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Java程序设计基础(第6版)电子书

《Java程序设计(第6版)》总结了同类教材中的缺和不足基础上行编写的,其特是通俗易懂、门快、读者在书中能清楚地知道程序设计中的关键技术是为什么要这样设计的道理。因为只有把原理讲清楚,读者才能真正的掌握这门技术,所以书中的程序实例都是精心挑选出的初学者*关心的基本问题,将复杂的问题简单化、具体化、实例化,用实例帮助读者透彻理解复杂的Java技术,加深读者对知识的记忆,适合自学。

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作       者:鲜征征,陈磊,李梅生,刘秋莲,刘洋,陈国君

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:28.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。 《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
【推荐语】
《Java程序设计(第6版)》总结了同类教材中的缺和不足基础上行编写的,其特是通俗易懂、门快、读者在书中能清楚地知道程序设计中的关键技术是为什么要这样设计的道理。因为只有把原理讲清楚,读者才能真正的掌握这门技术,所以书中的程序实例都是精心挑选出的初学者*关心的基本问题,将复杂的问题简单化、具体化、实例化,用实例帮助读者透彻理解复杂的Java技术,加深读者对知识的记忆,适合自学。
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作者简介

内容简介

前言

第1章 Java语言概述

1.1 Java语言的诞生与发展

1.2 Java语言的特点

1.3 Java语言规范

1.4 Java虚拟机

1.5 Java程序的种类和结构

本章小结

第1章习题

第2章 Java语言开发环境

2.1 Java开发工具

2.2 JDK帮助文档下载与安装

2.3 JDK的使用

本章小结

第2章习题

第3章 Java语言基础

3.1 数据类型

3.2 关键字与标识符

3.3 常量

3.4 变量

3.5 数据类型转换

3.6 由键盘输入数据

3.7 运算符与表达式

本章小结

第3章习题

第4章 流程控制

4.1 语句与复合语句

4.2 顺序结构

4.3 分支结构

4.4 循环结构

4.5 循环中的跳转语句

本章小结

第4章习题

第5章 数组与字符串

5.1 数组的基本概念

5.2 一维数组

5.3 foreach语句与数组

5.4 多维数组

5.5 字符串

本章小结

第5章习题

第6章 类与对象

6.1 类的基本概念

6.2 定义类

6.3 对象的创建与使用

6.4 参数的传递

6.5 匿名对象

本章小结

第6章习题

第7章 Java语言类的特性

7.1 类的私有成员与公共成员

7.2 方法的重载

7.3 构造方法

7.4 静态成员

7.5 对象的应用

7.6 Java语言的垃圾回收

本章小结

第7章习题

第8章 继承、抽象类、接口和枚举

8.1 类的继承

8.2 抽象类

8.3 接口

8.4 枚举

8.5 包

本章小结

第8章习题

第9章 异常处理

9.1 异常处理的基本概念

9.2 异常处理类

9.3 异常的处理

9.4 抛出异常

9.5 自动关闭资源的try语句

9.6 自定义异常类

本章小结

第9章习题

第10章 Java语言的输入输出与文件处理

10.1 Java语言的输入输出

10.2 使用InputStream和OutputStream流类

10.3 使用Reader和Writer流类

10.4 文件的处理与随机访问

本章小结

第10章习题

第11章 多线程

11.1 线程的概念

11.2 Java的Thread线程类与Runnable接口

11.3 多线程的同步控制

11.4 线程之间的通信

本章小结

第11章习题

第12章 泛型与容器类

12.1 泛型

12.2 容器类

本章小结

第12章习题

第13章 注解、反射、内部类、匿名内部类与Lambda表达式

13.1 注解

13.2 反射机制

13.3 内部类与匿名内部类

13.4 函数式接口和Lambda表达式

13.5 方法引用

本章小结

第13章习题

第14章 图形界面设计

14.1 图形用户界面概述

14.2 图形用户界面工具包JavaFX

14.3 JavaFX的布局面板

14.4 JavaFX的辅助类

14.5 JavaFX属性绑定

14.6 JavaFX常用控件

本章小结

第14章习题

第15章 事件处理

15.1 Java语言的事件处理机制——委托事件模型

15.2 Java语言的事件类

15.3 复选框和单选按钮及相应的事件处理

15.4 文本编辑控件及相应的事件处理

15.5 组合框及相应的事件处理

15.6 为绑定属性添加监听者

15.7 列表视图控件及相应的事件处理

15.8 滑动条及相应的事件处理

15.9 进度条及相应的事件处理

15.10 菜单设计

15.11 工具栏设计

15.12 文件选择对话框

15.13 颜色选择器

15.14 音频与视频程序设计

本章小结

第15章习题

第16章 绘图与动画程序设计

16.1 图形坐标系与形状类

16.2 动画程序设计

本章小结

第16章习题

第17章 Java数据库程序设计

17.1 关系数据库系统

17.2 SQL

17.3 JDBC

本章小结

第17章习题

第18章 Java网络编程

18.1 网络基础

18.3 用Java语言实现底层网络通信

本章小结

第18章习题

参考文献

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