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中文版Rhino 5.0实用教程电子书 租阅

《中文版Rhino 5.0实用教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的实战型全功能培训教材。 《中文版Rhino 5.0实用教程》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

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作       者:邓宇燕

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2019-10-01

字       数:17.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《中文版Rhino 5.0实用教程》是一本全面介绍Rhino 5.0基本功能及实际应用的书。本书从Rhino 5.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书还结合当前常用的KeyShot渲染软件行讲解,向读者展示如何运用Rhino结合KeyShot制作出产品效果图,让读者学以致用。 《中文版Rhino 5.0实用教程》共有8章,第1~6章分别介绍一个技术板块的内容,第7章介绍KeyShot渲染软件的使用方法,第8章安排了两个工业产品综合实例。全书讲解过程细腻,实例数量丰富,通过本书读者可以有效地掌握软件技术。 《中文版Rhino 5.0实用教程》附带一套学习资源,内容包括课堂案例和课后习题的素材文件、场景文件、实例文件,在线教学视频和PPT课件。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Rhino 5.0实用教程》适合作为Rhino 5.0初、中级读者的门及提高参考书,尤其适合零基础读者阅读。 《中文版Rhino 5.0实用教程》是一本全面介绍Rhino 5.0基本功能及实际应用的书。本书从Rhino 5.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书还结合当前常用的KeyShot渲染软件行讲解,向读者展示如何运用Rhino结合KeyShot制作出产品效果图,让读者学以致用。 《中文版Rhino 5.0实用教程》共有8章,第1~6章分别介绍一个技术板块的内容,第7章介绍KeyShot渲染软件的使用方法,第8章安排了两个工业产品综合实例。全书讲解过程细腻,实例数量丰富,通过本书读者可以有效地掌握软件技术。 《中文版Rhino 5.0实用教程》附带一套学习资源,内容包括课堂案例和课后习题的素材文件、场景文件、实例文件,在线教学视频和PPT课件。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Rhino 5.0实用教程》适合作为Rhino 5.0初、中级读者的门及提高参考书,尤其适合零基础读者阅读。
【推荐语】
《中文版Rhino 5.0实用教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的实战型全功能培训教材。 《中文版Rhino 5.0实用教程》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
【作者】
时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师出版了众多图书。 曾出版的图书有: 《中文版3ds Max 2016实用教程》 《After Effects影视特效制作208例》 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程》 《中文版3ds Max 2016完全自学教程》 《中文版Maya 2016完全自学教程》
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内容提要

前言

第1章 进入Rhino 5.0的世界

1.1 认识Rhino 5.0

1.2 了解Rhino建模的核心理念

1.3 Rhino 5.0的工作界面

1.4 设置Rhino 5.0的工作环境

1.5 本章小结

1.6 课后习题

第2章 掌握Rhino 5.0的基本操作

2.1 选取对象

2.2 群组与解散群组

2.3 隐藏与锁定

2.4 对象的变动

2.5 导入与导出

2.6 尺寸标注与修改

2.7 本章小结

2.8 课后习题

第3章 曲线应用

3.1 曲线的关键要素

3.2 绘制直线

3.3 绘制自由曲线

3.4 绘制标准曲线

3.5 从对象上生成曲线

3.6 编辑曲线

3.7 本章小结

3.8 课后习题

第4章 曲面建模

4.1 曲面的关键要素

4.2 解析曲面

4.3 创建曲面

4.4 编辑曲面

4.5 曲面连续性检查

4.6 本章小结

4.7 课后习题

第5章 实体建模

5.1 了解多重曲面和实体

5.2 创建标准体

5.3 创建挤出实体

5.4 实体编辑

5.5 本章小结

5.6 课后习题

第6章 网格建模

6.1 了解网格

6.2 创建网格模型

6.3 网格编辑

6.4 网格面的导入与导出

6.5 本章小结

6.6 课后习题

第7章 KeyShot渲染技术

7.1 KeyShot渲染器

7.2 KeyShot与Rhino的对接

7.3 KeyShot常用操作

7.4 本章小结

7.5 课后习题

第8章 综合实例

8.1 综合实例:加湿器建模表现

8.2 综合实例:烧水壶建模表现

资源与支持

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