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Cocos2d-JS游戏开发

Cocos2d-JS游戏开发

凌建风
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内容简介

本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 本书适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏发的人员阅读。
【推荐语】

飞鱼科技联合创始人林志斌、Cocos引擎创始人王哲和Cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐

Cocos2d-JS引擎核心发者panda(凌华彬)、Cocos2d-x引擎核心发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家Himi(李华明)、CocoaChina社区和CVP平台、GameRes游资网CEO林德辉倾情推荐

《保卫萝卜2》素材官方授权使用

【作者】

凌建风

飞鱼科技国际有限公司客户端程序员,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向的权威导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏发,先后在Cocos引擎中文官网和全球*苹果发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS视频教程。

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