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JavaScript高效图形编程(修订版)
[英]拉斐尔·茄科(Raffaele Cecco)
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内容简介
本书是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 本书适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。
【推荐语】
随着HTML5的出现和Web浏览器对JavaScript支持的日益改,JavaScript已经成为创建高性能Web图形的**工具。本书介绍了如何使用JavaScript、jQuery、DHTML和HTML5的Canvas元素来为台式机和移动设备创建富Web应用程序。 通过本书的示例,有经验的Web发人员可以学习创建游戏、DHTML特效、业务仪表板和其他应用的方法。除了丰富的示例外,本书的另外一个特是通俗易懂、循序渐,每个主题都为下一个要讲解的主题提供了基础。 本书涵盖了如下内容: JavaScript性能优化; 综合jQuery和传统的DHTML来创建图形动画; 学习使用jQuery UI和Ext JS库的高级UI技术; 用碰撞检测、对象处理、JavaScript滚动技术构建游戏; 掌握HTML5 Canvas、如绘制、填充、位图和动画等; 用jQuery Mobile和PhoneGap创建手机应用; 用Google的数据可视化工具创建交互式仪表板。 本书是使用JavaScript行图形编程的轻量级参考图书;如果读者对HTML5中的Canvas图形编程感兴趣,可以参阅《HTML5 Canvas发详解(第2版)》。该书全面涵盖了使用Canvas行图形编程的细节内容。
【作者】
Raffaele Cecco是欧洲视频游戏产业的资深程序员。他曾在伦敦King of the Jungle软件工作室任技术总监,其客户包括美国孩之宝玩具(Hasbro)公司和英国维珍(Virgin)集团。他使用过各种Web发技术,并发过零售电子商务系统。
展开
作者
[英]拉斐尔·茄科(Raffaele Cecco)
出版
人民邮电出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
程序设计
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