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电竞生态:电子游戏产业的演化逻辑

电竞生态:电子游戏产业的演化逻辑

王萌,路江涌,李晓峰
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内容简介

《电竞生态》系统地勾勒出了电竞生态在端游世代、网游世代和融合世代下的不同生态结构,并对未来的架构行了分析。 电子竞技产业的发展是多产业协同演化的过程,本书探究的理论和方法帮助你了解: ·什么是电子竞技? ·电子竞技产业有什么特? ·电子竞技产业的研究与哪些商业理论可以更好地结合在一起?
【推荐语】
1986年,美国ABC频道直播两个孩子通过任天堂游戏机行电子游戏的比赛,被视为电子竞技的端。经过近些年的发展,电子竞技产业的方方面面都发生了巨大的变化。 追逐商业价值的本性使得互联网产业巨头纷纷涌游戏产业,也使得游戏产业的社会关注度不断提升。
【作者】
王萌 北京大学光华管理学院国际创新研究中心研究员,北京大学案例研究中心兼职研究员。具有丰富的案例研究经验,对数十家企业行过深度研究。对商业生态系统理论行过系统的梳理,在《清华管理评论》、《互联网经济》等杂志发表过相关成果。 路江涌 博士,北京大学光华管理学院教授、组织与战略管理系主任。经管类畅销书《共演战略》作者。选*长江学者青年计划,获国家自然科学杰出青年基金。曾获麦肯锡中国经济学研究奖、安子介国际贸易研究奖、北京市哲学社会科学优秀成果奖、中国管理学青年奖等奖项。 李晓峰 Sky,钛度科技创始人,WE电子竞技俱乐部创始人,前中国电子竞技职业选手。因在WCG魔兽项目中成功卫冕,被称为"人皇",又被称为"中国电竞人"。著有《当李晓峰成为Sky》。
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