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Go并发编程实战电子书

本书从Go语言基本语法出发,结合示例代码,详细讲解数组、切片、函数、结构体、口以及面向对象编程等知识,*后通过一个实战项目来说明如何从头到尾搭建一个并发聊天程序。本书配有源码、课件、发环境和教学视频。

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作       者:汪明

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2020-09-01

字       数:20.0万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Go语言在多核硬件架构、超大规模分布式计算集群和Web应用上具有明显的优势,目前Google、Facebook、AWS、Mozilla、七牛、阿里、腾讯、百度、*等大公司都已经始使用Go语言发其云计算产品。 本书分为12章,第1章介绍Go语言的基本发环境;第2章介绍Go语言的语法基础;第3章介绍Go语言的函数;第4章介绍Go语言的流程控制与错误处理;第5章介绍Go语言中的结构体、数组、切片和字典等;第6章介绍Go语言中的指针;第7章介绍Go语言的面向对象用法;第8章介绍Go语言文件读写;第9章介绍Go语言的并发编程;第10章介绍Go语言的反射特性;第11章介绍Go语言如何构建Web服务;第12章用Go语言实现了一个并发聊天实战项目。本书配套源码、课件、发环境和教学视频。 本书内容详尽、示例丰富,是一本Go语言的门教材,非常适合有一定编程基础的读者学习使用。当然,本书也适合对编程感兴趣的读者学习。同时,本书也非常适合高等院校的师生学习阅读,可作为高等院校计算机及相关专业的教材。<br/>【推荐语】<br/>本书从Go语言基本语法出发,结合示例代码,详细讲解数组、切片、函数、结构体、口以及面向对象编程等知识,*后通过一个实战项目来说明如何从头到尾搭建一个并发聊天程序。本书配有源码、课件、发环境和教学视频。<br/>【作者】<br/>汪明,硕士,徐州软件协会副理事长,某创业公司合伙人。从事软件行业十余年,发表论文数十篇,擅长JavaScript、C、Java、等传统语言,也擅长TypeScript、Go等新语言。著有图书《TypeScript实战》。<br/>
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书名页

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内容简介

前言

目录

第1章 搭建Go开发环境

1.1 Go的语言特性

1.2 安装

1.2.1 Windows下安装Go

1.2.2 Linux下安装Go

1.3 配置环境变量

1.3.1 Windows下的环境变量配置

1.3.2 Linux下的环境变量配置

1.4 第一个Go程序

1.4.1 搭建本书项目代码结构

1.4.2 创建并运行第一个Go程序

1.4.3 Go程序的编译

1.4.4 Go的帮助系统

1.5 运行时

1.6 编译器

1.6.1 词法分析和语法分析

1.6.2 类型检查

1.6.3 生成SSA中间代码

1.6.4 生成机器代码

1.7 Go程序的集成开发环境

1.8 演练:Exit自动退出程序

1.9 本章小结

第2章 Go程序的基础要素

2.1 命名规范

2.2 包

2.2.1 包的导入

2.2.2 包的嵌套

2.2.3 特殊的init函数

2.3 数据类型

2.3.1 字符串类型

2.3.2 数值类型

2.3.3 布尔类型

2.3.4 派生类型

2.4 常量

2.5 变量

2.6 运算符

2.6.1 算术运算符

2.6.2 关系运算符

2.6.3 逻辑运算符

2.6.4 位运算符

2.6.5 赋值运算符

2.6.6 特殊运算符

2.6.7 运算符的优先级

2.7 注释

2.8 类型转换

2.9 演练:原子计算器

2.10 小结

第3章 函数

3.1 函数的结构

3.1.1 Go语言函数的基本结构

3.1.2 函数中的变量存储(堆栈)

3.1.3 函数返回函数

3.2 函数返回多个值的特性

3.3 作用域

3.4 匿名函数

3.4.1 匿名函数的即时调用

3.4.2 匿名函数的重复调用

3.5 变长函数

3.6 递归函数

3.6.1 使用递归函数求解斐波那契数列

3.6.2 使用循环代替递归的方法

3.7 回调函数

3.8 闭包

3.9 defer关键字

3.10 演练:原子计算器2.0迭代版

3.11 小结

第4章 流程控制与错误处理

4.1 if判断

4.1.1 if语句的基本语法

4.1.2 if语句中的变量作用域

4.2 switch条件判断语句

4.2.1 switch语句中的基本语法

4.2.2 fallthrough穿透

4.2.3 case多个表达式

4.2.4 switch省略判断条件

4.3 for循环语句

4.4 break与continue

4.5 Go的错误处理机制

4.5.1 error

4.5.2 panic

4.6 演练:哲学的三段论

4.7 小结

第5章 复合数据类型

5.1 type关键字

5.2 struct类型

5.2.1 声明struct

5.2.2 struct作为函数的参数

5.2.3 给struct定义方法

5.2.4 struct嵌套

5.3 匿名struct类型

5.4 数组

5.4.1 创建数组

5.4.2 数组作为函数的参数

5.4.3 二维数组

5.4.4 数组元素是struct

5.5 切片

5.5.1 切片的内部实现

5.5.2 切片的切割

5.5.3 切片的扩容

5.5.4 切片作为函数的参数

5.6 字典

5.6.1 创建字典

5.6.2 字典作为函数的参数

5.7 range关键字

5.8 演练:内存数据库

5.9 小结

第6章 指针

6.1 内存地址

6.2 指针的应用

6.2.1 什么是指针

6.2.2 声明指针

6.2.3 关键字new

6.2.4 获取元素地址

6.2.5 unsafe包

6.2.6 指针的指针

6.3 野指针

6.4 值传参与地址传参

6.5 演练:Go单向链表的实现

6.6 小结

第7章 面向对象和接口

7.1 结构体实现封装

7.2 组合实现继承

7.3 接口实现

7.4 类型判断与断言

7.5 接口实现多态

7.6 演练:SQL生成器的实现

7.7 小结

第8章 文件读写

8.1 文件读取

8.1.1 整块读取

8.1.2 分字节读取

8.1.3 分行读取

8.2 文件写入

8.2.1 整块写入

8.2.2 分字节写入

8.2.3 分行写入

8.3 自己开发io包下的读写接口

8.4 目录操作

8.4.1 目录的基本操作

8.4.2 目录的遍历

8.5 演练:property配置文件的操作

8.6 小结

第9章 图解并发编程

9.1 单核并发

9.2 锁机制

9.3 并行——多核并行

9.4 Go调度器

9.5 协程

9.6 协程间通信

9.6.1 共享变量

9.6.2 信道

9.7 无缓冲信道

9.8 有缓冲信道

9.9 信道和缓冲生成I/O流

9.10 协程调试

9.10.1 死锁

9.10.2 数据竞争

9.10.3 协程泄漏

9.11 协程性能测试

9.11.1 Go语言自带的测试工具

9.11.2 性能测试工具pprof

9.11.3 追踪分析工具go tool trace

9.12 演练:单机MapReduce单词统计

9.13 小结

第10章 反射

10.1 反射的概念和基本用法

10.2 获取结构体字段和方法

10.3 反射动态修改值

10.4 获取结构体字段标识

10.5 判断是否实现接口

10.6 动态调用方法

10.7 演练:ORM基本实现

10.8 小结

第11章 Go的Web服务

11.1 HTTP/HTTPS

11.1.1 HTTP协议原理

11.1.2 HTTPS协议原理

11.1.3 Go语言的net/http包

11.1.4 使用Go语言构建HTTP Web服务程序

11.2 WebSocket

11.2.1 WebSocket协议原理

11.2.2 使用Go语言实现WebSocket服务端

11.2.3 使用Go语言实现WebSocket客户端

11.3 SSE

11.3.1 SSE技术原理

11.3.2 使用Go语言实现SSE通信

11.4 演练:构建自己的Web服务器

11.5 小结

第12章 实战:并发聊天

12.1 需求描述

12.2 需求分析

12.3 技术选型

12.4 架构

12.5 代码分析

12.6 小结

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