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Unity AR 增强现实完全自学教程
李晔
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内容简介
本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。 本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等。 AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例,在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题。 为了方便读者学习,本书随书提供课程中案例的所有资源及源文件,可以随时查阅对比。 本书适合于想要AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员。
【推荐语】
系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者造 本书面向学AR应用发的初学者,无论是想要AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员,都可以从书中轻松获取需要的内容。 完全的功能详解 凭借深细致的市场调查和研究,我们针对AR应用初学者的特和需求,精心安排了*的学习结构,通过将知识和实例相结合帮助读者轻松快速地行学习。 学习与应用结合 本书以实用为宗旨,大量知识都融贴近实际应用的案例讲解,并提供了众多精彩、颇具实用价值的综合实例,有助于读者轻而易举地理解重和难,并能有效地提高动手能力。 配套与图书互补 本书附赠与书配套的软件安装包,本书案例的素材及源文件,以及常用资源及插件。
【作者】
李晔:国内批AR技术领域的发者,蛮牛教育讲师,曾从事次世代美术、平面美术、前端程序、策划、责任编辑等多个领域的不同工种,善于对整合不同阶段的技术需求,曾参与《辐射4》等大型游戏发。 拥有多年AR项目策划经验,为AR硬件厂商及AR需求方提供大量AR解决方案。擅长不同平台的AR交互设计、AR产品的逆向拆解以及AR项目中美术标准的制定。。 在AR教学过程中,以把控整体流程和解决问题的思想来设计课程,重视经典案例的制作,确保学员能够在短时间内掌握AR应用制作中实用的技术。
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作者
李晔
出版
电子工业出版社
分类
出版物 >
计算机/网络 >
程序设计
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