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HTML5与WebGL编程

HTML5与WebGL编程

帕里西(Tony Parisi)
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内容简介

本书全面讲解了使用HTML5和WebGL发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用发。在详细介绍发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用发的全过程。 本书适合中高级Web及页游发人员阅读。
【推荐语】
探索HML5 API及创建3D Web图形的相关技术,包括WebGL、Canvas和CSS 使用流行的JavaScript 3D渲染和动画库Three.js及Tween.js 研究3D内容创作流程,创建杀手级3D内容的建模和动画工具 介绍构建3D应用的游戏引擎和框架,包括作者的Vizi框架 使用示例及支持代码,创建有多个物体和复杂交互的3D场景 分析移动浏览器中的WebGL 3D应用会遇到的问题
【作者】
Tony Parisi Web 3D标准的先驱、企业家、CTO、架构师。VRML和X3D语言的联合作者,这两者已经成为Web 3D图形的ISO标准。另著有《WebGL门指南》。
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