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边玩边学Scratch:儿童趣味游戏设计之猫咪侠历险记电子书

售       价:¥

纸质售价:¥14.40购买纸书

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作       者:刘金鹏,裘炯涛

出  版  社:浙江摄影出版社

出版时间:2018-12-01

字       数:1.6万

所属分类: 童书 > 儿童文学

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scratch软件是一款专门为孩子们准备的*好礼物,它能满足孩子玩的天性,让孩子在玩中学,在玩中轻轻松松掌握程序设计的思维和方法。 本书由两名已从事信息技术教学十多年的一线老师编写,教学内容由一个个惊险、刺激、好玩的历险游戏组成,这些游戏共同讲述了猫咪侠为解救受困于东方明珠塔的“美食尊”熊猫大侠,历经重重磨难,*终集齐九颗料理界圣物“七彩珠”,败黑暗巫师的故事。发本教材的目的是,期望孩子们在学习编写程序的过程中了解游戏创作基本的设计方法,培养规划和动手设计能力,并从游戏里蕴含着的人文知识中了解中国博大精深的传统文化。<br/>
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作者介绍

梦想、信心、孩子气

给读者的话

故事说明

LESSON 1 开始冒险之旅

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

七、温故知新

LESSON 2 抢夺食材大战

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、日积月累

七、挑战自我

八、温故知新

LESSON 3 最强大脑比拼

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

七、温故知新

LESSON 4 试问谁是球王

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、日积月累

七、挑战自我

LESSON 5 誓死保卫农场

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

七、温故知新

LESSON 6 幽灵迷宫探险

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

LESSON 7 沙漠生死时速

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

七、温故知新

LESSON 8 飞越时空暗道

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

七、温故知新

LESSON 9 黑暗终级对决

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、教你一招

六、挑战自我

LESSON 10 闪耀东方明珠

一、创设情境

二、开动脑筋

三、角色登场

四、亲身体验

五、日积月累

六、挑战自我

后记

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