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动画角色设计(试读本)(仅适用PC阅读)

动画角色设计(试读本)(仅适用PC阅读)

白洁 编著
4
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内容简介

     动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。      动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。白洁编著的《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法:对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色行分类。      《动画角色设计》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业学考试的人员。
【推荐语】
     中央美术学院动画系主任晓欧、上海阿凡达卡通集团董事长郎冰倾力推荐   白洁编著的《动画角色设计》理论联系实际,能够全面系统深地讲解动画角色造型设计的思路和方法。本书由7章构成,从动画角色设计的意义和功能手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色行分类。
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