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好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事

好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事

(日)古贺直树
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内容简介

《好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事》作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、颜色、动态效果等方面,就如何制作出友好的界面、如何通过UI设计避免人为失误等问题,给出了大量简单、易行的建议。书中列举的大量应用实例使枯燥的设计原理变得平易近人。 《好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事》适合各行业的UI设计人员,特别是应用程序发、网页设计的技术人员阅读。
【推荐语】
看似简单的好设计背后  藏着不简单的原理和方法 为什么饮水机的左边是热水,右边是冷水?  为什么计算机死机时是蓝屏?  ATM机应该先吐卡还是先吐钱?  ……  为什么有些操作需要故意延迟处理?  如何巧妙地缩短用户等待的心理时间?  如何设计友好的报错信息?  ……  要想做好UI设计,你必须了解这些事! 本书作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、颜色、动态效果等方面,就如何制作出友好的界面、如何通过UI设计避免人为失误等问题,给出了大量简单、易行的建议。书中列举的大量应用实例使枯燥的设计原理变得平易近人。
【作者】
古贺直树 东京理科大学应用数学系毕业。1990年投身教育软件发行业,创立FUNTECH公司,任董事长。从MS-DOS时代起就致力于图形界面设计的研究,曾制作了“游戏工匠”“童话工匠”等多款教娱软件。现主要从事业务系统顾问和设计工作。著有《系统学习计算机语言》(合著,日经BP社)等。
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