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Visual Basic从入门到精通(微视频精编版)电子书

“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《Visual Basic从门到精通(微视频精编版)》中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual Basic程序发的精髓,快速提高发技能。 1. 一本饶有趣味的技术图书。 技术书也可以很有趣。本书涵盖知识讲解 微课学习 应用实例 实战练习等学习环节,循序渐,符合认知规律。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。

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作       者:明日科技

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2020-06-01

字       数:29.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《Visual Basic从门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,全面讲述了使用Visual Basic 6.0行程序发的知识和技能。全书分为4篇22章,主要包括启Visual Basic之旅、Visual Basic语言基础、程序控制语句、数组、系统内置函数、过程、窗体与界面设计、常用标准控件、常用ActiveX控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框、文件系统编程、图形图像技术、鼠标与键盘、网络编程、多媒体编程、SQL语言基础、使用数据访问控件、数据库控件、报表印技术、在线考试系统等内容。<br/>【推荐语】<br/>“软件发微视频讲堂”丛书是清华社重计算机系列品牌之一,是明日科技着力造的技术门 实战精通类软件发图书。 《Visual Basic从门到精通(微视频精编版)》中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual Basic程序发的精髓,快速提高发技能。 1. 一本饶有趣味的技术图书。 技术书也可以很有趣。本书涵盖知识讲解 微课学习 应用实例 实战练习等学习环节,循序渐,符合认知规律。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。 2. 层层实战,在实战中练就硬功。 本书更重视实战,全书通过178集微课视频 202个应用实例 45个实战练习,边学边练,在练中悟,通过层层实战,将核心技术知识掰、揉碎、消化掉,在反复实践中练就一身硬功。 3. 超值、海量、不一般的发资源库拓展和支持。  学会书中的内容,对于软件发就够了吗?不,还需要借助资源库一步训练和提升。 (1)实例 源码资源库:891个实例及源码分析,够详细,够丰富,多读 多练 多模仿,才是学习、提升发能力的王道。 (2)模块资源库:15个经典发模块完整展现,应用场景广泛,涉及主流发各个层面,学会借用成熟模块,才能借力力,事半功倍。 (3)项目资源库:15个企业级项目,带你体验更多地真实发过程,多揣摩 多上手 拓宽眼界,练出真正的发硬功。 (4)测试题库系统:616道能力测试题目,快速检测个人真实水平,对核心知识查缺补漏,消灭差错,牢基础。 (5)面试资源库:371个企业面试真题及面试技巧,在反复演练中突破自身,就业、转岗、升职不在话下。 4. 更全面的后续学习技术支持。 在线QQ专人答疑,明日学院社群交流,在线课程不定期直播。<br/>【作者】<br/>明日科技,是一个拥有软件发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已发出版了“软件发视频大讲堂”“软件发实战1200例”“软件发实战宝典”“软件项目发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。<br/>
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书名页

版权页

内容简介

前言

目录

第1篇 基础篇

第1章 开启Visual Basic之旅

1.1 Visual Basic概述

1.1.1 Visual Basic简述

1.1.2 Visual Basic的特点

1.2 Visual Basic的安装与启动

1.2.1 Visual Basic 6.0+SP6的安装

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动

1.3 纵览Visual Basic 6.0集成开发环境

1.3.1 集成开发环境总述

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具栏

1.3.4 工具箱

1.3.5 工程资源管理器

1.3.6 属性窗口

1.3.7 窗体布局窗口

1.3.8 对象窗口

1.3.9 代码窗口

1.4 Visual Basic 6.0的帮助系统

第2章 Visual Basic语言基础

2.1 关键字和标识符

2.2 数据类型

2.2.1 基本数据类型

2.2.2 记录类型

2.2.3 枚举类型

2.3 变量

2.3.1 什么是变量

2.3.2 变量的命名

2.3.3 变量的声明

2.3.4 变量的作用域

2.3.5 静态变量

2.4 常量

2.4.1 常量的声明

2.4.2 局部常量和全局常量

2.5 运算符和表达式

2.5.1 运算符

2.5.2 表达式

2.5.3 运算符在表达式中的优先级

2.6 代码编写规则

2.6.1 对象命名规则

2.6.2 代码书写规则

2.6.3 处理关键字冲突

2.6.4 代码注释规则

2.7 练一练

2.7.1 用户信息注册程序

2.7.2 欢迎窗体

第3章 程序控制语句

3.1 顺序结构

3.1.1 赋值语句

3.1.2 数据的输入

3.1.3 数据的输出

3.2 选择结构

3.2.1 单分支If…Then语句

3.2.2 双分支If…Then…Else语句

3.2.3 If语句的嵌套

3.2.4 多分支If…Then…ElseIf语句

3.2.5 Select Case语句

3.2.6 IIf函数

3.3 循环结构

3.3.1 For…Next循环语句

3.3.2 For Each…Next循环语句

3.3.3 Do…Loop循环语句

3.3.4 多重循环

3.4 其他辅助控制语句

3.4.1 跳转语句GoTo

3.4.2 复用语句With…End With

3.4.3 退出语句Exit

3.4.4 结束语句End

3.5 练一练

3.5.1 用Print语句打印工资数据

3.5.2 用If语句求Y的值

第4章 数组

4.1 数组的概述

4.1.1 数组的概念

4.1.2 数组与简单变量的区别

4.1.3 数组的分类

4.2 静态数组

4.2.1 静态数组的声明和使用

4.2.2 一维数组

4.2.3 二维数组

4.2.4 多维数组

4.3 动态数组

4.3.1 动态数组的声明

4.3.2 动态数组的使用

4.3.3 数组的清除

4.4 控件数组

4.4.1 控件数组的概念

4.4.2 控件数组的创建

4.4.3 控件数组的使用

4.4.4 加载和删除控件数组中的控件

4.5 数组相关函数及语句

4.5.1 使用Array函数创建数组

4.5.2 使用UBound和LBound函数获取数组上下标

4.5.3 使用Split函数生成一维字符串数组

4.5.4 使用Option Base语句声明数组下标最大值

4.6 练一练

4.6.1 输出数组各个元素的值

4.6.2 使用Split函数分隔明日公司网址

第5章 系统内置函数

5.1 字符串函数

5.1.1 获取字符长度(Len函数)

5.1.2 取左(右)面指定个数的字符(Left和Right函数)

5.1.3 截取字符串(Mid函数)

5.1.4 获取字符出现的位置(InStr和InStrRev函数)

5.1.5 去除空格(Trim、RTrim和LTrim函数)

5.1.6 将字符串转换为大(小)写(UCase和LCase函数)

5.2 数学函数

5.2.1 求绝对值(Abs函数)

5.2.2 求平方根(Sqr函数)

5.2.3 e的n次方(Exp函数)

5.2.4 求自然对数(Log函数)

5.2.5 返回符号(Sgn函数)

5.2.6 取整(Int和Fix函数)

5.3 判断函数

5.3.1 判断是否为数组(IsArray函数)

5.3.2 判断是否为Null(IsNull函数)

5.3.3 判断是否为数字(IsNumeric函数)

5.4 类型转换函数

5.4.1 Str函数(转换为字符型)

5.4.2 Val函数(转换为数值型)

5.4.3 Asc函数(转换为AscII)

5.4.4 Chr函数(转换为字符)

5.5 日期和时间函数

5.5.1 Date、Now和Time函数

5.5.2 Weekday函数

5.5.3 年、月、日(Year、Month和Day函数)

5.5.4 时、分、秒(Hour、Minute和Second函数)

5.6 随机函数

5.6.1 初始化随机数(Randomize函数)

5.6.2 生成随机数(Rnd函数)

5.7 格式化函数

5.8 练一练

5.8.1 获取当前日期与指定日期差的绝对值

5.8.2 将文本框中的数字转换为带有分节符的数字

第6章 过程

6.1 认识过程

6.2 事件过程

6.2.1 建立事件过程

6.2.2 调用事件过程

6.3 子过程(Sub过程)

6.3.1 建立子过程

6.3.2 调用子过程

6.3.3 调用其他模块中的子过程

6.4 函数过程(Function过程)

6.4.1 建立函数过程

6.4.2 调用函数过程

6.4.3 函数过程与子过程的区别

6.5 参数的传递

6.5.1 认识参数

6.5.2 参数按值和按地址传递

6.5.3 数组参数

6.5.4 对象参数

6.6 嵌套过程

6.7 递归过程

6.8 属性过程(Property过程)

6.8.1 使用属性过程建立类的属性

6.8.2 使用类属性

6.8.3 只读属性和对象属性

6.9 工程中的模块

6.9.1 窗体模块

6.9.2 标准模块

6.9.3 类模块

6.9.4 标准模块与类模块的区别

6.10 过程的作用域

6.11 练一练

6.11.1 获取“明日科技”字符串长度

6.11.2 用递归计算50年后存款的总金额

第2篇 提高篇

第7章 窗体与界面设计

7.1 窗体概述

7.1.1 窗体的结构

7.1.2 模式窗体和无模式窗体

7.1.3 SDI窗体和MDI窗体

7.2 窗体的属性

7.2.1 名称(Name属性)

7.2.2 标题(Caption属性)

7.2.3 图标(Icon属性)

7.2.4 背景(Picture属性)

7.2.5 边框样式(BorderStyle属性)

7.3 窗体的事件

7.3.1 单击和双击(Click/DbClick事件)

7.3.2 载入和卸载(Load/QueryUnload/Unload事件)

7.3.3 初始化(Initialize事件)

7.3.4 活动性(Activate/Deactivate事件)

7.3.5 焦点事件(GotFocus/LostFocus事件)

7.3.6 重绘(Paint事件)

7.3.7 调整大小(Resize事件)

7.4 窗体事件的生命周期

7.5 窗体的方法

7.5.1 加载窗体(Load方法)

7.5.2 卸载窗体(Unload方法)

7.5.3 显示窗体(Show方法)

7.5.4 隐藏窗体(Hide方法)

7.5.5 移动窗体(Move方法)

7.5.6 清除窗体(Cls方法)

7.5.7 在窗体上显示文本(Print方法)

7.5.8 打印窗体(PrintForm方法)

7.6 MDI窗体

7.6.1 MDI窗体概述

7.6.2 MDI窗体的创建

7.6.3 在MDI窗体中添加控件

7.6.4 MDI子窗体(MDIChild属性)

7.6.5 MDI窗体的特点

7.7 练一练

7.7.1 改变窗体的背景颜色

7.7.2 控件随窗体大小而改变

7.7.3 屏幕自适应窗体

第8章 常用标准控件

8.1 控件概述

8.1.1 控件的作用

8.1.2 控件的分类

8.1.3 控件的命名

8.1.4 控件的属性、方法和事件

8.2 控件的相关操作

8.2.1 向窗体上添加控件

8.2.2 设置控件大小和位置

8.2.3 复制控件

8.2.4 删除控件

8.2.5 锁定控件

8.2.6 使用窗体编辑器调整控件布局

8.3 界面设计的基本原则

8.4 标签控件(Label控件)

8.4.1 标签控件概述

8.4.2 标签控件常用属性

8.4.3 利用标签控件实现鼠标交互效果

8.5 文本框控件(TextBox控件)

8.5.1 文本框控件概述

8.5.2 文本框控件常用属性、方法和事件

8.5.3 利用文本框控件实现用户登录

8.6 命令按钮控件(CommandButton控件)

8.6.1 命令按钮概述

8.6.2 命令按钮的常用属性和事件

8.6.3 利用命令按钮实现加载图片的功能

8.7 单选按钮、复选框及框架

8.7.1 单选按钮(OptionButton控件)

8.7.2 复选框(CheckBox控件)

8.7.3 框架(Frame控件)

8.7.4 设置字体显示效果

8.8 列表框控件(ListBox控件)

8.8.1 列表框控件概述

8.8.2 列表框控件常用属性、方法和事件

8.8.3 随机抽取列表框中数据

8.9 组合框控件(ComboBox控件)

8.9.1 组合框控件概述

8.9.2 组合框控件常用属性

8.10 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar控件)

8.10.1 滚动条控件概述

8.10.2 滚动条控件的属性和事件

8.10.3 利用滚动条浏览大幅图片

8.11 时钟控件(Timer控件)

8.11.1 Timer控件的属性和事件

8.11.2 利用Timer控件设计小游戏

8.12 练一练

8.12.1 使用ListBox控件选出打印项目

8.12.2 使两个文本框的内容同步

第9章 常用ActiveX控件

9.1 ActiveX控件的使用

9.1.1 ActiveX控件概述

9.1.2 注册ActiveX控件

9.1.3 添加ActiveX控件

9.1.4 删除ActiveX控件

9.2 图像列表控件(ImageList控件)

9.2.1 认识ImageList控件

9.2.2 添加图像

9.2.3 与其他控件关联

9.2.4 创建组合图像

9.3 视图控件(ListView控件)

9.3.1 认识ListView控件

9.3.2 添加数据

9.3.3 用ListView控件+数据表创建报表视图

9.3.4 用ListView控件创建大图标视图

9.4 树状控件(TreeView控件)

9.4.1 认识TreeView控件

9.4.2 添加数据

9.4.3 删除指定节点数据

9.4.4 节点展开与折叠

9.5 选项卡控件(SSTab控件)

9.5.1 认识SSTab控件

9.5.2 设置选项卡数目和行数

9.5.3 在选项卡中添加控件

9.5.4 运行时启用和停用选项卡

9.5.5 定制不同样式的选项卡

9.5.6 图形化选项卡

9.6 进度条控件(ProgressBar控件)

9.6.1 认识ProgressBar控件

9.6.2 显示进展情况

9.6.3 将Max属性设置为已知的界限

9.6.4 隐藏ProgressBar控件

9.6.5 用ProgressBar控件显示清空数据的进度

9.7 日期/时间控件(DateTimePicker控件)

9.7.1 认识DateTimePicker控件

9.7.2 设置和返回日期

9.7.3 实时读取DTPicker控件中的日期

9.7.4 使用CheckBox属性选择无日期

9.7.5 使用日期和时间的格式

9.7.6 使用DTPicker控件计算日期或天数

9.8 练一练

9.8.1 使用MaskEdBox控件限制日期输入格式

9.8.2 进度条循环滚动

9.8.3 使用MonthView控件设置系统日期

第10章 菜单

10.1 菜单介绍

10.1.1 概述

10.1.2 菜单的组成

10.1.3 菜单的状态

10.1.4 菜单编辑器

10.2 标准菜单

10.2.1 最简菜单

10.2.2 菜单无效状态

10.2.3 级联菜单

10.2.4 菜单分割条

10.2.5 复选菜单

10.2.6 菜单的快捷键和访问键

10.2.7 创建菜单数组

10.2.8 修饰菜单

10.2.9 为菜单事件添加代码

10.3 弹出式菜单

10.3.1 弹出式菜单概述

10.3.2 PopupMenu方法

10.3.3 弹出式菜单的设计和调用

10.3.4 利用弹出式菜单为无标题栏窗体添加菜单

10.4 练一练

10.4.1 在控件上单击右键弹出菜单

10.4.2 动态创建菜单

第11章 工具栏和状态栏

11.1 工具栏设计

11.1.1 工具栏概述

11.1.2 利用Toolbar控件创建最简工具栏

11.1.3 为工具栏按钮添加图片

11.1.4 为工具栏按钮设置分组

11.1.5 为工具栏添加下拉菜单

11.1.6 给工具栏按钮添加事件处理代码

11.2 状态栏设计

11.2.1 状态栏概述

11.2.2 利用状态栏显示操作员信息

11.2.3 利用状态栏显示日期、时间

11.2.4 利用状态栏显示鼠标指针位置

11.3 练一练

11.3.1 带下拉菜单的工具栏

11.3.2 向工具栏中添加ComboBox控件

第12章 对话框

12.1 输入对话框

12.2 消息对话框

12.3 公用对话框

12.3.1 公用对话框概述

12.3.2 “打开”对话框

12.3.3 “另存为”对话框

12.3.4 “颜色”对话框

12.3.5 “字体”对话框

12.3.6 “打印”对话框

12.3.7 “帮助”对话框

12.4 练一练

12.4.1 使用输入对话框输入运行变量

12.4.2 创建信息提示对话框

12.4.3 创建选择对话框

第13章 文件系统编程

13.1 文件的基本概念

13.1.1 文件的结构

13.1.2 文件的分类

13.1.3 文件处理的一般步骤

13.2 文件系统控件

13.2.1 驱动器列表框(DriveListBox控件)

13.2.2 目录列表框(DirListBox控件)

13.2.3 文件列表框(FileListBox控件)

13.2.4 文件系统控件的联动

13.3 顺序文件

13.3.1 顺序文件的打开与关闭

13.3.2 顺序文件的读取操作

13.3.3 顺序文件的写入操作

13.4 随机文件

13.4.1 随机文件的打开与关闭

13.4.2 读取随机文件

13.4.3 写入随机文件

13.5 二进制文件

13.5.1 二进制文件的打开与关闭

13.5.2 二进制文件的读取与写入操作

13.6 常用的操作文件语句与函数

13.6.1 常用的操作文件语句

13.6.2 常用的文件操作函数

13.7 练一练

13.7.1 将每次开机时间保存到指定文件

13.7.2 批量修改文件属性

第14章 图形图像技术

14.1 坐标系统

14.1.1 默认的坐标系统

14.1.2 自定义的坐标系统

14.2 图形图像中的颜色

14.2.1 QBColor函数

14.2.2 RGB函数

14.3 图形处理控件

14.3.1 Line控件

14.3.2 利用Line控件设计分割线

14.3.3 Shape控件

14.4 图像处理控件

14.4.1 Image控件

14.4.2 利用Image控件制作小动画

14.4.3 PictureBox控件

14.4.4 利用PictureBox控件浏览大幅图片

14.5 图形属性

14.5.1 使用CurrentX和CurrentY属性绘图坐标

14.5.2 使用BackColor和ForeColor属性设置背景色和前景色

14.5.3 使用FillColor和FillStyle属性设置填充效果

14.5.4 使用DrawWidth、DrawStyle和DrawMode属性设置绘制效果

14.5.5 使用BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性设置图形的边框效果

14.6 图形方法

14.6.1 使用Cls方法清屏

14.6.2 使用PSet方法画点

14.6.3 使用Point方法获取颜色值

14.6.4 使用Line方法画线

14.6.5 使用Circle方法画圆

14.6.6 使用PaintPicture方法绘制图形

14.7 图像处理函数

14.7.1 使用LoadPicture函数加载图像

14.7.2 使用SavePicture语句保存图片

14.8 练一练

14.8.1 图像反色处理

14.8.2 图像的合成

第3篇 高级篇

第15章 鼠标与键盘

15.1 鼠标指针的设置

15.1.1 设置鼠标指针形状

15.1.2 设置鼠标指针为指定的图片

15.1.3 设置鼠标指针为指定的动画

15.1.4 设置窗体的鼠标样式

15.1.5 设置系统的鼠标样式

15.2 鼠标事件的响应

15.2.1 鼠标单击和双击事件(Click和DbClick事件)

15.2.2 鼠标按下和抬起(MouseDown和MouseUp事件)

15.2.3 鼠标移动事件(MouseMove事件)

15.3 拖放操作

15.3.1 与拖放相关的属性(DragMode和DragIcon属性)

15.3.2 与拖放相关的事件(DragDrop和DragOver事件)

15.3.3 与拖放相关的方法(Move和Drag方法)

15.4 键盘事件的响应

15.4.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用

15.4.2 KeyPress事件的使用

15.5 练一练

15.5.1 跟随鼠标指针飞翔的蝴蝶

15.5.2 避免按Enter键产生“嘀”声

15.5.3 按Enter键移动焦点

第16章 网络编程

16.1 网络基础知识

16.1.1 OSI参考模型

16.1.2 HTTP协议

16.1.3 FTP协议

16.2 Winsock控件编程

16.2.1 TCP与UDP基础

16.2.2 Winsock控件

16.2.3 开发客户端/服务器端聊天程序

16.3 Internet Transfer控件编程

16.3.1 Internet Transfer控件

16.3.2 文件上传与下载

16.4 WebBrowser控件编程

16.4.1 WebBrowser控件

16.4.2 制作自己的浏览器

16.5 练一练

16.5.1 获得本机的计算机名

16.5.2 IPC$密码暴力破解

第17章 多媒体编程

17.1 MMControl控件

17.1.1 认识MMControl控件

17.1.2 MMControl控件的属性

17.1.3 MMControl控件的事件

17.2 MediaPlay控件

17.2.1 认识MediaPlay控件

17.2.2 MediaPlay控件的属性

17.2.3 MediaPlay控件的方法

17.3 ShockwaveFlash控件

17.3.1 认识ShockwaveFlash控件

17.3.2 ShockwaveFlash控件的属性

17.3.3 ShockwaveFlash控件的方法

17.3.4 ShockwaveFlash控件的事件

17.4 Animation控件

17.4.1 认识Animation控件

17.4.2 Animation控件的属性

17.4.3 Animation控件的方法

17.5 练一练

17.5.1 播放WAV文件

17.5.2 播放GIF动画

第18章 SQL语言基础

18.1 SQL基础

18.1.1 什么是SQL

18.1.2 执行SQL语句的工具

18.2 检索数据(SELECT子句)

18.2.1 SELECT子句

18.2.2 检索单个列

18.2.3 检索多个列

18.2.4 检索所有列

18.3 排序检索数据(ORDER BY子句)

18.3.1 排序数据

18.3.2 按多个列排序

18.3.3 按列位置排序

18.3.4 指定排序方向

18.3.5 对新生成的列进行排序

18.4 过滤数据(WHERE子句)

18.4.1 使用WHERE子句

18.4.2 WHERE子句比较运算符

18.4.3 检索指定范围的值

18.4.4 模式条件查询

18.4.5 组合条件查询(AND、OR和NOT)

18.5 高级查询

18.5.1 汇总数据

18.5.2 分组统计

18.5.3 子查询

18.6 插入数据

18.6.1 插入完整的行

18.6.2 插入部分数据

18.6.3 插入检索出的数据

18.6.4 将一个表中的数据复制到另一个表

18.7 修改和删除数据

18.7.1 修改数据

18.7.2 删除数据

18.8 练一练

18.8.1 查询控件中的字符型数据

18.8.2 查询控件中的数值型数据

第19章 使用数据访问控件

19.1 Visual Basic访问数据库

19.2 ODBC

19.2.1 认识ODBC

19.2.2 配置ODBC数据源

19.3 Data控件

19.3.1 认识Data控件

19.3.2 用Data控件连接数据库

19.3.3 Data控件的综合应用

19.4 DAO对象

19.4.1 引用DAO对象

19.4.2 DAO对象的子对象

19.4.3 DAO对象的综合应用

19.5 ADO控件

19.5.1 认识ADO控件

19.5.2 用ADO控件连接各种数据源

19.5.3 用ADO控件连接记录源

19.5.4 ADO控件常用属性、方法和事件

19.5.5 ADO控件的综合应用

19.6 ADO对象

19.6.1 引用ADO对象

19.6.2 ADO对象的子对象

19.6.3 连接多种数据库(Connection对象)

19.6.4 连接记录源(Recordset对象)

19.6.5 执行SQL语句(Command对象)

19.6.6 ADO对象的综合应用

19.7 RDO控件(远程数据控件)

19.7.1 引用RDO控件到工程中

19.7.2 RDO控件与数据访问相关的属性

19.7.3 使用RDO控件连接远程数据库

19.8 数据库增、删、改、查技巧

19.8.1 存取字段数据的几种方法

19.8.2 使用数据绑定控件实现增、删、改

19.8.3 非绑定控件的增、删、改

19.8.4 使用ADO对象实现增、删、改

19.9 练一练

19.9.1 动态设置ADO控件的属性

19.9.2 在MSHFlexGrid控件中显示图片

19.9.3 将数据库中的表添加到ListView控件

第20章 数据库控件

20.1 DBCombo和DBList控件

20.2 DataCombo和DataList控件

20.2.1 认识DataCombo和DataList控件

20.2.2 DataCombo和DataList控件的属性

20.2.3 显示关系表中的数据

20.3 DataGrid控件

20.3.1 认识DataGrid控件

20.3.2 用DataGrid控件显示数据

20.3.3 格式化数据

20.3.4 锁定数据

20.3.5 将DataGrid控件中的数据显示在文本框中

20.4 MSFlexGrid和MSHFlexGrid控件

20.4.1 认识MSHFlexGrid控件

20.4.2 用MSHFlexGrid控件显示数据

20.4.3 数据排序与合并

20.4.4 隐藏行或列

20.4.5 冻结字段

20.5 练一练

20.5.1 使用DataCombo控件显示信息

20.5.2 用代码设置DataGrid控件的列标头

第21章 报表打印技术

21.1 添加数据环境对象

21.2 Connection对象

21.2.1 添加Connection对象

21.2.2 连接Connection对象

21.3 Command对象

21.3.1 创建Command对象

21.3.2 Command对象的层次结构

21.3.3 字段映射

21.4 DataReport报表

21.4.1 在工程中添加数据报表设计器

21.4.2 数据报表设计器简介

21.4.3 DataReport对象的属性和方法

21.4.4 设计简单的报表

21.5 练一练

21.5.1 使用数据环境对象Connection连接数据库

21.5.2 通过存储过程创建Command对象

第4篇 实战篇

第22章 在线考试系统

22.1 开发背景

22.2 系统分析

22.2.1 需求分析

22.2.2 可行性分析

22.3 系统设计

22.3.1 系统目标

22.3.2 系统功能结构

22.3.3 系统预览

22.3.4 业务流程图

22.4 数据库设计

22.4.1 数据库概要说明

22.4.2 数据库概念设计

22.4.3 数据库逻辑设计

22.5 公共模块设计

22.6 系统登录模块设计

22.6.1 系统登录模块概述

22.6.2 系统登录模块技术分析

22.6.3 系统登录模块实现过程

22.6.4 单元测试

22.7 主窗体设计

22.7.1 主窗体模块概述

22.7.2 主窗体技术分析

22.7.3 主窗体的实现过程

22.7.4 单元测试

22.8 考试窗体设计

22.8.1 考试窗体模块概述

22.8.2 考试窗体技术分析

22.8.3 考试窗体实现过程

22.9 后台管理员窗体设计

22.9.1 管理员窗体模块概述

22.9.2 管理员窗体技术分析

22.9.3 管理员窗体实现过程

22.10 修改试题窗体设计

22.10.1 修改试题窗体模块概述

22.10.2 修改试题窗体技术分析

22.10.3 修改试题窗体实现过程

22.10.4 单元测试

22.11 文件清单

附录A 代码编写规则

附录B Visual Basic内部函数

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