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Unity游戏案例开发大全

Unity游戏案例开发大全

吴亚峰,杜化美,于复兴
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内容简介

  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及来。《Unity游戏案例发大全》结合作者多年从事游戏应用发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的发,主要内容如下。
  第1章——Unity3D基础以及发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。
  同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的发技术。《Unity游戏案例发大全》适合有一定基础、有志于游戏发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
【推荐语】
  10大完整商业案例,全面加速读者实战角色!
  以热门酷跑类、益智类、休闲类、飞行类、射类、物理引擎类为例,完整再现手游的发过程,无论你发商业案例还是做毕业设计,这一本就够!
  真实酷炫的“3D**桌球”
  物理引擎+重力感应的“3D迷宫魔盒”
  火热界面搭建NGUI+智能AI的“穿越子午线”
  3D技术+物理引擎的“古墓推金币”
  益智休闲类的“可乐可乐”
  射类游戏“坦克大战”
  休闲酷跑类游戏“小狗快跑”
  3D虚拟+物理引擎的“虚拟停车场”
  飞行类手机游戏“拯救蘑菇村”
  体育类竞技游戏“百纳赛车”
【作者】
  吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年始从事Java应用的发,有十多年的Java发与培训经验,是最早关注Android发的人员,并发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家著名企业培养了上千名软件发人员,曾编写过《Android 2.0游戏发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》、《Android 3D游戏发—技术详解与典型案例》、《Android应用案例发大全》和《Android游戏发大全》等多本畅销书籍。
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