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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)电子书

· 完善的学习模式  “效果展示 操作步骤 技巧提示 同步视频”4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。  · 阶式知识讲解  全书共23章,每一章都是一个技术专题,从基础手,逐步阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,内容全面、丰富,读者不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 

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作       者:新视角文化行

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2017-07-01

字       数:24.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。  《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。  《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
【推荐语】
· 完善的学习模式  “效果展示 操作步骤 技巧提示 同步视频”4大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。  · 阶式知识讲解  全书共23章,每一章都是一个技术专题,从基础手,逐步阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,内容全面、丰富,读者不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。  · 全程同步的教学视频  200个实例共20多个小时的多媒体语音教学视频,由一线教师亲授,详细记录了所有案例的具体操作过程,读者可以边学边做,同步提升操作技能。  · 超值的配套源文件和贴图素材  附赠书中所有实例需要的2200多张贴图素材,便于读者直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。还提供了所有实例的场景文件和效果文件,供读者对比学习。
【作者】
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资源下载及其使用说明

彩插

内容提要

前言

第1章 3ds Max 2013的基本操作

实例001 打开与合并3ds Max模型

实例002 归档3ds Max模型

实例003 缩放、旋转、移动模型

实例004 对象属性设置

实例005 设置使用【组】

实例006 设置使用【对齐】

实例007 如何使用【捕捉】

实例008 快速复制

实例009 【阵列】复制

实例010 【镜像】复制

第2章 标准基本体的应用

实例011 【长方体】——方角几

实例012 【长方体】——日式茶几

实例013 【圆柱体】——圆茶几

实例014 【圆柱体】——毛巾架

实例015 【球体】——欧式落地灯

实例016 【球体】——装饰鸡蛋

实例017 【管状体】——装饰笔筒

实例018 【管状体】——床头灯

实例019 【圆锥体】——中式餐桌

实例020 【平面】——地毯

第3章 扩展及特殊基本体的应用

实例021 【切角长方体】——沙发

实例022 【切角长方体】——盘子架

实例023 【切角圆柱体】——储物架

实例024 【切角圆柱体】——欧式圆桌

实例025 【异面体】——装饰足球

实例026 【纺锤】——水晶珠帘

实例027 【植物】——窗外植物

实例028 【螺旋楼梯】——螺旋楼梯

实例029 【旋开窗】——窗户

实例030 【推拉门】——玻璃推拉门

第4章 二维图形的应用

实例031 【线】——中式画框

实例032 【线】——铁艺红酒架

实例033 【圆】——铁艺茶几

实例034 【圆】——圆形双人床

实例035 【矩形】——台灯

实例036 【椭圆】——镜子

第5章 二维图形转三维对象的应用

实例037 【挤出】——窗框

实例038 【挤出】——电视柜

实例039 【车削】——花瓶

实例040 【车削】——玻璃果盘

实例041 【倒角】——墙壁挂衣架

实例042 【倒角】——墙壁储物架

实例043 【倒角剖面】——相框

实例044 【倒角剖面】——会议桌

第6章 三维变形修改器的应用

实例045 【弯曲】——吊灯

实例046 【弯曲】——弧形墙

实例047 【扭曲】——蜡烛

实例048 【扭曲】——烛台

实例049 【锥化】——苹果

实例050 【锥化】——垃圾篓

实例051 【噪波】——石头

实例052 【噪波】——冰块

实例053 【编辑网格】——电视

实例054 【编辑网格】——方形装饰柱

实例055 【FFD长方体】——抱枕

实例056 【FFD长方体】——休闲沙发

实例057 【晶格】——装饰摆件

实例058 【置换】——欧式镜框

实例059 【网格平滑】——杯子

实例060 【网格平滑】——烟灰缸

第7章 高级建模的应用

实例061 【放样】——窗帘

实例062 【放样】——菜篮

实例063 【多截面放样】——圆桌布

实例064 【多截面放样】——欧式柱

实例065 【布尔】——时尚凳

实例066 【Pro Boolean】(超级布尔)——DVD

实例067 【Pro Boolean】(超级布尔)——刀盒

实例068 【NURBS曲面】——双人床罩

实例069 【面片栅格】——单人床

实例070 【编辑多边形】——洗手盆

实例071 【编辑多边形】——咖啡杯

实例072 【编辑多边形】——液晶显示器

第8章 3ds Max材质及贴图的应用

实例073 认识材质编辑器

实例074 【多维/子对象】材质

实例075 【光线跟踪】材质

实例076 【双面】材质

实例077 【混合】材质

实例078 【位图】贴图

实例079 【光线跟踪】贴图

实例080 【平面镜】贴图

实例081 【棋盘格】贴图

实例082 【平铺】贴图

实例083 【衰减】贴图

实例084 【噪波】贴图

实例085 【渐变】贴图

第9章 3ds Max默认的灯光

实例086 目标灯光

实例087 自由灯光

实例088 泛光灯

实例089 目标聚光灯

实例090 目标平行光

实例091 天光

实例092 体积光

第10章 环境与效果

实例093 为效果图添加室外环境

实例094 设置火效果

实例095 镜头特效

实例096 设置效果图的亮度/对比度

实例097 设置效果图的景深效果

实例098 设置效果图的色彩平衡

第11章 摄影机的应用

实例099 如何快速设置摄影机

实例100 摄影机景深的使用

实例101 会议室摄影机的设置

实例102 水上亭子摄影机的设置

实例103 商务大堂摄影机的设置

第12章 VRay基础

实例104 指定VRay渲染器

实例105 设置草图渲染参数

实例106 保存光子与调用

实例107 设置VRay的景深效果

实例108 设置VRay焦散效果

实例109 设置白膜线框渲染

实例110 设置渲染输出参数

实例111 设置渲染线框颜色

第13章 VRay真实材质的表现

实例112 乳胶漆材质

实例113 冰裂玻璃材质

实例114 不锈钢材质

实例115 木纹材质

实例116 沙发绒布材质

实例117 皮革材质

实例118 真实地毯——VR毛皮

实例119 真实地毯——VRay置换模式

实例120 砖墙材质

实例121 室内水材质

实例122 镂空贴图

实例123 材质库的建立及调用

第14章 VRay真实灯光的表现

实例124 VR灯光

实例125 VR太阳

实例126 壁灯光效

实例127 直型灯槽光效

实例128 复杂型灯槽光效

实例129 室内日光效果

实例130 室内夜景效果

实例131 室外日景效果

实例132 室外夜景效果

实例133 霓虹灯效果

第15章 室内装饰物的制作

实例134 装饰盘

实例135 卷轴画

实例136 健腹板

实例137 地球仪

实例138 铁艺果盘

实例139 植物

实例140 碗盘架

实例141 鸡蛋托盘

实例142 哑铃

实例143 调料瓶

实例144 玩具

第16章 室内各种灯具的制作

实例145 欧式吊灯

实例146 现代客厅吊灯

实例147 筒式壁灯

实例148 床头壁灯

实例149 中式落地灯

实例150 新中式吊灯

实例151 射灯

实例152 圆筒灯

实例153 方筒灯

第17章 室内家具模型的制作

实例154 新中式沙发

实例155 简约双人床

实例156 欧式贵妃椅

实例157 L形组合沙发

实例158 中式书架

实例159 坐便器

实例160 洗手盆

实例161 会议桌

实例162 办公椅

实例163 手机

实例164 中式电视柜

实例165 中式屏风

实例166 电脑桌

实例167 餐椅

实例168 床头柜

第18章 室外建筑环境的制作

实例169 红绿灯

实例170 石桌石凳

实例171 户外垃圾箱

实例172 双人漫步机

实例173 雕塑

实例174 小区围墙

实例175 站牌

实例176 交通护栏

实例177 喷泉

实例178 遮阳伞

实例179 水井

第19章 室内效果图的综合制作

实例180 公共女卫的制作

实例181 中式卧室的制作

实例182 欧式客厅的制作

实例183 简约餐厅的制作

第20章 室外效果图的综合制作

实例184 建筑门头效果图的制作

实例185 商业建筑效果图的制作

实例186 商业门头效果图的制作

实例187 圆形亭子效果图的制作

实例188 别墅效果图的制作

第21章 室内效果图的后期处理

实例189 公共女卫的后期处理

实例190 中式卧室的后期处理

实例191 欧式客厅的后期处理

实例192 简约餐厅的后期处理

实例193 制作室内彩色平面图

第22章 室外效果图的后期处理

实例194 建筑门头的后期处理

实例195 商业建筑的后期处理

实例196 商业门头的后期处理

实例197 圆形亭子的后期处理

实例198 别墅的后期处理

第23章 效果图漫游动画的设置

实例199 室内浏览动画

实例200 室外建筑动画

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