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Maya角色动画规律及设定(第3版)(不提供光盘内容…
杨桂民
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内容简介
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,*限度地方便读者学习。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》非常适合想学习Maya动画的读者自学,也适合从事专业动画的创作者参考使用。
【推荐语】
Maya角色动画经典畅销书全新登场 注重实用性,采用实际生产中大量使用实例 加作者在生产实践中所采用的方法和技巧 讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式 配套光盘提供关键教学案例的视频教学文件
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作者
杨桂民
出版
人民邮电出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
多媒体/数据通信
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