,能够扬长避短。● 利用代码生成(Code Generation)技术来避免性能问题。● 对性能行全面测评,发现隐藏较深的性能问题。● 利用性能计数器和ETW事件对程序行量化分析。● 使用*新、*强*的.NET特性。● 确保代码能在移动设备上正确运行。● 建立性能至上的发团队。<br/>【作者】<br/>作者简介Ben Watson从2008年始就已经是微软的软件工程师了。他在必应(Bing)平台的研发团队工作时,建立了一套世界一流、基于.NET的高性能服务应用,足以应付几千台电脑发起的*容量、低延迟请求,用户数量高达几百万。他在业余时间喜欢参加地理寻宝游戏、阅读各种书籍、欣赏古典音乐,享受与妻子Leticia、女儿Emma的欢聚时刻。他还是《C# 4.0 How-To》一书的作者,该书已由Sams出版。译者简介戴旭,1973年生,浙江萧山人,西安建筑科技*学计算机应用学士,杭州电子科技*学软件工程硕士,高级项目管理师。<br/>
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内容提要

作者简介

译者简介

技术编辑简介

前言

致谢

第1章 性能评估及工具

1.1 选择评估内容

1.2 平均值还是百分位值

1.3 评估工具

1.4 小结

第2章 垃圾回收

2.1 基本运作方式

2.2 配置参数

2.3 减少内存分配量

2.4 首要规则

2.5 缩短对象的生存期

2.6 减少对象树的深度

2.7 减少对象间的引用

2.8 避免对象固定

2.9 避免使用终结方法

2.10 避免分配大对象

2.11 避免缓冲区复制

2.12 对长期存活对象和大型对象进行池化

2.13 减少LOH的碎片整理

2.14 某些场合可以强制执行完全回收

2.15 必要时对LOH进行碎片整理

2.16 在垃圾回收之前获得通知

2.17 用弱引用作为缓存

2.18 评估和研究垃圾回收性能

2.19 小结

第3章 JIT编译

3.1 JIT编译的好处

3.2 JIT编译的开销

3.3 JIT编译器优化

3.4 减少JIT编译时间和程序启动时间

3.5 利用Profile优化JIT编译

3.6 使用NGEN的时机

3.7 JIT无法胜任的场合

3.8 评估

3.9 小结

第4章 异步编程

4.1 使用Task

4.2 并行循环

4.3 避免阻塞

4.4 在非阻塞式I/O中使用Task

4.5 async和await

4.6 编程结构上的注意事项

4.7 正确使用Timer对象

4.8 合理设置线程池的初始大小

4.9 不要中止线程

4.10 不要改变线程的优先级

4.11 线程同步和锁

4.12 评估

4.13 小结

第5章 编码和类设计的一般规则

5.1 类和“结构”的对比

5.2 重写“结构”的Equals和GetHashCode方法

5.3 虚方法和密封类

5.4 接口的分发(Dispatch)

5.5 避免装箱

5.6 for和foreach的对比

5.7 强制类型转换

5.8 P/Invoke

5.9 委托

5.10 异常

5.11 dynamic

5.12 自行生成代码

5.13 预处理

5.14 评估

5.15 小结

第6章 使用.NET Framework

6.1 全面了解所用API

6.2 多个API殊途同归

6.3 集合类

6.4 字符串

6.5 应避免使用正常情况下也会抛出“异常”的API

6.6 避免使用会在LOH分配内存的API

6.7 使用延迟初始化

6.8 枚举的惊人开销

6.9 对时间的跟踪记录

6.10 正则表达式

6.11 LINQ

6.12 读取文件

6.13 优化HTTP参数及网络通信

6.14 反射

6.15 评估

6.16 性能计数器

6.17 小结

第7章 性能计数器

7.1 使用已有的计数器

7.2 创建自定义计数器

7.3 小结

第8章 ETW事件

8.1 定义事件

8.2 在PerfView中使用自定义事件

8.3 创建自定义ETW事件Listener

8.4 获取EventSource的详细信息

8.5 自定义PerfView分析插件

8.6 小结

第9章 Windows Phone

9.1 评估工具

9.2 垃圾回收和内存

9.3 JIT

9.4 异步编程和内存模式

9.5 其他问题

9.6 小结

第10章 代码安全性

10.1 充分理解底层的操作系统、API和硬件

10.2 把API调用限制在一定范围的代码内

10.3 把性能要求很高、难度很大的代码集中起来并加以抽象

10.4 把非托管代码和不安全代码隔离出来

10.5 除非有证据证明,不然代码清晰度比性能更重要

10.6 小结

第11章 建立追求性能的开发团队

11.1 了解最影响性能的关键区域

11.2 有效的测试

11.3 性能测试平台和自动化

11.4 只认数据

11.5 有效的代码复查

11.6 训练

11.7 小结

附录A 尽快启动对应用程序的性能讨论

定义指标

分析CPU占用情况

分析内存占用情况

分析JIT

分析异步执行性能

附录B 大O表示法

常见算法及其复杂度

附录C 参考文献

参考书籍

相关人士及博客

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