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Java经典入门指南电子书

1.本书基于Java SE 11编写,版本新; 2.作者有多部计算机专业图书的写作经验,并有多年的软件发经验; 3.本书包含Java编程语言、Java面向对象编程(OOP)以及Java核心类三大主题,可有效助力Java程序员成长。

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作       者:(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2020-06-01

字       数:46.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。<br/>【推荐语】<br/>1.本书基于Java SE 11编写,版本新; 2.作者有多部计算机专业图书的写作经验,并有多年的软件发经验; 3.本书包含Java编程语言、Java面向对象编程(OOP)以及Java核心类三大主题,可有效助力Java程序员成长。<br/>【作者】<br/>Budi Kurniawan是Brainy Software的高级发人员,曾为世界各地的多家机构担任顾问。他著有How Tomcat Works、Servlet and JSP: A Tutorial、Struts 2 Design and Programming等多部图书。他以清晰的写作风格而闻名,他的写作基于20年的软件架构师和软件发经验。他的Java教程最近被德国斯图加特HDM计算机科学教学团队选中,作为大学的主要教材。<br/>
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版 权

版权声明

内容提要

译者序

作者简介

前 言

资源与支持

第1章 新手起步

1.1 下载和安装JDK

1.1.1 在Windows上安装

1.1.2 在Linux上安装

1.1.3 在macOS上安装

1.1.4 设置系统环境变量

1.1.5 安装测试

1.1.6 下载Java API文档

1.2 第一个Java程序

1.2.1 编写Java程序

1.2.2 编译Java程序

1.2.3 执行Java程序

1.3 Java编码规范

1.4 集成开发环境

1.5 JShell

1.6 小结

习题

第2章 语言基础

2.1 ASCII和Unicode

2.2 分隔符

2.3 基本类型

2.4 变量

2.5 局部变量类型推断

2.6 常量

2.7 字面值

2.7.1 整数字面值

2.7.2 浮点字面值

2.7.3 布尔字面值

2.7.4 字符字面值

2.8 基本类型转换

2.8.1 加宽转换

2.8.2 缩窄转换

2.9 运算符

2.9.1 一元运算符

2.9.2 算术运算符

2.9.3 相等运算符

2.9.4 关系运算符

2.9.5 条件运算符

2.9.6 移位运算符

2.9.7 赋值运算符

2.9.8 整数按位运算符(& | ^)

2.9.9 逻辑运算符

2.9.10 运算符优先级

2.9.11 类型提升

2.10 注释

2.11 小结

习题

第3章 语句

3.1 概述

3.2 if语句

3.3 while语句

3.4 do-while语句

3.5 for语句

3.6 break语句

3.7 continue语句

3.8 switch语句

3.9 小结

习题

第4章 对象和类

4.1 什么是Java对象

4.2 Java类

4.2.1 字段

4.2.2 方法

4.2.3 main方法

4.2.4 构造方法

4.2.5 可变参数方法

4.2.6 UML类图中的类成员

4.3 创建对象

4.4 null关键字

4.5 为对象分配内存

4.6 Java包

4.7 封装与访问控制

4.7.1 类访问控制修饰符

4.7.2 类成员访问控制修饰符

4.8 this关键字

4.9 使用其他类

4.10 final变量

4.11 静态成员

4.12 静态final变量

4.13 静态导入

4.14 变量作用域

4.15 方法重载

4.16 静态工厂方法

4.17 按值还是按引用传递

4.18 加载、链接和初始化

4.18.1 加载

4.18.2 链接

4.18.3 初始化

4.19 对象创建初始化

4.20 垃圾回收器

4.21 创建对象的其他方法

4.22 小结

习题

第5章 核心类

5.1 java.lang.Object

5.2 java.lang.String

5.2.1 比较两个String对象

5.2.2 字符串字面值

5.2.3 字符转义

5.2.4 switch中的String

5.2.5 String类的构造方法

5.2.6 String类的方法

5.3 java.lang.StringBuffer和java.lang.StringBuilder

5.3.1 StringBuilder类的构造方法

5.3.2 StringBuilder类的方法

5.4 基本类型包装类

5.4.1 java.lang.Integer

5.4.2 java.lang.Boolean

5.4.3 java.lang.Character

5.5 java.lang.Class

5.6 java.lang.System

5.7 java.util.Scanner

5.8 小结

习题

第6章 数组

6.1 概述

6.2 迭代数组

6.3 java.util.Arrays类

6.4 修改数组大小

6.5 查找数组

6.6 将String数组传递给main

6.7 多维数组

6.8 小结

习题

第7章 继承

7.1 概述

7.1.1 extends关键字

7.1.2 is-a关系

7.2 可访问性

7.3 方法覆盖

7.4 调用超类的构造方法

7.5 调用超类的隐藏成员

7.6 类型转换

7.7 final类

7.8 instanceof运算符

7.9 小结

习题

第8章 错误处理

8.1 概述

8.2 捕获异常

8.3 不带catch的try

8.4 捕获多个异常

8.5 try-with-resources语句

8.6 java.lang.Exception类

8.7 从方法抛出异常

8.8 用户自定义异常

8.9 异常处理说明

8.10 小结

习题

第9章 处理数字

9.1 装箱与拆箱

9.2 数字解析

9.3 数字格式化

9.4 用java.text.NumberFormat解析数字

9.5 java.lang.Math类

9.6 使用货币值

9.7 生成随机数

9.8 小结

习题

第10章 接口和抽象类

10.1 接口的概念

10.2 从技术角度看接口

10.2.1 接口中的字段

10.2.2 抽象方法

10.2.3 扩展接口

10.3 接口中的实现

10.3.1 默认方法

10.3.2 静态方法

10.3.3 私有方法

10.4 基类

10.5 抽象类

10.6 抽象类说明

10.7 小结

习题

第11章 多态

11.1 概述

11.2 多态实战

11.3 多态与反射

11.4 小结

习题

第12章 枚举

12.1 概述

12.2 类中的枚举

12.3 java.lang.Enum类

12.4 迭代枚举值

12.5 在switch中使用枚举

12.6 枚举成员

12.7 小结

习题

第13章 处理日期和时间

13.1 概述

13.2 Instant类

13.3 LocalDate

13.4 Period

13.5 LocalDateTime

13.6 时区

13.7 ZonedDateTime

13.8 Duration

13.9 格式化日期-时间

13.10 解析日期-时间

13.11 旧的日期和时间API

13.11.1 java.util.Date类

13.11.2 java.util.Calendar类

13.11.3 用DateFormat进行解析和格式化

13.12 小结

习题

第14章 集合框架

14.1 集合框架概述

14.2 Collection接口

14.3 List和ArrayList

14.4 用Iterator和for迭代集合

14.5 Set和HashSet

14.6 Queue和LinkedList

14.7 集合转换

14.8 Map和HashMap

14.9 对象比较和排序

14.9.1 使用java.lang.Comparable

14.9.2 使用Comparator

14.10 小结

习题

第15章 泛型

15.1 没有泛型的时代

15.2 泛型类型

15.3 使用没有类型参数的泛型类型

15.4 使用“?”通配符

15.5 在方法中使用有界通配符

15.6 泛型方法

15.7 编写泛型类型

15.8 小结

习题

第16章 输入/输出

16.1 File类

16.1.1 File类的构造方法

16.1.2 File类的方法

16.2 文件系统和路径

16.3 文件和目录的处理及操作

16.3.1 创建和删除文件及目录

16.3.2 检索目录中的对象

16.3.3 复制和移动文件

16.3.4 读取和写入文件

16.4 输入流/输出流

16.5 读二进制数据

16.6 写入二进制数据

16.7 写入文本(字符)

16.7.1 Writer

16.7.2 OutputStreamWriter

16.7.3 PrintWriter

16.8 读取文本(字符)

16.8.1 Reader

16.8.2 InputStreamReader

16.8.3 BufferedReader

16.9 用PrintStream记录日志

16.10 随机访问文件

16.11 对象序列化

16.12 小结

习题

第17章 注解

17.1 概述

17.1.1 注解和注解类型

17.1.2 注解语法

17.1.3 Annotation接口

17.2 标准注解

17.2.1 Override

17.2.2 Deprecated

17.2.3 SuppressWarnings

17.3 一般注解

17.4 标准元注解

17.4.1 Documented

17.4.2 Inherited

17.4.3 Retention

17.4.4 Target

17.5 自定义注解类型

17.5.1 编写自定义注解类型

17.5.2 使用自定义注解类型

17.5.3 用反射查询注解

17.6 小结

习题

第18章 嵌套类和内部类

18.1 嵌套类的概述

18.2 静态嵌套类

18.3 成员内部类

18.4 局部内部类

18.5 匿名内部类

18.6 嵌套类和内部类的幕后

18.7 小结

习题

第19章 Lambda表达式

19.1 为何使用Lambda表达式

19.2 函数式接口

19.3 Lambda表达式语法

19.4 预定义函数式接口

19.4.1 Function、BiFunction及变体

19.4.2 Predicate

19.4.3 Supplier

19.4.4 Consumer

19.5 方法引用

19.5.1 引用静态方法

19.5.2 引用对象可用的实例方法

19.5.3 引用对象不可用的实例方法

19.5.4 引用构造方法

19.6 Optional与类似的类

19.7 小结

习题

第20章 使用Stream

20.1 概述

20.2 创建和获得流

20.3 连接流

20.4 过滤

20.5 映射

20.6 归约

20.7 可变归约

20.8 并行流

20.9 小结

习题

第21章 Java数据库连接

21.1 JDBC简介

21.2 数据访问的5个步骤

21.2.1 加载JDBC驱动程序

21.2.2 获得数据库连接

21.2.3 创建Statement对象

21.2.4 创建ResultSet对象

21.2.5 关闭JDBC对象

21.3 综合应用

21.4 使用DAO模式

21.5 读取元数据

SQLTool类

21.6 小结

习题

第22章 JavaFX入门

22.1 概述

22.2 第一个JavaFX程序

22.3 Application、Stage和Scene类

22.3.1 Application类

22.3.2 Stage类

22.3.3 Scene类

22.4 UI组件

22.5 控件

22.6 区域

22.7 事件驱动编程

22.7.1 Java事件模型

22.7.2 JavaFX事件

22.8 使用CSS样式

22.9 小结

习题

第23章 JavaFX与FXML

23.1 概述

23.2 一个基于FXML的简单应用

23.3 FXML的事件处理

23.4 小结

习题

第24章 Java线程

24.1 Java线程简介

24.2 创建线程

24.2.1 扩展Thread类

24.2.2 实现Runnable接口

24.3 使用多线程

24.4 线程优先级

24.5 停止线程

24.6 同步

24.6.1 线程干扰

24.6.2 块同步

24.7 可见性

24.8 join方法

24.9 线程协调

24.10 使用Timer

24.11 小结

习题

第25章 并发工具

25.1 原子变量

25.2 Executor和ExecutorService

25.3 命名线程

25.4 Callable和Future

25.5 JavaFX任务

25.6 锁

25.7 小结

习题

第26章 Java网络

26.1 网络概述

26.2 超文本传输协议(HTTP)

26.2.1 HTTP请求

26.2.2 HTTP响应

26.3 HttpClient API

26.4 java.net.Socket

26.5 java.net.ServerSocket

26.6 创建一个Web服务器

26.6.1 HttpServer类

26.6.2 Request类

26.6.3 Response类

26.6.4 运行应用程序

26.7 小结

习题

第27章 安全

27.1 Java安全概述

27.2 使用安全管理器

27.3 策略文件

27.3.1 keystore

27.3.2 grant

27.4 权限

27.4.1 java.io.FilePermission

27.4.2 java.security.BasicPermission

27.4.3 java.util.PropertyPermission

27.4.4 java.net.SocketPermission

27.4.5 java.security.UnresolvedPermission

27.4.6 java.security.RuntimePermission

27.4.7 java.net.NetPermission

27.4.8 java.lang.reflect.ReflectPermission

27.4.9 java.io.SerializablePermission

27.4.10 java.security.SecurityPermission

27.4.11 java.security.AllPermission

27.4.12 javax.security.auth.AuthPermission

27.5 安全编程

27.6 加密概述

27.6.1 加密/解密

27.6.2 身份验证

27.6.3 数据完整性

27.6.4 SSL的工作原理

27.7 创建证书

27.8 KeyTool程序

27.8.1 生成配对的密钥

27.8.2 进行认证

27.8.3 将证书导入密钥库

27.8.4 从密钥库导出证书

27.8.5 列出密钥库条目

27.9 JarSigner工具

27.9.1 签名jar文件

27.9.2 验证已签名的jar文件

27.10 Java加密API

27.11 小结

习题

第28章 Java Web应用程序

28.1 Servlet应用程序架构

28.2 Servlet API概述

java.servlet包

28.3 Servlet

28.4 编写基本的Servlet应用程序

28.4.1 安装Tomcat

28.4.2 编写和编译Servlet类

28.4.3 应用程序目录结构

28.4.4 访问Servlet

28.5 ServletRequest

28.6 ServletResponse

28.7 ServletConfig

28.8 ServletContext

28.9 GenericServlet

28.10 HTTP Servlet

28.10.1 HttpServlet

28.10.2 HttpServletRequest

28.10.3 HttpServletResponse

28.10.4 编写一个HTTP Servlet

28.11 使用部署描述符

28.12 小结

习题

第29章 JavaServer Pages

29.1 JSP概述

29.2 jspInit、jspDestroy及其他方法

29.3 隐含对象

29.4 JSP语法元素

29.4.1 指令

29.4.2 脚本元素

29.5 处理错误

29.6 小结

习题

第30章 模块

30.1 概述

30.2 Java标准模块

30.3 创建模块应用程序

30.4 创建自包含的应用程序包

30.5 创建安装程序

30.6 小结

习题

附录A javac

A.1 选项

A.1.1 标准选项

A.1.2 非标准选项

A.1.3 -J选项

A.2 命令行参数文件

附录B java

B.1 标准选项

B.2 非标准选项

附录C jar

C.1 语法

C.2 选项

C.3 示例

C.3.1 create

C.3.2 update

C.3.3 list

C.3.4 extract

C.3.5 index

C.4 设置应用程序入口点

附录D Eclipse

D.1 下载和安装

D.2 添加JRE

D.3 创建Java项目

D.4 创建一个类

D.5 运行类

D.6 添加类库

D.7 调试代码

D.8 常用快捷键

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