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Go语言学习指南:惯例模式与编程实践电子书

Go语言正迅速成为构建Web服务的优选语言。尽管市面上有大量的教程向具有其他编程语言经验的发者讲授Go语法,但要熟练掌握Go语言,这些教程远远不够,它们并没有介绍Go语言的惯例模式与编程实践。本书将指导读者学习编写清晰且符合Go语言惯例的代码所需的关键知识。 无论你的发经验和水平如何,都将通过本书学会Go发者的思考模式。作者Jon Bodner精心介绍了经验丰富的Go发者所采用的设计模式,并说明了使用这些模式的理由。你还将提前了解Go即将发布的泛型特性,以及它是如何从设计到实现,一步步融Go语言的。

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作       者:(美)乔恩·博德纳(Jon Bodner)

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2022-04-01

字       数:18.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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Go语言正在迅速成为构建Web服务的优选语言。本书很好地阐述了Go语言的特性,同时指出了Go语言的惯例代码、陷阱和设计模式。本书语言生动,表述清晰,将Go语言的基本原理与语言哲学联系在一起,引导读者正确编写Go语言。既介绍基础知识,又涵盖高级主题(如反射和C语言互操作),通过大量例子演示了如何写出符合Go语言惯例的代码,解释了可能影响程序行为的底层概念,比如指针对内存布局和垃圾回收的影响。无论你是Go语言的初学者,还是经验丰富的Go语言从业人员,相信都能从本书中获益良多。<br/>【推荐语】<br/>Go语言正迅速成为构建Web服务的优选语言。尽管市面上有大量的教程向具有其他编程语言经验的发者讲授Go语法,但要熟练掌握Go语言,这些教程远远不够,它们并没有介绍Go语言的惯例模式与编程实践。本书将指导读者学习编写清晰且符合Go语言惯例的代码所需的关键知识。 无论你的发经验和水平如何,都将通过本书学会Go发者的思考模式。作者Jon Bodner精心介绍了经验丰富的Go发者所采用的设计模式,并说明了使用这些模式的理由。你还将提前了解Go即将发布的泛型特性,以及它是如何从设计到实现,一步步融Go语言的。 通过本书,你将: 学习如何在Go语言中编写惯例代码并设计Go项目。 理解Go语言设计中的权衡。 学会为独立发人员或团队构建Go语言的发环境。 了解如何以及何时使用反射、unsafe和cgo。 探究如何利用Go语言的特性使代码高效运行。 了解哪些Go语言的特性应该少使用,或避免使用。<br/>【作者】<br/>Jon Bodner是Capital One公司的一名杰出工程师,拥有20多年的软件工程师、首席发者和架构师工作经验。他从事过多个领域的软件发工作,包括教育、金融、商业、医疗保健、法律、政府和互联网基础设施。<br/>
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推荐序

译者序

前言

第1章 设置Go语言的开发环境

1.1 安装Go工具

1.2 Go的工作空间

1.3 Go命令集

1.4 分析与审查

1.5 选择开发工具

1.6 Makefile

1.7 保持更新

1.8 总结

第2章 基础类型和变量声明

2.1 内置类型

2.2 var与:=

2.3 const关键字

2.4 有类型的常量与无类型的常量

2.5 未使用的变量

2.6 常量与变量的命名

2.7 总结

第3章 复合类型

3.1 数组

3.2 切片

3.3 字符串、字符和字节

3.4 映射

3.5 结构体

3.6 总结

第4章 代码块、影子变量和流程控制

4.1 代码块

4.2 if语句

4.3 for语句

4.4 switch语句

4.5 默认的switch语句

4.6 if和switch之间的选择

4.7 goto语句

4.8 总结

第5章 函数

5.1 函数的声明和调用

5.2 函数即值

5.3 闭包

5.4 defer

5.5 函数的值调用

5.6 总结

第6章 指针

6.1 指针快速入门

6.2 不畏惧指针

6.3 指针即可变的参数

6.4 指针作为第二选择

6.5 指针传递可提高性能

6.6 零值与无值

6.7 映射与切片的区别

6.8 切片用作缓冲区

6.9 优化垃圾回收

6.10 总结

第7章 类型、方法与接口

7.1 Go语言的类型

7.2 方法

7.3 使用内嵌进行组合

7.4 内嵌不是继承

7.5 接口概览

7.6 接口是类型安全的鸭子类型

7.7 内嵌与接口

7.8 接收接口,返回结构体

7.9 接口与nil

7.10 空接口

7.11 类型断言与type-switch

7.12 谨慎使用类型断言与type-switch

7.13 函数类型实现接口

7.14 隐式接口实现依赖注入

7.15 Wire

7.16 Go并非传统意义上的面向对象语言

7.17 总结

第8章 错误

8.1 如何处理错误

8.2 使用字符串创建简单错误

8.3 哨兵错误

8.4 错误是值

8.5 包装错误

8.6 Is和As

8.7 使用defer包装错误

8.8 panic和recover

8.9 从错误中获取堆栈跟踪信息

8.10 总结

第9章 模块、包和导入

9.1 仓库、模块和包

9.2 go.mod

9.3 创建包

9.4 模块

9.5 模块的发布

9.6 模块的版本控制

9.7 模块代理服务器

9.8 总结

第10章 Go的并发编程

10.1 何时使用并发编程

10.2 goroutine

10.3 通道

10.4 select语句

10.5 并发实践与模式

10.6 何时使用互斥锁

10.7 atomic

10.8 额外资源

10.9 总结

第11章 Go语言标准库

11.1 标准io库

11.2 time

11.3 encoding/json

11.4 net/http

11.5 总结

第12章 上下文

12.1 什么是上下文

12.2 取消

12.3 计时器

12.4 在上下文中处理取消请求

12.5 传递值

12.6 总结

第13章 测试

13.1 测试的基本知识

13.2 表格驱动测试

13.3 检查代码覆盖率

13.4 基准测试

13.5 Go中的测试桩

13.6 httptest

13.7 集成测试和编译标签

13.8 使用竞争检测器检查并发问题

13.9 总结

第14章 恶龙禁区:反射、unsafe和cgo

14.1 在运行时使用反射处理类型

14.2 unsafe意味着不安全

14.3 cgo用于集成,而不是为了性能

14.4 总结

第15章 展望未来:Go中的泛型

15.1 泛型减少冗余代码,提高类型安全性

15.2 Go中的泛型

15.3 类型列表可指定操作符

15.4 泛型函数抽象算法

15.5 类型列表限制常量和实现

15.6 暂不考虑的问题

15.7 惯例模式与泛型

15.8 未来更多可能

15.9 总结

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