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Unity5.X游戏开发技术与实例

Unity5.X游戏开发技术与实例

程明智
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内容简介

本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的发过程为例,系统地介绍Unity应用发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容发的实际技能。本书的主要特是注重实用性和可操作性,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件,既可作为高校数字媒体相关专业本/专科、职业教育相关专业的游戏发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容发人员的学习参考书。
【推荐语】
本书强调实用性和可操作性,书中结合大量Unity应用发实例,并以配套资源形式提供丰富的案例素材文件,以介绍Unity应用实例发为主线,涵盖了Unity应用发过程中需要掌握的相应知识。
【作者】
程明智,男,1974年3月出生,湖北咸宁人,工学博士,北京印刷学院信息工程学院讲师,中国人工智能学会智能数字内容安全专业委员会委员、副秘书长,具有电子商务系统设计及发从业经验10余年。 2010年在北京邮电大学网络与交换国家重实验室及北京邮电大学信息安全中心取得博士学位,期间参加国家发改委中国下一代互联网应用示范项目(CNGI项目)中子项目“下一代互联网舆情管理系统应用示范项目”;参加横向项目“电子商务环境中内容安全管理项目”,熟悉电子商务环境中用户行为动态统计特性建模工作。 目前在研项目3项: (1)主持 2012年北京市教委面上项目“数字出版应用中数字内容所有权管理关键技术研究”, (编号:18190112007); (2)主持2012年北京市自然基金面上项目“基于图像渲染的多视视频自适应水印关键技术研究”,(编号:4122026); (3)参与2012年国家自然基金面上项目“基于数字印刷的半色调网防伪印刷和信息隐藏技术研究”,(编号:61170259)。
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