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Unity API解析

Unity API解析

陈泉宏
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内容简介

《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API行了较为详细的比较说明。 《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的门发人员,也可作为Unity发者的参考手册。
【推荐语】
国内首本深度解析Unity API的著作。 全面深的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API行了较为详细的比较说明。
【作者】
陈泉宏,毕业于北京工业大学,本科主修数学,研究生主修计算机技术,喜欢钻研技术和独立思考。2010年始触Android程序发,是音乐识别软件“音乐雷达”的发者之一,曾独立发和发布过多个应用程序。2011年始触Unity,现在就职于北京市计算中心,主要负责中国科学技术馆的虚拟装配项目。
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