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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)

(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi)
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内容简介

本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。
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