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AutoCAD入门教程全掌握电子书

新手易学:涵盖软件的基本使用、基础制图和实际项目案例,手把手教学易掌握

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31人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:管殿柱,管玥,谈世哲,刘志刚

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-05-01

字       数:27.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《AutoCAD门教程全掌握》分为两册,*册(共11章)包括AutoCAD概述、AutoCAD绘图基础、绘制二维图形、规划与管理图层、修改二维图形、创建文字、符号与表格、尺寸标注、图块与外部参照、高效绘图工具、布局与印出图和图纸集等。第二册(包括7章)包括平面图形绘制、轴测图、绘制三维图形、编辑与渲染三维图形、三维零件设计、零件装配和工业造型实例;本书内容翔实,图文并茂,条理清晰,重突出,可以作为大中专院校、高职院校和社会相关培训机构的教材,也可作为AutoCAD初学者及工程技术人员的自学用书。<br/>【推荐语】<br/>新手易学:涵盖软件的基本使用、基础制图和实际项目案例,手把手教学易掌握<br/>【作者】<br/>管殿柱,青岛大学机电工程学院教授,主要研究方向为数字化设计及虚拟样机技术,省级精品课程“工程图学”负责人,硕士研究生导师。具有30多年的AutoCAD使用学习经历,20多年的写作和教学经历,主编规划教材30余部,其中《计算机绘图》为普通高等教育“十一五”规划教材,两部教材选国家新闻出版广电总局“十三五”国家重出版物出版规划,关于计算机绘图的教材累计发行50余万册,《工程图学》教材累计发行5万多册。指导学生参加全国大学生机械创新设计大赛、全国三维数字化创新设计大赛和全国大学生先成图技术与产品信息建模创新大赛,获得奖项40多个。2018年指导青岛大学代表队在第十一届“高教杯”全国大学生先成图技术与产品信息建模创新大赛中,勇夺全国机械类团体第三名(共292个代表队),建模单项全国名。其他荣誉:? 山东省高等教育教学成果一等奖2项? 青岛大学“教学十佳”? 青岛大学“教育先锋”? 青岛市教育先锋<br/>
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作者简介

内容简介

前言

基础篇

第1章 AutoCAD概述

1.1 AutoCAD的主要功能

1.2 AutoCAD的工作界面

1.3 AutoCAD的界面组成

1.4 配置系统与绘图环境

1.5 自定义用户界面

1.5.1 编辑功能区面板

1.5.2 更改或编辑按钮图像

1.5.3 添加命令按钮

1.5.4 删除按钮

1.5.5 重新排列工具栏按钮和编辑按钮特性

1.6 设置图形

1.6.1 设置图形单位

1.6.2 设置图形界限

1.7 文件的基本操作

1.7.1 新建文件

1.7.2 创建图形

1.7.3 保存文件

1.7.4 关闭文件

1.7.5 打开文件

1.7.6 退出AutoCAD

1.8 使用帮助系统

1.8.1 帮助系统概述

1.8.2 即时帮助系统

1.8.3 通过关键字搜索主题

1.9 思考与练习

第2章 AutoCAD绘图基础

2.1 AutoCAD命令的执行

2.2 命令操作

2.2.1 响应命令和结束命令

2.2.2 取消命令

2.2.3 撤销

2.2.4 重做

2.3 鼠标操作

2.3.1 鼠标指针形状

2.3.2 鼠标基本操作

2.4 AutoCAD的坐标定位

2.4.1 世界坐标系

2.4.2 坐标的表示方法

2.4.3 对象的选择与删除

2.5 显示控制方法

2.5.1 缩放

2.5.2 平移

2.5.3 命名视图

2.6 模型空间平铺视口

2.6.1 创建平铺视口

2.6.2 恢复平铺视口

2.6.3 分割与合并视口

2.7 打开或关闭可见元素

2.7.1 打开或关闭实体填充显示

2.7.2 打开或关闭文字显示

2.7.3 打开或关闭线宽显示

2.8 重画与重生成图形

2.8.1 重画图形

2.8.2 重生成图形

2.9 思考与练习

第3章 绘制二维图形

3.1 直线的绘制

3.2 圆及圆弧的绘制

3.2.1 圆的绘制

3.2.2 圆弧的绘制

3.3 使用栅格

3.4 使用对象捕捉功能

3.4.1 “对象捕捉”快捷菜单

3.4.2 使用自动捕捉功能

3.5 矩形的绘制

3.5.1 带倒角的矩形

3.5.2 带圆角的矩形

3.5.3 根据面积绘制矩形

3.5.4 根据长和宽绘制矩形

3.6 椭圆及椭圆弧的绘制

3.6.1 椭圆的绘制

3.6.2 椭圆弧的绘制

3.7 正多边形的绘制

3.7.1 内接于圆法

3.7.2 外切于圆法

3.7.3 边长法

3.8 点的绘制

3.8.1 绘制单独的点

3.8.2 绘制等分点

3.8.3 绘制等距点

3.9 绘制和编辑多段线

3.9.1 绘制多段线

3.9.2 编辑多段线

3.10 样条曲线的绘制和编辑

3.10.1 绘制样条曲线

3.10.2 编辑样条曲线

3.11 修订云线

3.12 创建无限长线

3.13 多线

3.13.1 绘制多线

3.13.2 创建与修改多线样式

3.13.3 编辑多线

3.14 圆环与二维填充图形

3.14.1 绘制圆环

3.14.2 绘制二维填充图形

3.15 使用自动追踪

3.15.1 极轴追踪

3.15.2 对象捕捉追踪

3.16 使用“临时追踪点”和“自”工具

3.17 使用动态输入

3.18 思考与练习

第4章 规划与管理图层

4.1 图层概述

4.2 图层设置

4.2.1 建立新图层

4.2.2 修改图层的名称、颜色、线型和线宽

4.2.3 显示线宽

4.2.4 设置线型比例

4.2.5 设置当前层与删除层

4.2.6 图层的其他特性

4.2.7 图层面板其他工具

4.2.8 AutoCAD图层特点

4.3 对象特性

4.3.1 “特性”面板

4.3.2 “特性”选项板

4.3.3 特性驱动

4.3.4 特性匹配

4.4 思考与练习

第5章 修改二维图形

5.1 构造选择集

5.2 其他快速选择方法

5.2.1 选择类似对象

5.2.2 过滤选择

5.2.3 快速选择

5.3 删除对象

5.4 复制对象

5.5 镜像

5.6 偏移

5.7 阵列对象

5.7.1 矩形阵列

5.7.2 路径阵列

5.7.3 环形阵列

5.8 移动和旋转

5.8.1 移动

5.8.2 旋转

5.9 比例缩放

5.10 拉伸、拉长、延伸

5.11 修剪、打断、分解和合并对象

5.12 倒角和圆角

5.13 面域

5.13.1 创建面域

5.13.2 布尔运算

5.13.3 DELOBJ和提取面域

5.14 对齐

5.15 夹点编辑

5.16 图案填充

5.17 渐变色填充

5.18 编辑图案填充和渐变色填充

5.19 思考与练习

第6章 文字与表格

6.1 文字样式的设定

6.2 文字输入

6.2.1 单行文字

6.2.2 命令行中特殊字符的输入

6.2.3 多行文字

6.3 文字编辑

6.4 创建表格

6.4.1 表格样式

6.4.2 创建表格

6.4.3 修改表格

6.5 字段

6.5.1 插入字段

6.5.2 修改字段外观

6.5.3 编辑字段

6.6 思考与练习

第7章 尺寸标注

7.1 尺寸标注规定

7.2 创建尺寸样式

7.2.1 “线”选项卡

7.2.2 “符号和箭头”选项卡

7.2.3 “文字”选项卡

7.2.4 “调整”选项卡

7.2.5 “主单位”选项卡

7.2.6 “换算单位”选项卡

7.2.7 “公差”选项卡

7.3 标注样式的其他操作

7.4 各种具体尺寸的标注方法

7.4.1 线性尺寸标注

7.4.2 对齐尺寸标注

7.4.3 半径标注和直径标注

7.4.4 角度尺寸标注

7.4.5 连续标注

7.4.6 基线标注

7.4.7 快速引线标注

7.4.8 标注尺寸公差

7.4.9 几何公差

7.4.10 快速标注

7.4.11 多重引线

7.5 尺寸标注的编辑和修改

7.5.1 标注更新

7.5.2 其他标注编辑工具

7.5.3 尺寸关联

7.6 思考与练习

第8章 图块与外部参照

8.1 在图形中使用块

8.2 创建块

8.2.1 创建内部块

8.2.2 创建外部块

8.2.3 插入块

8.3 带属性的块

8.3.1 定义属性

8.3.2 定义属性块实例

8.3.3 编辑属性

8.3.4 插入带属性的块

8.3.5 块的属性编辑

8.3.6 修改块参照

8.3.7 清理块

8.3.8 动态块

8.4 外部参照技术

8.4.1 插入外部参照

8.4.2 参照类型

8.4.3 外部参照管理

8.4.4 修改外部参照

8.4.5 融入外部参照中的名称冲突

8.4.6 外部参照绑定

8.4.7 更新外部参照

8.4.8 外部参照剪裁

8.4.9 融入丢失的外部参照文件

8.4.10 外部参照技术小结

8.5 OLE对象

8.5.1 OLE数据的概念

8.5.2 AutoCAD对象连接和嵌入简介

8.5.3 插入OLE对象

8.5.4 处理OLE对象

8.6 光栅图像

8.6.1 插入光栅图像

8.6.2 图像管理

8.6.3 编辑图像

8.7 参考底图

8.7.1 查看参考底图信息

8.7.2 附着、拆离和卸载参考底图

8.7.3 修改和管理参考底图

8.8 点云参照

8.9 思考与练习

第9章 高效绘图工具

9.1 设计中心

9.1.1 设计中心的功能

9.1.2 使用设计中心访问内容

9.1.3 打开图形文件

9.1.4 共享图形资源

9.2 工具选项板

9.2.1 使用工具选项板插入块和图案填充

9.2.2 更改工具选项板设置

9.2.3 控制工具特性

9.2.4 自定义工具选项板

9.2.5 保存和共享工具选项板

9.3 CAD标准

9.3.1 CAD标准概述

9.3.2 定义标准

9.3.3 检查和修复标准冲突

9.4 建立样板图

9.4.1 设置绘图单位和幅面

9.4.2 设置层、文本样式、标注样式

9.4.3 绘制边框、标题栏

9.4.4 建立样板文件

9.4.5 调用样板图

9.5 参数化绘图

9.5.1 参数化的概念

9.5.2 约束

9.5.3 标注约束

9.5.4 管理约束及标注

9.6 动 作 宏

9.6.1 录制动作宏

9.6.2 修改动作宏

9.6.3 回放动作宏

9.6.4 实例——动作宏

9.7 用CAL命令计算值和点

9.7.1 对象捕捉函数

9.7.2 用CAL命令构造几何图形

9.8 “快速计算器”选项板

9.9 点过滤器

9.10 查询图形对象信息

9.10.1 查询距离

9.10.2 查询面积

9.10.3 查询体积

9.10.4 列表显示

9.10.5 查询点坐标

9.10.6 查询时间

9.10.7 查询状态

9.10.8 查询系统变量

9.11 管理命名对象

9.12 标记集

9.12.1 使用DWF和DWFx审阅设计数据

9.12.2 标记集管理器

9.12.3 标记集管理器中标记的相关操作

9.13 思考与练习

第10章 布局与打印出图

10.1 模型空间和图纸空间

10.2 布局

10.2.1 页面设置管理

10.2.2 选择打印设备

10.2.3 页面设置

10.3 布局管理

10.3.1 利用创建布局向导创建布局

10.3.2 布局样板

10.4 浮动视口

10.4.1 进入浮动模型空间

10.4.2 删除、创建和调整浮动视口

10.4.3 控制视口中的图形对象显示

10.4.4 设置图纸的比例尺

10.5 创建非矩形视口

10.6 相对于图纸空间视口的尺寸缩放

10.7 注释性对象在布局打印时的应用

10.7.1 注释性对象

10.7.2 布局中注释性对象的显示

10.8 打印

10.9 思考与练习

第11章 图纸集

11.1 创建图纸集

11.2 整理图纸集

11.2.1 建立子集

11.2.2 新建图纸

11.3 图纸清单

11.4 图纸集发布

11.5 思考与练习

高级篇

第12章 平面图形绘制

12.1 斜度和锥度

12.2 圆弧连接

12.2.1 圆弧与两已知直线连接的画法

12.2.2 圆弧与两圆弧外连接的画法

12.2.3 圆弧与两圆弧内连接的画法

12.3 平面图形的尺寸分析

12.3.1 平面图形的尺寸分析

12.3.2 平面图形的线段分析

12.4 平面图形的作图步骤

12.5 平面图形绘制实例——挂轮架

12.6 思考与练习

第13章 轴测投影图绘制

13.1 轴测图的基本知识

13.2 正等轴测投影图的画法

13.3 斜二轴测投影图的画法

13.4 使用等轴测捕捉绘制等轴测图

13.4.1 轴测平面间的切换

13.4.2 实例

13.5 正等轴测投影图中圆和圆角的绘制

13.5.1 圆的正等轴测投影图

13.5.2 圆角的正等轴测投影

13.6 轴测图的标注

13.6.1 文字标注

13.6.2 尺寸标注

13.7 思考与练习

第14章 绘制三维图形

14.1 三维建模基础

14.1.1 “三维建模”工作空间

14.1.2 “建模”子菜单和“建模”工具栏

14.1.3 三维模型

14.1.4 三维坐标系

14.1.5 三维导航工具

14.1.6 三维视图

14.1.7 三维观察

14.1.8 视觉样式

14.2 绘制三维点和三维线

14.2.1 绘制三维点

14.2.2 绘制三维线

14.3 创建三维曲面

14.3.1 创建平面曲面

14.3.2 绘制三维面

14.3.3 绘制三维网格

14.3.4 偏移曲面

14.3.5 过渡曲面

14.3.6 圆角曲面

14.3.7 网络曲面

14.3.8 修补曲面

14.3.9 将对象转换为曲面

14.3.10 分解实体生成曲面

14.4 网格模型

14.4.1 基本三维网格模型

14.4.2 创建三维网格

14.4.3 网格编辑

14.5 绘制三维实体图元

14.5.1 绘制长方体

14.5.2 绘制楔体

14.5.3 绘制圆锥体

14.5.4 绘制球体

14.5.5 绘制圆柱体

14.5.6 绘制圆环体

14.5.7 绘制棱锥体

14.5.8 绘制多段体

14.6 从直线和曲线创建实体和曲面

14.6.1 拉伸

14.6.2 扫掠

14.6.3 旋转

14.6.4 放样

14.7 思考与练习

第15章 编辑和渲染三维图形

15.1 编辑三维子对象

15.1.1 三维对象夹点编辑

15.1.2 选择三维子对象

15.1.3 实例——编辑三维子对象

15.2 三维编辑操作

15.2.1 三维移动

15.2.2 三维旋转

15.2.3 三维对齐

15.2.4 三维镜像

15.2.5 三维阵列

15.3 三维实体逻辑运算

15.3.1 并集运算

15.3.2 差集运算

15.3.3 交集运算

15.4 编辑三维实体

15.4.1 三维实体倒角

15.4.2 三维实体圆角

15.4.3 三维实体压印

15.4.4 三维实体分割

15.4.5 三维实体抽壳

15.4.6 清除和检查三维实体

15.4.7 编辑三维实体的面

15.4.8 三维实体的剖切、截面

15.5 三维建模实例

15.6 三维转二维视图

15.7 渲染三维实体

15.7.1 消隐和视觉样式

15.7.2 材质和纹理

15.7.3 添加光源

15.7.4 渲染环境设置

15.7.5 高级渲染设置

15.7.6 启动渲染

15.7.7 实例——渲染三维对象

15.8 思考与练习

第16章 零件设计

16.1 滑块

16.2 十字连接件

16.3 连接板

16.4 联结销

16.5 支撑座

第17章 零件装配

17.1 零件组成

17.2 加载装配基准——转向螺杆

17.3 装配转向螺母

17.4 装配转向导管

17.5 装配导管夹

17.6 装配轴承

第18章 工业造型设计

18.1 伞

18.2 楼梯

18.3 足球

18.4 圆凳

18.5 量角器

18.6 手表

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