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WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)电子书

售       价:¥

纸质售价:¥68.80购买纸书

35人正在读 | 1人评论 6.2

作       者:王红卫,邵保国

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2015-03-01

字       数:29.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,是一本帮助读者从门到精通的教材大全。本书在基础知识的讲解中插实例应用,有助于学习和巩固基础知识并提高实战技能。在写作上由浅深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,结合具体实例让读者快速成为影视制作高手。 本书附带的光盘中不但提供了本书所有案例素的材和源文件,而且还提供了所有案例的高清视频,手把手帮助读者迅速掌握使用After Effects CC 行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零起飞并跨高手行列。<br/>【作者】<br/>王红卫(笔名 暮翊),计算机图形图像畅销书作者,曾任Photoshop培训师、编辑。自创工作室多年,曾编写、出版过多本畅销图书。<br/>
目录展开

文前插图

内容提要

前言

第1章 影视基础与镜头表现

1.1 数码影视视频基础

1.1.1 帧的概念

1.1.2 帧率和帧长度比

1.1.3 像素长宽比

1.1.4 场的概念

1.1.5 电视的制式

1.1.6 视频时间码

1.2 镜头的一般表现手法

1.2.1 推镜头

1.2.2 移镜头

1.2.3 跟镜头

1.2.4 摇镜头

1.2.5 旋转镜头

1.2.6 拉镜头

1.2.7 甩镜头

1.2.8 晃镜头

第2章 After Effects CC快速入门

2.1 After Effects CC 操作界面简介

2.1.1 启动After Effects CC

2.1.2 After Effects CC 工作界面介绍

2.1.3 自定义工作模式

2.1.4 工具栏的介绍

2.1.5 浮动面板的介绍

2.1.6 图层的显示、锁定与重命名

2.2 项目、合成文件的操作

2.2.1 创建项目及合成文件

2.2.2 保存项目文件

2.3 素材的导入

2.3.1 几种常见素材的导入介绍

2.3.2 JPG格式静态图片的导入

2.3.3 序列素材的导入

2.3.4 PSD格式素材的导入

2.4 素材的管理

2.4.1 创建文件夹

2.4.2 重命名文件夹

2.4.3 添加素材

2.4.4 查看和移动素材

2.4.5 设置入点和出点

2.5 使用辅助功能

2.5.1 应用缩放功能

2.5.2 安全框

2.5.3 网格的使用

2.5.4 参考线

2.5.5 标尺的使用

2.5.6 快照

2.5.7 显示通道

2.5.8 分辨率解析

2.5.9 设置区域预览

第3章 认识After Effects CC各种层

3.1 层的使用

3.1.1 层的类型介绍

3.1.2 修改灯光层

实战3-1 聚光灯的创建及投影设置

3.1.3 查看当前视图

3.1.4 摄像机视图

实战3-2 摄像机的使用

3.1.5 层的基本操作

实战3-3 自动排序

3.2 层混合模式

3.2.1 层混合模式的含义

3.2.2 层混合模式的应用

3.3 层属性设置

3.3.1 层列表

3.3.2 锚点

实战3-4 锚点动画

3.3.3 位置

实战3-5 位移动画

3.3.4 缩放

实战3-6 缩放动画

3.3.5 旋转

实战3-7 旋转动画

3.3.6 不透明度

实战3-8 透明度动画

第4章 关键帧与蒙版动画

4.1 创建及查看关键帧

4.1.1 如何创建关键帧

4.1.2 查看关键帧

4.2 编辑关键帧

4.2.1 选择关键帧

4.2.2 移动关键帧

4.2.3 删除关键帧

4.3 使用关键帧辅助

4.3.1 缓动

4.3.2 缓入

4.3.3 缓出

4.4 创建蒙版

4.4.1 利用矩形工具创建方形蒙版

4.4.2 利用椭圆工具创建椭圆形蒙版

4.4.3 利用钢笔工具创建自由蒙版

4.5 改变蒙版的形状

4.5.1 节点的选择

4.5.2 添加/删除节点

4.5.3 节点的转换技巧

4.6 修改蒙版属性

4.6.1 蒙版的混合模式

4.6.2 蒙版的锁定

4.6.3 蒙版的羽化操作

4.6.4 蒙版的不透明度

4.6.5 蒙版区域的扩展和收缩

实战4-1 位移动画

实战4-2 过光效果

第5章 文字与文字动画

5.1 文字工具

5.1.1 文字的创建

5.1.2 [字符]和[段落]面板

5.2 文字属性

实战5-1 文字随机透明动画

实战5-2 路径

实战5-3 路径文字动画

5.3 其他文字的应用

5.3.1 基本文字

5.3.2 路径文本

实战5-4 利用可见字符制作机打字动画

实战5-5 旋转文字动画

实战5-6 螺旋飞入的文字

实战5-7 文字动画

实战5-8 绚丽文字

实战5-9 小清新字

第6章 色彩校正与键控抠像

6.1 色彩调整的应用方法

6.2 使用[颜色校正]特效组

6.2.1 自动颜色

6.2.2 自动对比度

6.2.3 自动色阶

6.2.4 黑色和白色

6.2.5 亮度和对比度

6.2.6 广播颜色

6.2.7 CC Color Neutralizer(颜色中和剂)

6.2.8 CC Color Offset(CC色彩偏移)

6.2.9 CC Kernel(CC内核)

6.2.10 CC Toner(CC调色)

6.2.11 更改颜色

6.2.12 更改为颜色

6.2.13 通道混合器

6.2.14 颜色平衡

6.2.15 颜色平衡(HLS)

6.2.16 颜色链接

6.2.17 颜色稳定器

6.2.18 色光

6.2.19 曲线

6.2.20 色调均化

6.2.21 曝光度

6.2.22 灰度系数/基值/增益

6.2.23 色相/饱和度

6.2.24 保留颜色

6.2.25 色阶

6.2.26 色阶(单独控件)

6.2.27 照片滤镜

6.2.28 PS任意映射

6.2.29 可选颜色

6.2.30 阴影/高光

6.2.31 色调

6.2.32 三色调

6.2.33 自然饱和度

6.3 素材抠像——[键控]

6.3.1 CC Simple Wire Removal (CC擦钢丝)

6.3.2 颜色差值键

6.3.3 颜色键

6.3.4 颜色范围

6.3.5 差值遮罩

6.3.6 提取

6.3.7 内部/外部键

6.3.8 Keylight 1.2(抠像1.2)

6.3.9 线性颜色键控

6.3.10 亮度键

6.3.11 溢出抑制

实战6-1 墨滴扩散

实战6-2 国画诗词

第7章 仿真模拟特效

7.1 仿真模拟特效的应用方法

7.2 仿真特效——[模拟]

7.2.1 卡片动画

7.2.2 焦散

7.2.3 CC Ball Action(CC滚珠操作)

7.2.4 CC Bubbles(CC吹泡泡)

7.2.5 CC Drizzle(CC细雨滴)

7.2.6 CC Hair(CC毛发)

7.2.7 CC Mr.Mercury(CC水银滴落)

7.2.8 CC Particle SystemsⅡ(CC仿真粒子系统Ⅱ)

7.2.9 CC Particle World(CC仿真粒子世界)

7.2.10 CC Pixel Polly(CC像素多边形)

7.2.11 CC Rainfall(CC下雨)

7.2.12 CC Scatterize(CC散射)

7.2.13 CC Snowfall(CC下雪)

7.2.14 CC Star Burst(CC星爆)

7.2.15 泡沫

7.2.16 粒子运动场

7.2.17 碎片

7.2.18 波形环境

实战7-1 卡片拼图

实战7-2 雨滴效果

实战7-3 七彩泡泡

实战7-4 水底出字

第8章 强大的视频特效

8.1 视频特效的使用方法

8.2 视频特效的编辑技巧

8.2.1 特效参数的调整

8.2.2 特效的复制与粘贴

8.3 [3D通道]特效组

8.3.1 3D通道提取

8.3.2 深度遮罩

8.3.3 场深度

8.3.4 EXtractoR(提取)

8.3.5 雾3D

8.3.6 ID遮罩

8.3.7 IDentifier(标识符)

8.4 [音频]特效组

8.4.1 倒放

8.4.2 低音和高音

8.4.3 延迟

8.4.4 变调与合声

8.4.5 高通/低通

8.4.6 调制器

8.4.7 参数均衡

8.4.8 混响

8.4.9 立体声混合器

8.4.10 音调

8.5 [模糊和锐化]特效组

8.5.1 双向模糊

8.5.2 方框模糊

8.5.3 摄像机镜头模糊

8.5.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊)

8.5.5 CC Radial Blur(CC放射模糊)

8.5.6 CC Radial Fast Blur(CC快速放射模糊)

8.5.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊)

8.5.8 通道模糊

8.5.9 复合模糊

8.5.10 定向模糊

8.5.11 快速模糊

8.5.12 高斯模糊

8.5.13 径向模糊

8.5.14 减少交错模糊

8.5.15 锐化

8.5.16 智能模糊

8.5.17 钝化蒙版

8.6 [通道]特效组

8.6.1 算术

8.6.2 混合

8.6.3 计算

8.6.4 CC Composite(CC组合)

8.6.5 通道组合器

8.6.6 复合运算

8.6.7 反转

8.6.8 最小/最大

8.6.9 移除颜色遮罩

8.6.10 设置通道

8.6.11 设置遮罩

8.6.12 转换通道

8.6.13 固态层合成

8.7 [扭曲]特效组

8.7.1 贝塞尔曲线变形

8.7.2 凸出

8.7.3 CC Bend It(CC 2点弯曲)

8.7.4 CC Bender(CC弯曲)

8.7.5 CC Blobbylize(CC融化)

8.7.6 CC Flo Motion(CC液化流动)

8.7.7 CC Griddler(CC网格变形)

8.7.8 CC Lens(CC镜头)

8.7.9 CC Page Turn(CC卷页)

8.7.10 CC Power Pin(CC四角缩放)

8.7.11 CC Ripple Pulse(CC波纹扩散)

8.7.12 CC Slant(CC倾斜)

8.7.13 CC Smear(CC涂抹)

8.7.14 CC Split(CC分裂)

8.7.15 CC Split2(CC分裂2)

8.7.16 CC Tiler(CC拼贴)

8.7.17 边角定位

8.7.18 置换图

8.7.19 液化

实战8-1 利用液化制作滴血文字

8.7.20 放大

8.7.21 网格变形

8.7.22 镜像

8.7.23 偏移

8.7.24 光学补偿

8.7.25 极坐标

实战8-2 利用极坐标制作图腾动画

8.7.26 改变形状

8.7.27 波纹

8.7.28 漩涡条纹

8.7.29 球面化

8.7.30 变换

8.7.31 湍流置换

8.7.32 旋转扭曲

8.7.33 变形

8.7.34 变形稳定器VFX

8.7.35 波浪变形

8.8 [生成]特效组

8.8.1 四色渐变

8.8.2 高级闪电

8.8.3 音频频谱

8.8.4 音频波形

实战8-3 利用声波制作跳动的音符

8.8.5 光束

8.8.6 CC Glue Gun(CC喷胶器)

8.8.7 CC Light Burst 2.5(CC光线爆裂2.5)

8.8.8 CC Light Rays(CC光芒放射)

8.8.9 CC Light Sweep(CC扫光效果)

8.8.10 CC Threads(CC线状穿梭)

8.8.11 单元格图案

8.8.12 棋盘

8.8.13 圆形

8.8.14 椭圆

8.8.15 吸管填充

8.8.16 填充

8.8.17 分形

8.8.18 网格

8.8.19 镜头光晕

8.8.20 油漆桶

8.8.21 无线电波

实战8-4 利用无线电波制作绽放的光带

8.8.22 梯度渐变

8.8.23 涂写

8.8.24 描边

8.8.25 勾画

8.8.26 写入

8.9 [遮罩]特效组

8.9.1 遮罩阻塞工具

8.9.2 Unnamed layer(指定蒙版)

8.9.3 调整柔和遮罩

8.9.4 简单阻塞工具

8.10 [杂色和颗粒]特效组

8.10.1 添加颗粒

8.10.2 蒙尘与划痕

8.10.3 分形杂色

8.10.4 匹配颗粒

8.10.5 中间值

8.10.6 杂色

8.10.7 杂色Alpha

8.10.8 杂色HLS

8.10.9 杂色HLS自动

8.10.10 移除颗粒

8.10.11 湍流杂色

8.11 [过时]特效组

8.11.1 基本3D

8.11.2 基本文字

8.11.3 闪光

8.11.4 路径文本

8.12 [透视]特效组

8.12.1 3D摄像机跟踪器

8.12.2 3D眼镜

8.12.3 斜面Alpha

8.12.4 边缘斜面

8.12.5 CC Cylinder(CC圆柱体)

8.12.6 CC Sphere(CC球体)

8.12.7 CC Spotlight(CC聚光灯)

8.12.8 投影

8.12.9 径向阴影

8.13 [风格化]特效组

8.13.1 画笔描边

8.13.2 卡通

8.13.3 CC Block Load(CC障碍物读取)

8.13.4 CC Burn Film(CC燃烧效果)

8.13.5 CC Glass(CC玻璃)

8.13.6 CC Kaleida(CC万花筒)

8.13.7 CC Mr.Smoothie(CC平滑)

8.13.8 CC Plastic(CC塑料)

8.13.9 CC RepeTile(CC边缘拼贴)

8.13.10 CC Threshold(CC阈值)

8.13.11 CC Threshold RGB(CC阈值RGB)

8.13.12 彩色浮雕

8.13.13 浮雕

8.13.14 查找边缘

8.13.15 发光

8.13.16 马赛克

8.13.17 动态拼贴

8.13.18 色调分离

8.13.19 毛边

8.13.20 散布

8.13.21 闪光灯

8.13.22 纹理化

8.13.23 阈值

8.14 [文本]特效组

8.14.1 编号

8.14.2 时间码

8.15 [时间]特效组

8.15.1 CC Force Motion Blur(CC强力运动模糊)

8.15.2 CC Time Blend(CC时间混合)

8.15.3 CC Time Blend FX(CC时间混合FX)

8.15.4 CC Wide Time(CC时间工具)

8.15.5 残影

实战8-5 利用残影制作掉落的文字

8.15.6 色调分离时间

8.15.7 时差

8.15.8 时间置换

8.15.9 时间扭曲

8.16 [过渡]特效组

8.16.1 块溶解

8.16.2 卡片擦除

8.16.3 CC Glass Wipe(CC玻璃擦除)

实战8-6 利用CC玻璃擦除制作色彩恢复效果

8.16.4 CC Grid Wipe(CC网格擦除)

8.16.5 CC Image Wipe(CC图像擦除)

8.16.6 CC Jaws(CC锯齿)

8.16.7 CC Light Wipe(CC光线擦除)

8.16.8 CC Line Sweep(CC线扫描)

8.16.9 CC Radial ScaleWipe(CC径向缩放擦除)

实战8-7 利用CC径向缩放擦除制作玻璃球

8.16.10 CC Scale Wipe(CC缩放擦除)

8.16.11 CC Twister(CC扭曲)

8.16.12 CC WarpoMatic(CC溶解)

8.16.13 渐变擦除

8.16.14 光圈擦除

8.16.15 线性擦除

8.16.16 径向擦除

8.16.17 百叶窗

8.17 [实用工具]特效组

8.17.1 CC Overbrights(CC亮度信息)

8.17.2 Cineon转换器

8.17.3 颜色配置文件转换器

8.17.4 范围扩散

8.17.5 DHR压缩扩展器

8.17.6 DHR高光压缩

第9章 跟踪运动与运动稳定

9.1 摇摆器

实战9-1 制作随机动画

9.2 动态草图

实战9-2 利用动态草图制作彩蝶飞舞

9.3 跟踪运动与运动稳定

9.3.1 [跟踪器]面板

9.3.2 跟踪范围框

实战9-3 位移跟踪动画

实战9-4 旋转跟踪动画

实战9-5 透视跟踪动画

实战9-6 稳定动画效果

第10章 视频的渲染及输出

10.1 数字视频压缩

10.1.1 压缩的类别

10.1.2 压缩的方式

10.2 图像格式

10.2.1 静态图像格式

10.2.2 视频格式

10.2.3 音频的格式

10.3 渲染工作区的设置

10.3.1 手动调整渲染工作区

10.3.2 利用快捷键调整渲染工作区

10.4 渲染队列窗口的启用

10.5 渲染队列窗口参数详解

10.5.1 当前渲染

10.5.2 渲染组

10.5.3 所有渲染

10.6 设置渲染模板

10.6.1 更改渲染模板

10.6.2 渲染设置

10.6.3 创建渲染模板

10.6.4 创建输出模块模板

10.7 影片的输出

10.7.1 输出SWF格式文件

实战10-1 将旋转动画输出成SWF格式文件

实战10-2 将位移动画输出成AVI格式文件

实战10-3 输出单帧图像

实战10-4 输出序列图片

实战10-5 输出音频文件

第11章 常见插件特效风暴

11.1 爱心之旅

11.1.1 建立“爱心之旅”合成

11.1.2 添加3D Stroke(3D笔触)特效

11.1.3 添加Particular(粒子)特效

11.2 雪花效果

11.2.1 建立“雪花效果”合成

11.2.2 添加Particular(粒子)特效

11.3 数字风暴

11.3.1 添加文字

11.3.2 创建粒子特效

11.3.3 制作文字动画

11.3.4 添加发光特效

11.4 童话般的夏日

11.4.1 新建合成并添加特效

11.4.2 制作文字动画

11.5 幽灵通告

11.5.1 新建合成

11.5.2 添加光特效

第12章 超炫光效动画风暴

12.1 波浪效果

12.1.1 建立合成并绘制矩形

12.1.2 制作曲线动画

12.1.3 复制层并修改属性

12.2 诱惑光线

12.2.1 新建总合成并制作背景

12.2.2 制作流光动画

12.3 多彩霓虹灯

12.3.1 创建合成与纯色层

12.3.2 绘制正圆并添加特效

12.3.3 添加星光特效

12.4 飞舞的精灵

12.4.1 建立合成并制作描绘

12.4.2 复制纯色层并修改参数

12.4.3 建立总合成动画

12.5 描边光线动画

12.5.1 建立“光线1”和“光线2”合成

12.5.2 建立合成并制作光线动画

12.5.3 设置勾画特效的输入层

12.6 线条拼贴文字

12.6.1 建立合成并添加文字

12.6.2 制作卡片擦除动画

12.6.3 制作镜头光晕动画

12.6.4 为文字层添加特效

12.7 绚丽光带

12.7.1 绘制光带运动路径

12.7.2 制作光带特效

12.7.3 添加发光特效

第13章 实用影视特效解析

13.1 烟雾效果

13.1.1 建立“分形噪波”合成

13.1.2 建立“文字”合成

13.1.3 建立“烟雾字”合成

13.2 闪电字

13.2.1 新建合成

13.2.2 制作闪电动画

13.3 夕阳

13.3.1 制作水面动画

13.3.2 制作总合成

13.4 占卜未来

13.4.1 创建粒子动画

13.4.2 制作总合成动画

13.5 流星划落

13.5.1 创建星星

13.5.2 制作星星拖尾

第14章 商业栏目包装案例表现

14.1 影视宣传片——旅游宣传片

14.1.1 制作镜头1

14.1.2 制作镜头2

14.1.3 制作镜头3

14.1.4 制作镜头4

14.1.5 制作背景

14.1.6 制作镜头5

14.1.7 制作圆圈扩散

14.1.8 制作总合成

14.2 影视节目包装——影视剧场

14.2.1 制作镜头1

14.2.2 制作镜头2

14.2.3 制作镜头3

14.2.4 制作镜头4

14.2.5 制作镜头5

14.2.6 制作总合成

附录A After Effects CC外挂插件的安装

附录B After Effects CC默认键盘快捷键

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