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VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

苏凯、赵苏砚
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内容简介

VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR 更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR 的各行业痛行详尽分析,能给予读者更好的指引。 《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;着从影视、游戏2个应用更多的行业手探讨VR/AR 与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR 更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思;*后,探讨了VR/AR 技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲。 《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》通俗易懂,适合对VR/AR 感兴趣的读者、刚触VR/AR 的爱好者、媒体工作者以及相关领域的工作人员阅读和使用。
【推荐语】
有了虚拟现实和增强现实,任何人都可以成为科幻世界中的主角! 背景:《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》全面介绍虚拟现实和增强现实的科技发展史及与之相关的科幻文学与科幻片,引领读者VR、AR的世界 影视:VR影视是一个全新的舞台,《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》从崭新的视角诠释影视制作的新理念,带给读者无限遐想的空间,也带给影视制作人全新的发挥空间 游戏:无论是受关注度还是商业化盈利方面,游戏都是重要的一个板块,《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》系统分析了如何展现VR游戏或AR游戏独特的魅力与制作要。 商业:《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》对涉及VR、AR的直播、新闻、旅游、房地产、教育、医疗、社交、电商8大行业痛行详尽解析 
【作者】
苏凯  科技媒体作者,也是文学创作者。喜欢科幻文学,在他看来,VR其实跟文学一样,都是虚拟现实。现实世界的生存空间太窄,而幻想出来的虚拟空间给了我们无限的可能。曾获钛媒体竞拍话题前列。 赵苏砚  钛媒体认证作者,VR科技行业爱好者与思考者。虚拟现实,是对现实的拓展,是精神的世界。目前专注虚拟现实新闻研究。 第3章由诺亦腾编写,第4章由uSens凌感编写,2.2.3节由杨斯钧先生编写,还有其他不少业界人士参与了本书的编写,特此感谢诺亦腾副总裁陈楸帆先生、《VR价值论》蒲鸽女士、uSens软件项目经理王元先生、VR世界、VR日报、明日世界、VR看天下、钛媒体作者杨斯钧先生
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