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Android APP开发入门与项目实战电子书

本书的特色 1. 根据新版本编写:本书所有代码都基于Android Studio 4.1发,并使用API 30的SDK(Android 11)编译与调试通过。 2. 只要你具备Java基础,即可以使用本书快速发自己的移动应用,本书特别针对发新手介绍了Android App的发特,比如,App工程的组织、界面与代码分离的设计规范、数据库的选择等,使读者真正能够掌握一个App的工程结构和原理,解决读者发中的困惑。 3. 一步一步教学,全代码注释:本书充分考虑到初学者的学习特,全书内容安排循序渐、由易到难,同时尽可能地采取一步一步的教学方法,并对所有代码行了详尽的注释,对于从未触过Android发的读者,本书可以说是一本极佳的门教程。

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作       者:欧阳燊

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2021-01-01

字       数:28.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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本书是一部Android发的实战教程,由浅深、由基础到高级,带领读者一步一步走App发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android发的基础知识,主要讲解Android的发特,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的造。书中在讲解知识的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的发,旨在方便读者迅速将所学的知识运用到实际发中。 本书适用于Android发的广大从业者、有志于转型App发的程序员、App发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。<br/>【推荐语】<br/>本书的特色 1. 根据新版本编写:本书所有代码都基于Android Studio 4.1发,并使用API 30的SDK(Android 11)编译与调试通过。 2. 只要你具备Java基础,即可以使用本书快速发自己的移动应用,本书特别针对发新手介绍了Android App的发特,比如,App工程的组织、界面与代码分离的设计规范、数据库的选择等,使读者真正能够掌握一个App的工程结构和原理,解决读者发中的困惑。 3. 一步一步教学,全代码注释:本书充分考虑到初学者的学习特,全书内容安排循序渐、由易到难,同时尽可能地采取一步一步的教学方法,并对所有代码行了详尽的注释,对于从未触过Android发的读者,本书可以说是一本极佳的门教程。 4. 技术新颖,项目丰富:各章在叙述过程中,穿插介绍了近期Android系统的新特性与新框架,包括但不限于Shortcuts、ViewPager2、ImageDecoder、Room、Gson、Glide等,还给出了8个精心设计的实战项目,包括计算器、找回密码、物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢,帮助读者学以致用,掌握实战技能。 5. 配练习题:除了常规的理论讲解与实战项目,各章末尾还有5种类型共267道练习题和动手项目,方便读者检查自己的学习成果。 6. 资源丰富:本书配套提供的PPT教学课件、练习题参考答案以及完整的范例源码,非常适合Android课程的教学使用。 本书适合的读者 具有Java基础的Android发新手。 培训机构及大专院校的学生。 本书资源下载 本书所有代码均在Android Studio 4.1及其API 30的SDK(Android 11)下编译与调试通过,读者扫描本书所附二维码即可以下载所有配套资源。<br/>【作者】<br/>欧阳燊  ,CSDN博客专家,有16年以上软件发经验,熟悉C/C 、Java及相关软件架构,7年以上Android发经验,对Android发拥有丰富的实战经验。已出版畅销书《Android Studio发实战:从零基础到App上线》《Kotlin从零到精通Android发》《好好学Java从零基础到项目实战》。<br/>
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内容简介

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目录

第1章 Android开发环境搭建

1.1 Android开发简介

1.1.1 Android的发展历程

1.1.2 Android Studio的发展历程

1.2 搭建Android Studio开发环境

1.2.1 开发机配置要求

1.2.2 安装Android Studio

1.2.3 下载Android的SDK

1.3 创建并编译App工程

1.3.1 创建新项目

1.3.2 导入已有的工程

1.3.3 编译App工程

1.4 运行和调试App

1.4.1 创建内置模拟器

1.4.2 在模拟器上运行App

1.4.3 观察App的运行日志

1.5 小结

1.6 课后练习题

第2章 Android App开发基础

2.1 App的开发特点

2.1.1 App的运行环境

2.1.2 App的开发语言

2.1.3 App连接的数据库

2.2 App的工程结构

2.2.1 App工程目录结构

2.2.2 编译配置文件build.gradle

2.2.3 运行配置文件AndroidManifest.xml

2.3 App的设计规范

2.3.1 界面设计与代码逻辑

2.3.2 利用XML标记描绘应用界面

2.3.3 使用Java代码书写程序逻辑

2.4 App的活动页面

2.4.1 创建新的App页面

2.4.2 快速生成页面源码

2.4.3 跳到另一个页面

2.5 小结

2.6 课后练习题

第3章 简单控件

3.1 文本显示

3.1.1 设置文本的内容

3.1.2 设置文本的大小

3.1.3 设置文本的颜色

3.2 视图基础

3.2.1 设置视图的宽高

3.2.2 设置视图的间距

3.2.3 设置视图的对齐方式

3.3 常用布局

3.3.1 线性布局LinearLayout

3.3.2 相对布局RelativeLayout

3.3.3 网格布局GridLayout

3.3.4 滚动视图ScrollView

3.4 按钮触控

3.4.1 按钮控件Button

3.4.2 点击事件和长按事件

3.4.3 禁用与恢复按钮

3.5 图像显示

3.5.1 图像视图ImageView

3.5.2 图像按钮ImageButton

3.5.3 同时展示文本与图像

3.6 实战项目:计算器

3.6.1 需求描述

3.6.2 界面设计

3.6.3 关键代码

3.7 小结

3.8 课后练习题

第4章 活动Activity

4.1 启停活动页面

4.1.1 Activity的启动和结束

4.1.2 Activity的生命周期

4.1.3 Activity的启动模式

4.2 在活动之间传递消息

4.2.1 显式Intent和隐式Intent

4.2.2 向下一个Activity发送数据

4.2.3 向上一个Activity返回数据

4.3 为活动补充附加信息

4.3.1 利用资源文件配置字符串

4.3.2 利用元数据传递配置信息

4.3.3 给应用页面注册快捷方式

4.4 小结

4.5 课后练习题

第5章 中级控件

5.1 图形定制

5.1.1 图形Drawable

5.1.2 形状图形

5.1.3 九宫格图片

5.1.4 状态列表图形

5.2 选择按钮

5.2.1 复选框CheckBox

5.2.2 开关按钮Switch

5.2.3 单选按钮RadioButton

5.3 文本输入

5.3.1 编辑框EditText

5.3.2 焦点变更监听器

5.3.3 文本变化监听器

5.4 对话框

5.4.1 提醒对话框AlertDialog

5.4.2 日期对话框DatePickerDialog

5.4.3 时间对话框TimePickerDialog

5.5 实战项目:找回密码

5.5.1 需求描述

5.5.2 界面设计

5.5.3 关键代码

5.6 小结

5.7 课后练习题

第6章 数据存储

6.1 共享参数SharedPreferences

6.1.1 共享参数的用法

6.1.2 实现记住密码功能

6.1.3 利用设备浏览器寻找共享参数文件

6.2 数据库SQLite

6.2.1 SQL的基本语法

6.2.2 数据库管理器SQLiteDatabase

6.2.3 数据库帮助器SQLiteOpenHelper

6.2.4 优化记住密码功能

6.3 存储卡的文件操作

6.3.1 私有存储空间与公共存储空间

6.3.2 在存储卡上读写文本文件

6.3.3 在存储卡上读写图片文件

6.4 应用组件Application

6.4.1 Application的生命周期

6.4.2 利用Application操作全局变量

6.4.3 利用Room简化数据库操作

6.5 实战项目:购物车

6.5.1 需求描述

6.5.2 界面设计

6.5.3 关键代码

6.6 小结

6.7 课后练习题

第7章 内容共享

7.1 在应用之间共享数据

7.1.1 通过ContentProvider封装数据

7.1.2 通过ContentResolver访问数据

7.2 使用内容组件获取通讯信息

7.2.1 运行时动态申请权限

7.2.2 利用ContentResolver读写联系人

7.2.3 利用ContentObserver监听短信

7.3 在应用之间共享文件

7.3.1 使用相册图片发送彩信

7.3.2 借助FileProvider发送彩信

7.3.3 借助FileProvider安装应用

7.4 小结

7.5 课后练习题

第8章 高级控件

8.1 下拉列表

8.1.1 下拉框Spinner

8.1.2 数组适配器ArrayAdapter

8.1.3 简单适配器SimpleAdapter

8.2 列表类视图

8.2.1 基本适配器BaseAdapter

8.2.2 列表视图ListView

8.2.3 网格视图GridView

8.3 翻页类视图

8.3.1 翻页视图ViewPager

8.3.2 翻页标签栏PagerTabStrip

8.3.3 简单的启动引导页

8.4 碎片Fragment

8.4.1 碎片的静态注册

8.4.2 碎片的动态注册

8.4.3 改进的启动引导页

8.5 实战项目:记账本

8.5.1 需求描述

8.5.2 界面设计

8.5.3 关键代码

8.6 小结

8.7 课后练习题

第9章 广播组件Broadcast

9.1 收发应用广播

9.1.1 收发标准广播

9.1.2 收发有序广播

9.1.3 收发静态广播

9.2 监听系统广播

9.2.1 接收分钟到达广播

9.2.2 接收网络变更广播

9.2.3 定时管理器AlarmManager

9.3 捕获屏幕的变更事件

9.3.1 竖屏与横屏切换

9.3.2 回到桌面与切换到任务列表

9.4 小结

9.5 课后练习题

第10章 自定义控件

10.1 视图的构建过程

10.1.1 视图的构造方法

10.1.2 视图的测量方法

10.1.3 视图的绘制方法

10.2 改造已有的控件

10.2.1 自定义月份选择器

10.2.2 给翻页标签栏添加新属性

10.2.3 不滚动的列表视图

10.3 通过持续绘制实现简单动画

10.3.1 Handler的延迟机制

10.3.2 重新绘制视图界面

10.3.3 自定义饼图动画

10.4 实战项目:广告轮播

10.4.1 需求描述

10.4.2 界面设计

10.4.3 关键代码

10.5 小结

10.6 课后练习题

第11章 通知与服务

11.1 消息通知

11.1.1 通知推送Notification

11.1.2 通知渠道NotificationChannel

11.1.3 给桌面应用添加消息角标

11.2 服务Service

11.2.1 服务的启动和停止

11.2.2 服务的绑定与解绑

11.2.3 推送服务到前台

11.3 多线程

11.3.1 分线程通过Handler操作界面

11.3.2 异步任务AsyncTask

11.3.3 异步服务IntentService

11.4 小结

11.5 课后练习题

第12章 组合控件

12.1 底部标签栏

12.1.1 利用BottomNavigationView实现底部标签栏

12.1.2 自定义标签按钮

12.1.3 结合RadioGroup和ViewPager自定义底部标签栏

12.2 顶部导航栏

12.2.1 工具栏Toolbar

12.2.2 溢出菜单OverflowMenu

12.2.3 标签布局TabLayout

12.3 增强型列表

12.3.1 循环视图RecyclerView

12.3.2 布局管理器LayoutManager

12.3.3 动态更新循环视图

12.4 升级版翻页

12.4.1 下拉刷新布局SwipeRefreshLayout

12.4.2 第二代翻页视图ViewPager2

12.4.3 给ViewPager2集成标签布局

12.5 实战项目:电商首页

12.5.1 需求描述

12.5.2 界面设计

12.5.3 关键代码

12.6 小结

12.7 课后练习题

第13章 多媒体

13.1 图片

13.1.1 使用相机拍摄照片

13.1.2 从相册中选取图片

13.1.3 对图片进行简单加工

13.1.4 图像解码器ImageDecoder

13.2 音频

13.2.1 使用录音机录制音频

13.2.2 利用MediaPlayer播放音频

13.2.3 利用MediaRecorder录制音频

13.3 视频

13.3.1 使用摄像机录制视频

13.3.2 从视频库中选取视频

13.3.3 利用视频视图(VideoView)播放视频

13.4 实战项目:评价晒单

13.4.1 需求描述

13.4.2 界面设计

13.4.3 关键代码

13.5 小结

13.6 课后练习题

第14章 网络通信

14.1 HTTP接口访问

14.1.1 移动数据格式JSON

14.1.2 GET方式调用HTTP接口

14.1.3 POST方式调用HTTP接口

14.2 下载管理器DownloadManager

14.2.1 在通知栏显示下载进度

14.2.2 主动轮询当前的下载进度

14.2.3 利用POST方式上传文件

14.3 图片加载框架Glide

14.3.1 从图片地址获取图像数据

14.3.2 使用Glide加载网络图片

14.3.3 利用Glide实现图片的三级缓存

14.4 实战项目:猜你喜欢

14.4.1 需求描述

14.4.2 界面设计

14.4.3 关键代码

14.5 小结

14.6 课后练习题

第15章 打造安装包

15.1 应用打包

15.1.1 导出APK安装包

15.1.2 制作App图标

15.1.3 给APK瘦身

15.2 规范处理

15.2.1 版本设置

15.2.2 发布模式

15.2.3 给数据库加密

15.3 安全加固

15.3.1 反编译

15.3.2 代码混淆

15.3.3 第三方加固及重签名

15.4 小结

15.5 课后练习题

附录 综合实践课题

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