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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS

竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FP…

程弢
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内容简介

竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
【推荐语】
核心玩法 角色技能 地图设计 系统机制 界面交互 文案撰写 视觉设计 游戏测试 宣传推广 竞技游戏设计指迷津的全方位指南 “骨灰级”玩家深耕多年的实践总结 超竞集团副总经理、EDG投资总监王培彦作序推荐! LGD战队、CDEC战队总经理潘婕(ruru),TapTap副总经理雷绍满倾力推荐!
【作者】
程弢,竞技游戏制作人,游戏设计师,用户体验设计师,毕业于南京理工大学。曾就职于网龙网络科技有限公司,任游戏界面设计师一职;曾带领团队研发《快递大亨》《魔霸英雄》《魔霸对决》《三国翻翻棋》等游戏。
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