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3ds Max游戏美术制作火星课堂(不提供光盘内容)
张宇
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内容简介
《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者游戏行业铺平道路。 《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及*的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
【推荐语】
火星时代专业教师讲解,高品质与专业视频教学剖析游戏专业项目案例,造火星专业教学图书揭秘高效专业工作流程,传授游戏专业美术技能《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)(附光盘)》包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及**的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》提供300分钟实录视频讲解
【作者】
张宇,火星时代实训基地游戏美术讲师,华中师范大学传媒学院动画学院特聘教授,美国AugustMobile公司三维动画设计师,北京爱迪斯通虚拟现实专家组成员,中国职教学会设计创意教学中心培训专家,吉林工程技术师范学院动画专业教师
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作者
张宇
出版
人民邮电出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
多媒体/数据通信
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