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网络游戏的文化研究

网络游戏的文化研究

刘胜枝
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内容简介

全书分上下两篇,上篇把网络游戏行业放置在社会这个大背景下行文化研究,主要介绍了网络游戏发展的历史和现状,并从商业、政府、玩家等不同角度出发,分析了影响网络游戏行业发展面貌的几大力量之间的博弈。下篇是从理论角度行的学术研究,主要从叙事学、女性主义、话语结构等理论出发对游戏文本、游戏广告、游戏行为及游戏中的价值观念、游戏中的组织、游戏中的社会热事件等行了分析。本书适用于对网络游戏感兴趣的读者及大学生。  
【推荐语】
刘胜枝编著的《网络游戏的文化研究》分上下两篇,上篇把网络游戏行业放置在社会这个大背景下行文化研究,主要介绍了网络游戏发展的历史和现状,并从商业、政府、玩家等不同角度出发,分析了影响网络游戏行业发展面貌的几大力量之间的博奕。下篇是从理论角度行的学术研究,主要从叙事学、女性主义、话语结构等理论出发对游戏文本、游戏广告、游戏行为及游戏中的价值观念、游戏中的组织、游戏中的社会热事件等行了分析。 本书适用于对网络游戏感兴趣的读者及大学生。
【作者】
刘胜枝,女,1973年出生,山东德州人,2005年获得博士学位,毕业于北京师范大学,研究方向为文化传播与出版。现工作单位为北京邮电大学文法经济学院,讲师,为本校网络文化研究中心副研究员,讲授网络文化研究、网络传播学、媒介批评等课程,主要关注新媒体传播和文化研究领域。
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