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Flash CS6标准培训教程电子书

《Flash CS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 《Flash CS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

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作       者:数字艺术教育研究室

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:16.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>《Flash CS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 《Flash CS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。<br/>【作者】<br/>新架构工作室(数字艺术教育研究室)是一家图书策划出版专业机构。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了*优秀教材、人力资源和社会保障部优秀教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。 出版过的优秀畅销书有: 《中文版CorelDRAW X6基础培训教程》 《中文版Dreamweaver CS6基础培训教程》 《中文版Flash CS6基础培训教程》 《中文版Illustrator CS6基础培训教程》 《中文版Photoshop CS5基础培训教程》 《中文版Photoshop CS6基础培训教程》 《中文版Premiere Pro CS6基础培训教程》<br/>
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教学辅助资源

配套视频列表

内容提要

前言

第1章 Flash CS6基础入门

1.1 Flash CS6的操作界面

1.1.1 菜单栏

1.1.2 主工具栏

1.1.3 工具箱

1.1.4 时间轴

1.1.5 场景和舞台

1.1.6 属性面板

1.1.7 浮动面板

1.2 Flash CS6的文件操作

1.2.1 新建文件

1.2.2 保存文件

1.2.3 打开文件

1.3 Flash CS6的系统配置

1.3.1 首选参数面板

1.3.2 设置浮动面板

1.3.3 历史记录面板

第2章 图形的绘制与编辑

2.1 基本线条与图形的绘制

2.1.1 课堂案例——绘制小篷车

2.1.2 线条工具

2.1.3 铅笔工具

2.1.4 椭圆工具

2.1.5 基本椭圆工具

2.1.6 刷子工具

2.2 图形的绘制与选择

2.2.1 课堂案例——绘制网络公司网页标志

2.2.2 矩形工具

2.2.3 基本矩形工具

2.2.4 多角星形工具

2.2.5 钢笔工具

2.2.6 选择工具

2.2.7 部分选取工具

2.2.8 套索工具

2.3 图形的编辑

2.3.1 课堂案例——绘制迷你太空

2.3.2 墨水瓶工具

2.3.3 颜料桶工具

2.3.4 滴管工具

2.3.5 橡皮擦工具

2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具

2.3.7 手形工具和缩放工具

2.4 图形的色彩

2.4.1 课堂案例——绘制播放器图标

2.4.2 纯色编辑面板

2.4.3 颜色面板

2.4.4 样本面板

课堂练习——绘制糕点图标

课后习题——绘制卡通小丑

第3章 对象的编辑与修饰

3.1 对象的变形与操作

3.1.1 课堂案例——绘制帆船风景插画

3.1.2 扭曲对象

3.1.3 封套对象

3.1.4 缩放对象

3.1.5 旋转与倾斜对象

3.1.6 翻转对象

3.1.7 组合对象

3.1.8 分离对象

3.1.9 叠放对象

3.1.10 对齐对象

3.2 对象的修饰

3.2.1 课堂案例——绘制沙漠风景

3.2.2 优化曲线

3.2.3 将线条转换为填充

3.2.4 扩展填充

3.2.5 柔化填充边缘

3.3 对齐面板与变形面板的使用

3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签

3.3.2 对齐面板

3.3.3 变形面板

课堂练习——绘制黄昏风景

课后习题——绘制美丽家园插画

第4章 文本的编辑

4.1 文本的类型及使用

4.1.1 课堂案例——制作心情日记

4.1.2 创建文本

4.1.3 文本属性

4.1.4 静态文本

4.1.5 动态文本

4.1.6 输入文本

4.1.7 拼写检查

4.2 文本的转换

4.2.1 课堂案例——制作水果标牌

4.2.2 变形文本

4.2.3 填充文本

课堂练习——制作啤酒标志

课后习题——制作新年贺卡

第5章 外部素材的应用

5.1 图像素材的应用

5.1.1 课堂案例——制作汉堡广告

5.1.2 图像素材的格式

5.1.3 导入图像素材

5.1.4 设置导入位图属性

5.1.5 将位图转换为图形

5.1.6 将位图转换为矢量图

5.2 视频素材的应用

5.2.1 课堂案例——制作液晶电视广告

5.2.2 视频素材的格式

5.2.3 导入视频素材

5.2.4 视频的属性

课堂练习——制作冰啤广告

课后习题——制作旅游胜地精选

第6章 元件和库

6.1 元件与库面板

6.1.1 课堂案例——制作房地产广告

6.1.2 元件的类型

6.1.3 创建图形元件

6.1.4 创建按钮元件

6.1.5 创建影片剪辑元件

6.1.6 转换元件

6.1.7 库面板的组成

6.1.8 库面板弹出式菜单

6.1.9 内置公用库及外部库的文件

6.2 实例的创建与应用

6.2.1 课堂案例——绘制火箭图标

6.2.2 建立实例

6.2.3 转换实例的类型

6.2.4 替换实例引用的元件

6.2.5 改变实例的颜色和透明效果

6.2.6 分离实例

6.2.7 元件编辑模式

课堂练习——制作家电销售广告

课后习题——制作动态菜单

第7章 基本动画的制作

7.1 帧与时间轴

7.1.1 课堂案例——制作打字效果

7.1.2 动画中帧的概念

7.1.3 帧的显示形式

7.1.4 时间轴面板

7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能

7.1.6 在时间轴面板中设置帧

7.2 帧动画

7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画

7.2.2 帧动画

7.2.3 逐帧动画

7.3 形状补间动画

7.3.1 课堂案例——制作时尚戒指广告

7.3.2 简单形状补间动画

7.3.3 应用变形提示

7.4 动作补间动画

7.4.1 课堂案例——制作玉石广告

7.4.2 动作补间动画

7.5 色彩变化动画

7.5.1 课堂案例——制作变色文字

7.5.2 色彩变化动画

7.5.3 测试动画

7.5.4 “影片浏览器”面板的功能

课堂练习——制作幸福之旅

课后习题——制作LOADING加载条

第8章 层与高级动画

8.1 层、引导层与运动引导层的动画

8.1.1 课堂案例——制作飞舞的蒲公英

8.1.2 层的设置

8.1.3 图层文件夹

8.1.4 普通引导层

8.1.5 运动引导层

8.2 遮罩层与遮罩的动画制作

8.2.1 课堂案例——制作电压力锅广告

8.2.2 遮罩层

8.2.3 静态遮罩动画

8.2.4 动态遮罩动画

8.3 分散到图层

8.3.1 课堂案例——制作爱心巴士广告

8.3.2 分散到图层

课堂练习——制作油画展示

课后习题——制作神秘飞碟

第9章 声音素材的导入和编辑

9.1 音频的基本知识及声音素材的格式

9.1.1 音频的基本知识

9.1.2 声音素材的格式

9.2 导入并编辑声音素材

9.2.1 课堂案例——制作儿童学英语

9.2.2 添加声音

9.2.3 属性面板

课堂练习——制作音乐贺卡

课后习题——制作情人节音乐贺卡

第10章 动作脚本应用基础

10.1 动作脚本的使用

10.1.1 课堂案例——制作系统时钟

10.1.2 数据类型

10.1.3 语法规则

10.1.4 变量

10.1.5 函数

10.1.6 表达式和运算符

课堂练习——制作鼠标跟随效果

课后习题——制作漫天飞雪

第11章 制作交互式动画

11.1 交互式动画

11.1.1 课堂案例——制作开关控制音量效果

11.1.2 播放和停止动画

11.1.3 控制声音

11.2 按钮事件

课堂练习——制作VIP登录界面

课后习题——制作美食宣传片

第12章 组件

12.1 组件

12.1.1 课堂案例——制作脑筋急转弯问答题

12.1.2 设置组件

12.1.3 组件分类与应用

课堂练习——制作美食知识问答

课后习题——制作生活小常识问答

第13章 商业案例实训

13.1 标志设计——制作叭哥影视标志

13.1.1 项目背景及要求

13.1.2 项目创意及制作

13.1.3 案例制作及步骤

课堂练习1——制作慧心双语幼儿园标志

练习1.1 项目背景及要求

练习1.2 项目创意及制作

课堂练习2——制作千叶子美容会所标志

练习2.1 项目背景及要求

练习2.2 项目创意及制作

课后习题1——制作盛世滨达标志

习题1.1 项目背景及要求

习题1.2 项目创意及制作

课后习题2——制作手柄电子竞技标志

习题2.1 项目背景及要求

习题2.2 项目创意及制作

13.2 贺卡设计——制作闹元宵贺卡

13.2.1 项目背景及要求

13.2.2 项目创意及制作

13.2.3 案例制作及步骤

课堂练习1——制作端午节贺卡

练习1.1 项目背景及要求

练习1.2 项目创意及制作

课堂练习2——制作春节贺卡

练习2.1 项目背景及要求

练习2.2 项目设计及制作

课后习题1——制作圣诞节贺卡

习题1.1 项目背景及要求

习题1.2 项目创意及制作

课后习题2——制作母亲节贺卡

习题2.1 项目背景及要求

习题2.2 项目创意及制作

13.3 电子相册——制作海边风景相册

13.3.1 项目背景及要求

13.3.2 项目创意及制作

13.3.3 案例制作及步骤

课堂练习1——制作旅游相册

练习1.1 项目背景及要求

练习1.2 项目创意及制作

课堂练习2——制作儿童电子相册

练习2.1 项目背景及要求

练习2.2 项目创意及制作

课后习题1——制作时尚个性相册

习题1.1 项目背景及要求

习题1.2 项目创意及制作

课后习题2——制作个人电子相册

习题2.1 项目背景及要求

习题2.2 项目创意及制作

13.4 广告设计——制作豆浆机广告

13.4.1 项目背景及要求

13.4.2 项目创意及制作

13.4.3 案例制作及步骤

课堂练习1——制作健身舞蹈广告

练习1.1 项目背景及要求

练习1.2 项目创意及制作

课堂练习2——制作啤酒广告

练习2.1 项目背景及要求

练习2.2 项目创意及制作

课后习题1——制作汽车广告

习题1.1 项目背景及要求

习题1.2 项目创意及制作

课后习题2——制作滑雪网站广告

习题2.1 项目背景及要求

习题2.2 项目创意及制作

13.5 网页设计——制作化妆品网页

13.5.1 项目背景及要求

13.5.2 项目创意及制作

13.5.3 案例制作及步骤

课堂练习1——制作房地产网页

练习1.1 项目背景及要求

练习1.2 项目创意及制作

课堂练习2——制作教育网页

练习2.1 项目背景及要求

练习2.2 项目创意及制作

课后习题1——制作会员登录界面

习题1.1 项目背景及要求

习题1.2 项目设计及制作

课后习题2——制作数码产品网页

习题2.1 项目背景及要求

习题2.2 项目创意及制作

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